中文版Premiere Pro CS4多媒体制作实用教程电子教案03.ppt

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中文版Premiere Pro CS4多媒体制作实用教程电子教案03

当光标位于【时间线】窗口之内时,时间标尺上对应于光标位置有一条短竖线,用户可以用下面介绍的方法在时间标尺的游标处设定编号标记或者无编号标记。 添加未编号标记 添加编号标记 删除标记 移动标记 跳转标记点 使用标记点对齐素材 3.5.1 设置标记点 在节目监视器窗口移动标记 * 学习目标 素材剪辑主要是对素材的调用、分割和组合等操作处理。用户可以在【时间线】窗口的轨道中编辑置入的素材,也可以通过【节目】监视器窗口直观地编辑【时间线】窗口轨道上的素材,还可以在【素材源】监视器窗口中编辑【项目】窗口中的源素材。 通过本章的学习,读者可以熟悉【素材源】和【节目】监视器窗口、【时间线】窗口以及【工具】面板进行素材的组织应用,掌握影片编辑的基本技巧。 3.1 剪辑素材 3.2 三点编辑和四点编辑 3.3 使用【时间线】窗口剪辑 本章目录 3.4 使用监视器窗口剪辑 3.5 高级编辑 3.1 剪辑素材 通常在项目中的素材不一定完全适合最终影片的需要,往往要去掉素材中不需要的部分,将有用的部分编入到影片中。在对素材进行剪辑之前先来了解各窗口的功能。 【素材源】监视器窗口查看和编辑【项目】窗口或者【时间线】窗口中某个序列的单个素材。 打开【素材源】监视器窗口 视图缩放级别 3.1.1 【素材源】窗口 【素材源】窗口的下拉菜单 【素材源】监视器窗口不仅可以查看素材,还可以对素材进行编辑。【素材源】窗 口的控制区域包含了一套控制 工具,有很多类似与录放机和 编控器面板的控制器。各个工 具的功能将结合素材剪辑进行 讲解。 3.1.1 【素材源】窗口(续) 图 3-4 从布局上看,【节目】窗口与【素材源】窗口非常相似,在功能上,两者也大 同小异,所不同的是【素 材源】窗口主要是对源素 材进行操作,而【节目】 监视器窗口的操作对象则 是【时间线】窗口上的序 列。如右图所示。 3.1.2 【节目】窗口 节目监视器窗口 【参考】监视器窗口 在某些情况下,有必要使用两个视图比较序列的不同帧或查看同一帧在应 用效果前后的不同, 最好的方法就是使用 【参考】监视器窗口, 它就好像又一个【节 目】窗口。 3.1.3 【参考】窗口 【修整】监视器窗口 监视器窗口可以校正序列中两个相邻素材片段的相邻帧。执行【窗口】| 【修整监视器】 命令,可以打开 【修整】监视 器窗口,如右 图所示。 3.1.4 【修整】窗口 单击【节目】监视器窗口右下角的修整按钮,或按下快捷键【T】,同样可以打开【修整】窗口。 虽然凭借【素材源】、【节目】监视器窗口和【时间线】窗口就可以完成大部分的剪辑工作,但对于素材片段之间剪接点的精细调整,使用【修整】监视器窗口效率是最高的。 【修整】窗口与其他监视器窗口有着相似的布局,不过它是一个包含专门控制器的独立窗口。【修整】窗口的左视图显示的是剪接点左边的素材片段,右视图显示的则是剪接点右边的素材片段。用户可以在序列的任何编辑点执行波纹或滚动工具编辑来完成精细的剪接。 3.1.4 【修整】窗口(续) 使用【修整】窗口对相邻素材进行精确剪辑,可以非常直观地在窗口当中看到编辑的结果,它是一种实用、高效的编辑方法。与设置入点、出点的相比较,区别在于修整同时影响了相邻的两个素材。 【例3-1】对素材进行如下剪辑:对时间线上的前4段素材的长度分别剪成10秒、5秒、3秒和4秒,再将全部视音频精确到30秒整。 3.1.4 【修整】窗口(续) 在【素材源】窗口和【节目】窗口中,一共只标记了两个入点、一个出点或者是两个出点、一个入点。三点编辑一般有两种: 第一种: (1)在【时间线】窗口中选择添加视频或音频的目标轨。 3.2.1 三点编辑 所谓的三点编辑和四点编辑,都是指对于源素材的剪辑方法。三点、四点是指素材入点和出点的个数。 3.2 三点编辑和四点编辑 (2)从【项目】窗中选择一个素材,将其拖到【素材源】窗口中,选择编辑类型(视频或音频或视音频)。 (3)在【素材源】窗口中设置入点与出点,在【节目】窗口中设置入点。 (4)单击【素材源】窗口下方的【插入】按钮或【覆盖】按钮。 第二种: (1)在【时间线】窗口中选择添加视频或音频的目标轨。 (2)从【项目】窗中选择一个素材,将其拖到【素材源】窗口中,选择编辑类型(视频或音频或视音频)。 (3)在【素材源】窗口中设置入点,在【节目】窗口中设置

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