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东华 计算机图形学(PPT)
计算机图形学Computer Graphics 三、教材及参考书目 1.Donald Hearn, M. Pauline Baker ,“Computer Graphics (C Version)”, Prentice Hall , 1997. 2.计算机图形学(新版) 孙家广编 清华大学出版社 3.计算机图形学基础 唐泽圣等著清华大学出版社 4. 计算机图形学(Computer Graphics). Donald Hearn et al. 蔡士杰译. 电子工业出版社 5. Fundamentals of Computer Graphics, Peter Shirley, second edition, AK Peters 四、基础知识要求 熟练的编程能力,数据结构和算法 五、每日课堂练习和作业提交 第一章 计算机图形学综述 图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是类似于照片的明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图形。 计算机图形产生的方法 (1)矢量法(短折线法) 任何曲线用许多首尾相连的短直线(矢量)逼近. (2)描点法(相临像素串接法) 曲线由发亮的相素点串接起来. 图形与图像两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图像纯指计算机内以位图(Bitmap)形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。 1.1 计算机图形学的发展简史 1.1.1 硬件的发展 1.1.2 软件及算法的发展 1950年代初到1960年代中,MIT开始计算机辅助设计/计算机辅助制造(CAD/CAM)的研究; 1964年MIT的教授Steven A. Coons提出了插值四条任意的边界曲线的Coons曲面; 1966年,法国雷诺汽车公司的工程师Pierre Bézier发展了一套自由曲线和曲面的方法; 1975年Versprille提出有理B样条的理论。 1.1.3 计算机图形标准 1974年,美国国家标准化局(ANSI)在ACM SIGGRAPH的一个与“与机器无关的图形技术”的工作会议上,提出了制定有关标准的基本规则。 CGI(Computer Graphics Interface) ; CGM(Computer Graphics Metafile) ; GKS(Graphics Kernel system) ; PHIGS(Programmers Hierarchical Interactive Graphics Standard) ; 1992年,美国SGI(Silicon Graphics, Inc.)推出了OpenGL 。 最后,我们以SIGGRAPH会议的情况,来结束计算机图形学的历史回顾。ACM SIGGRAPH会议是计算机图形学最权威的国际会议,每年在美国召开,参加会议的人在50,000人左右。世界上没有第二个领域每年召开如此规模巨大的专业会议,SIGGRAPH会议很大程度上促进了图形学的发展。因为每年只录取大约50篇论文,在Computer Graphics杂志上发表,因此论文的学术水平较高,基本上代表了图形学的主流方向。 1.2 计算机图形学的研究内容 ① 三维景物的表示; ② 三维场景的显示; ③ 基于图象和图形的的混合绘制技术; ④ 自然景物仿真; ⑤ 图形用户接口; ⑥ 虚拟现实; ⑦ 动画技术; ⑧ 可视化技术; ⑨ 几何和图形数据的存储,包括数据压缩和解压缩; ⑩ 图形硬件、图形标准、图形交互技术。 1.3 计算机图形学的应用 计算机辅助设计 图示图形学 如word中的各种报表 计算机艺术 娱乐 教学与培训 可视化 图像处理 图形用户界面 1.4 应用及研究前沿 1.4.1计算机辅助设计与制造 CAD/CAM是计算机图形学在工业界最广泛、最活跃的应用领域 ,美国波音飞机公司已用有关的CAD系统实现波音777飞机的整体设计和模拟。 随着计算机网络技术的发展,在网络环境下进行异地异构系统的协同设计,已经成为CAD领域最热门的课题之一。 三维几何造型系统具有许多优点,例如,可以进行装配件的干涉检查,可以用于有限元分析、仿真、数控加工等后续操作,它基本上代表了CAD技术的发展方向。 1.4.2 可视化 目前科学计算可视化广泛应用于医学、流体力学、有限元分析、
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