Fireworks 8第02章绘制矢量图形.ppt

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Fireworks 8第02章绘制矢量图形

第2章 绘制矢量图形 矢量图形的基本要素是路径和点。在绘图时,矢量路径和点由软件自动生成,如果放大矢量图,也只是将其尺寸进行放大,而图形看上去和原来一模一样。与之相反,位图则是由像素矩阵形成图像,如果将其放大,位图图像就会越来越粗糙,变得模糊不可识别。Fireworks淡化了矢量图和位图之间的区别,使用“钢笔”工具既可以编辑矢量路径也可以绘制可编辑的位图。本章将详细介绍在默认的对象模式下绘制矢量图形的方法 。 通过本章的理论学习和上机实训,读者应了解和掌握以下内容: 矢量图与位图 基本矢量图形的绘制方法 不规则图形的绘制方法 选择图形的方法 笔触和填充的设置 本章章节内容安排如下: 2.1 矢量图与位图 2.2 绘制基本矢量图形 2.3 绘制不规则图形 2.4 图形的选择 2.5 设置笔触和填充 2.6 实 例 制 作 2.7 思考与练习 2.1 矢量图与位图 计算机中的图形通常分为矢量图形和位图图像两种类型,保存这两种类型的图像文件又会有多种图像文件格式,它们还可以分别具有不同的颜色模式。掌握一些必备的图像知识,可以帮助用户更好地使用Fireworks进行图像处理。 矢量图形 位图图像 矢量图形 矢量图形在数学上定义为一系列由线连接的点。由于图形的线条都是用PostScript语言描述的,因此也被称为PostScript图形。矢量文件中的图形元素称为对象,一般情况下矢量图形是由多个对象堆砌而成的,并且每个对象在计算机中都是通过数学公式进行描述的。图形中的每个对象都是单独的实体,具有颜色、形状、轮廓和大小等属性。单独改变矢量图形中某一部分的属性,不会影响图形中其他部分的属性,还可以保持图形原有的清晰度。因而,矢量图形适合绘制线条物体,通常用于计算机辅助设计和工艺美术设计、插图等 。 位图图像 位图图像又称为点阵图像,它是由许多颜色的小正方形组合而成的,组成图像的这些小正方形就是像素。由于位图图像是以像素集合体形式创建的,因此不能单独操作局部的位图像素。位图图像主要通过增加分辨率的方法来表现自然、真实的效果。不过需要注意的是,增加位图图像分辨率时,其文件的大小也会随之增加。如下图所示为放大位图图像局部区域的显示效果 。 2.2 绘制基本矢量图形 矢量图形是用直线或者曲线来描述的,而这些曲线又是由点来构成的。因此,矢量工具主要是一些点、线绘制工具。Fireworks 提供了多种矢量工具,包括“直线”工具、“钢笔”工具、“椭圆”工具、“矩形”工具以及“多边形”工具等 。 2.3 绘制不规则图形 在Fireworks 8中可以绘制不规则图形,所谓不规则图形主要是指通过路径构成的图形。使用Fireworks 8提供的“钢笔”工具可以轻松绘制各种样式的路径 。 认识贝塞尔曲线和路径 在使用工具箱中的“钢笔”工具绘制图形对象时,无论是曲线或是规则的基本图形,它们的轮廓线都被称为路径,因此路径是矢量绘图中一个很重要的概念 。 使用“钢笔”工具绘制路径 “钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线。选择工具箱中的“钢笔”工具,在绘图窗口中单击确定起始节点,再选择合适的位置单击确定第2个节点,这时Fireworks会在起点和第2个节点之间自动连接一条直线。如果在创建第2个节点时按下鼠标左键并拖动,会改变连接两节点直线的曲率,使直线变为曲线,如下图所示。重复上述步骤,即可创建带有多个节点的连续曲线 。 2.4 图形的选择 Fireworks 8提供了3种选择工具,它们都位于工具箱的上方,如下所示 “指针”工具 在单击对象,或者在全部或部分对象周围拖动选区时,“指针”工具会选择这些对象。如下图左所示,将“指针”工具移到对象的路径或对象的边界上,然后单击即可进行选择。 如果要一次选择多个对象,可以使用拖动鼠标的方法。选择“指针”工具后,在要选择的多个对象的外围按下鼠标左键并拖动鼠标,直至拖动的范围可以包含对象的主要部分或者全部,再松开鼠标键即可完成操作,如下右图所示 。 “选择后方对象”工具 当处理包含多个对象的图形时,可以使用“选择后方对象”工具选择被其他对象隐藏或者遮挡住的对象。在层叠的对象上反复单击“选择后方对象”工具,以层叠的顺序自上而下通过对象,直到选择所需的对象。下图所示为使用该工具选择位于蝴蝶图形下方的草莓图形 。 “部分选定”工具 如果多个对象组合在一

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