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Autodesk REVIT 培训教程 -03
* 在概念设计环境中,可以创建许多类型的形状,这些形状对于设计概念的开发非常有用。每种形状类型都可以通过访问“生成形状”工具来创建。( * 在概念设计环境中,可以创建许多类型的形状,这些形状对于设计概念的开发非常有用。每种形状类型都可以通过访问“生成形状”工具来创建。( * * * * * * * 在概念设计环境中,可以创建许多类型的形状,这些形状对于设计概念的开发非常有用。每种形状类型都可以通过访问“生成形状”工具来创建。( * * * 对于不受约束的形状中的每个参照点、表面、边、顶点或点,在被选中后都会显示三维控件。 * 对于不受约束的形状中的每个参照点、表面、边、顶点或点,在被选中后都会显示三维控件。 * * * * * * * 基于公制幕墙嵌板填充图案.rft * 基于公制幕墙嵌板填充图案.rft * 基于公制幕墙嵌板填充图案.rft * 有理化处理表面 可以通过分割一些表面(平面、规则表面、旋转表面和二重曲面),来将表面有理化处理为参数化的可构建构件 有理化处理表面 表面有理化处理工作流: 分割表面 在表面中填充图案 应用填充图案构件族 有理化处理表面 处理形状: 通过三维控件控件,可以沿局部或全局坐标系所定义的轴或平面进行拖曳,从而直接操纵形状 通过三维控件可以: 在局部坐标和全局坐标之间切换 直接操纵形状 形状 分割表面: 形状 选择表面 分割表面,调整所分割表面的间距 在表面中填充图案: 形状 选择分割表面 选择所需的填充图案形状 应用填充图案构件族: 形状 创建新的填充图案构件族 将填充图案构件族应用到已填充的表面 创建体量族 体量可以在项目内部(内建体量)或项目外部(可载入体量族)创建 创建内建体量: “体量和场地”选项卡 -“概念体量”面板 -“内建体量” 在项目外创建体量族: “新建” -“概念体量” 体量研究 创建体量族 放置外部体量实例 “插入”选项卡 -“从库中载入”面板 -“载入族”。 定位到体量族文件,然后单击“打开”。 单击“体量和场地”选项卡 -“概念体量”面板 -“放置体量”。 体量研究 体量楼层 使用体量楼层划分体量 创建体量楼层 分析概念设计 选择体量 体量楼层(板) 选择需要体量楼层的标高 创建体量楼层明细表 分析概念设计 可以从体量实例的面以及常规模型的面创建建筑图元 从体量实例创建建筑图元 从体量面创建墙 从体量楼层创建楼板 从体量实例创建幕墙系统 从体量实例创建屋顶 从体量面创建建筑图元-演示 从体量实例创建建筑图元 可以使用三维设计软件(例如 Autodesk 3ds Max?、Google? SketchUp? 或 AutoDesSys 提供的 Form/Z?)创建大比例体量研究,然后使用 Revit Architecture 将主体图元(墙、屋顶等)与体量面关联 建议使用设计软件创建设计,并将该设计导出为受支持的文件格式(例如 DWG 或 SAT),然后将该文件导入到 Revit Architecture 的体量族中 从其他应用程序中导入体量研究 Autodesk AEC Title * AEC Title * * * 开发概念设计时,模型可能要经历几次成形,之后才能满足所需的项目要求。在概念设计环境中,可以直接地创建和操纵形状,这样更易于快速地创建各种可能的设计。 * * 三维标高和三维参照平面会自动检测出来。当鼠标移动到其上时,三维标高和三维参照平面会在绘图区域中高亮显示。可以单击选择其中一个,以将其设置为活动的工作平面。 * * 三维标高和三维参照平面会自动检测出来。当鼠标移动到其上时,三维标高和三维参照平面会在绘图区域中高亮显示。可以单击选择其中一个,以将其设置为活动的工作平面。 选择一个绘图工具后,将激活两个工具。 “面”:将某个二维平面设置为工作平面。 “工作平面”:将某个标高或参照平面明确设置为工作平面。 * 三维标高和三维参照平面会自动检测出来。当鼠标移动到其上时,三维标高和三维参照平面会在绘图区域中高亮显示。可以单击选择其中一个,以将其设置为活动的工作平面。 选择一个绘图工具后,将激活两个工具。 “面”:将某个二维平面设置为工作平面。 “工作平面”:将某个标高或参照平面明确设置为工作平面。
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