- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
数字媒体导论课程教学大纲
《数字媒体导论》
课程代码:140125 英文名称: Introduction to Digital Media
学时数:34 学分数:2
适用专业:数字媒体专业本科
一、课程的性质和目的
《数字媒体导论》是数字媒体专业本科生的一门必修课程。数字媒体是一个典型的交叉学科,包含领域非常广,涉及到计算机软硬件与应用、编码学与数值处理方法、电子通信与传播技术、数字媒体内容制作与管理、数字媒体的版权、数字媒体艺术等领域。本课程从数字媒体与数字媒体技术的基本概念、原理出发,重点介绍数字媒体技术的理论基础,包括数字媒体硬件技术、文本处理技术、图形图像编辑与处理、数字音频与视频处理、计算机动画、Internet技术、计算机游戏,并对数字媒体产业进行了介绍。通过本课程的学习,让同学能够深入理解数字媒体技术基础,掌握数字媒体信息的基本处理方法,了解数字媒体技术的前沿研究进展和发展方向,为开展更深入的科学研究打下扎实基础。
二、课程教学内容及各章节学时分配
第一章、绪论(2学时)
了解:什么是媒体、媒体的分类、数字信息分类、什么是多媒体、什么是数字化多媒体、信息技术发展阶段、数字媒体产业
理解:数字媒体的优点、数字媒体产业链
掌握:什么是数字媒体
第一节 什么是数字媒体
知识点:媒体、多媒体、数字化多媒体的概念、媒体和数字信息的分类、数字媒体的优点
第二节 数字信息技术的应用
知识点:信息技术发展的阶段、数字信息技术包含的内容
第三节 数字媒体产业链
知识点:产业链的概念、数字媒体产业及产业链
第二章、数字媒体处理系统(5学时)
了解:数字媒体处理软件系统运行框架、各种媒体处理软硬件、数字媒体表示与处理(数字文本、数字图像数字音频视频数字媒体存储数字媒体传输数字媒体输出数字媒体管理计算机图形数字媒体表示与处理数字图像数字音频数字视频计算机图形数字媒体存储数字媒体传输数字媒体输出数字媒体管理项目的管理及窗口的使用视频编译用建造窗口编辑视频序列剪辑及窗口的使用剪辑及窗口的使用项目的管理及窗口的使用用建造窗口编辑视频序列视频编译Flash动画制作
知识点:Flash简介、Flash操作界面、组件、动画制作、层及保存
第二节 3D视图和建模
知识点:视图模式的类型、线框模型、表面模型、实体模型
第三节 3D动画和渲染
知识点:关键帧动画、算法动画
第四节 模拟现实
知识点:光线追踪、背面消除
第九章、Internet和Web技术(2学时)
了解:Internet的发展历程、Internet的特点、MIME、CGI、Web中的数字媒体
理解: Internet的主要功能与应用、Web网站构建
掌握: URL、域名系统(Domain Name System,DNS)、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)、HTML
第一节 Internet的发展
知识点:Internet的发展历程、Internet的特点、Internet的主要功能与应用
第二节 Web的工作原理
知识点:URL、域名系统(Domain Name System,DNS)、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)、MIME、CGI、HTML
第三节 Web网站和数字媒体
知识点:Web网站构建、Web中的数字媒体
第十章、计算机游戏(2学时)
了解:网络游戏定义及分类、网络游戏发展史、网络游戏产业、网络游戏产业的发展前景、掌上游戏的定义、掌上游戏发展史、掌上游戏产业
理解:掌上游戏主要开发技术
掌握:网络游戏主要开发技术
第一节 网络游戏
知识点:网络游戏定义及分类、网络游戏发展史、网络游戏主要开发技术、网络游戏产业、网络游戏产业的发展前景
第二节 掌上游戏
知识点:掌上游戏的定义、掌上游戏发展史、掌上游戏主要开发技术、掌上游戏产业
第十一章、数字媒体产业(4学时)
了解:数字音频、视频、数字出版和广告、数字城市和图书馆、移动增值和网络服务、其他数字领域、技术服务产业、运营服务产业、管理服务产业、营销服务产业、数字化设备、存储设备、传输设备、终端设备、数字媒体软件开发产业
理解:数字电视和电影、数字动画和游戏
第一节 数字内容产业
知识点:数字音频、视频、数字电视和电影、数字动画和游戏、数字出版和广告、 数字城市和图书馆、移动增值和网络服务、其他数字领域
第二节 数字媒体服务产业
知识点:技术服务产业、运营服务产业、管理服务产业、营销服务产业
第三节 数字媒体硬件制造产业
知识点:数字化设备、存储设备、传输设备、终端设备
第四节 数字媒体软件开发产业
知识点:数字媒体软件开发产业
三、课程的基本要求
教学环节主要包括课堂讲授、课外作业、课内讨论和考试。通过使
您可能关注的文档
最近下载
- 22S702:室外排水设施设计与施工——钢筋混凝土化粪池.pdf VIP
- 人教版小学数学六年级上册重点题型专项练习(必刷)word版.docx
- 广东省中山市2022-2023学年九年级上学期第一阶段十校联考英语试卷(含答案).docx VIP
- 423编号七年级数学《代数式》习题(含答案).pdf VIP
- 译林版三年级上册英语Unit 4《This is my friend》全单元教学课件(新教材).pptx
- 中学班会 课堂教学《寝室管理的要求》课件(共18张PPT).pptx VIP
- 物理学与人工智能.ppt
- 手机塑胶件来料检验标准手册.pdf VIP
- 公安基础知识1000题.docx
- 翻修屋顶合同5篇.docx VIP
文档评论(0)