网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924
  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
初始scratch

课题 初始scratch 总课时 1 课 型 面授 设计者 授课时间 授课班级 教学目标 知识与能力:(1) 初步了解Scratch的界面。? (2)识记软件的主要功能模块。 过程与方法:(1)结合生活,熟悉模块的功能。? (2)通过具体的程序,掌握Scratch的基本编程过程。 情感态度与价值观:培养学生对于编程的学习兴趣,激发学生的求知欲。 教学重点 对Scratch软件的体验以及对其界面的认识 教学难点 掌握Scratch软件的基本工作方式,编写简单的脚本 教学准备 教学课件、Scratch软件 教 学 流 程 安 排 教学过程 教 学 过 程 设 计 设计意图与课件使用 教 师 活 动 学 生 活 动 导入 新授 今天,我们一起来认识一个新朋友,看一看它是谁呢?? (播放flash,小猫为主角)? 它就是我们的新伙伴,是以为聪明的马戏明星哦,它有很多本领。? (展示scratch的部分编程游戏) 播放“小猫抓鱼”游戏 今天,就让我们一起学习新课,初识scratch。 Scratch是一个非常能干的软件,它可以帮助我们小朋友实现很多的梦想,比如:让小猫翻跟头、让小鱼自由地游。? 它的设计者是美国著名的麻省理工学校的哥哥姐姐们(结合CAI,介绍历史)? 学生回答 学生欣赏 学生了解软件的历史知识 创设轻松学习环境,激发学生学习兴趣。 帮助学生梳理知识,了解软件的来源及功能。 教学过程 教 师 活 动 学 生 活 动 设计意图与课件使用 启动 熟悉 软件 探究新知 梳理知识 拓展延伸 启动Scratch软件 方法1:双击桌面Scratch软件快捷方式图标 方法2:开始菜单,程序,Scratch 打招呼的小猫 小猫快跑 保存作品 要求:要求:在E盘下七年6班文件夹 文件名:机器号+作品名 填写作者信息 1.回顾学到的技巧 2.利用角色多个造型制作倒计时器等 学生同步练习 学生打开软件,体验每个区域的功能,并识记名称 学生尝试实践 边操作边体验 把指令搭积木,再执行 观察分析 掌握角色的造型 尝试实现仿真动作 拓展延伸角色的导入,构建模拟一个完整的故事情节。 回忆以前学过的软件保存功能,动手自主实践 梳理知识,启发引导学生 明确该软件工作界面各部分的名称,对每个模块组的作用有初步的了解 培养学生分析解决问题的能力 锻炼学生观察能力与实践能力 完善知识的连贯性。 板书设计 可爱的小猫——认识Scratch 启动熟悉软件——尝试制作——保存作品 小猫打招呼 小猫快跑 教学反思 这一课主要内容就是让学生初步认识Scratch软件,体验Scratch编程创作,体会其中的乐趣。 ③控制模块指令 ①外观模块指令 ②声音模块指令 ①动作模块指令 ②观察分析:小猫走路的动作,怎样模拟更形象逼真一些呢? ③外观模块指令 ④给故事设计一个场景:点击角色列表中的舞台;角色资料列表中的多个背景

文档评论(0)

skvdnd51 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档