网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

青岛版信息技术五年级上册第十五课《快速运算》教案.docx

青岛版信息技术五年级上册第十五课《快速运算》教案.docx

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
青岛版信息技术五年级上册第十五课《快速运算》教案

综合学科2016—2017学年第一学期之(信息技术)教学设计授课时间: 2016 年 12 月 20 日课题快速运算课型新授主备执教学习目标1.绘制“乘号”和“等号”角色。 2.新建3个变量:2个乘数和1个答案。 3.分别对3个变量进行脚本编写,完成乘法算式。重点新建3个变量:2个乘数和1个答案。难点分别对3个变量进行脚本编写,完成乘法算式。教学准备小学信息技术(青岛地区使用)五年级上册课本和安装上scratch 2软件的计算机。自主学习小研究1.计算与判断需要新建多少个变量,分别是什么?教学过程补充完善一:创设情境,导入课题。计划用时3分钟教师活动:你玩过运算游戏吗?根据题目的要求计算数值,输入计算结果,由程序判断输入的结果是否正确。Scratch具有计算数值和判断结果的功能。学生活动:激发学生对本节课的兴趣。二:合作探究,新课教学。计划用时20分钟教师活动:要求学生仿照课本96页新建3个变量,分别是乘数1、乘数2和答案。把两个乘数变量设置为1—10之间的随机数。将答案变量设定为两个乘数相乘,并询问算式的答案。判断结果:若答案正确,则显示“你真棒,答对了!”;若答案错误,则显示“别失望,继续努力!”。最后用循环指令嵌套即可。学生活动:完成老师布置的任务并总结操作步骤,和同组的人展示编写的程序。教师活动:你用Scratch设计出计算与判断了吗?和小伙伴交流一下吧。提出问题:计算与判断需要新建多少个变量,分别是什么?老师进行巡视并予以指导。学生活动:完成老师布置的任务并小组讨论老师提出的问题,总结操作步骤,和同组的人展示编写的程序。教师活动:要求学生完成98页的实践应用:编写一个加法或者减法练习程序,让Scratch判断是否计算得正确。三:自评互评,作品展示。计划用时10分钟。教师活动:找两个学生上台演示操作步骤,并让他谈谈自己在操作过程中遇到的问题以及解决问题的方法。学生活动:观看演示小组讨论并完成老师布置的任务。四:回忆拓展,小结作业。计划用时7分钟教师活动:要求学生将课堂完成的作品提交,采用随机提问的方法来归纳本节课的重难点。对操作过程中的易错点加以概括总结。板书设计: 1.数字运算教后心得:首先要有生动鲜活的实例。编程不能仅仅为编程而编程,应该把知识点渗透到各个实例中,因此,保持实例与实例之间的知识联系及递进关系,是我们在教学设计时需要精心预设的。2.课堂上要有学生探究和创新的空间。编程的学习一个重要目标就是培养学生自主探究和创新的能力,而scratch编程学习很好的满足了教学的需求,因此在教学中一定要给学生创造机会,提升学生的学习能力。3. 不同学习阶段采取不同教学策略。scratch学习的初始阶段,讲解课和边讲边练式和先讲后练式运用的比较多,教师的指导不光光是知识的传授,更有方法的学习和能力的培养。随着对scratch的熟悉,教学中任务驱动式学习和研究学习逐步增加。为最终学生能创作独立的作品而打下基础。

文档评论(0)

skvdnd51 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档