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ug教材第3章曲线功能
第3章 曲线功能
本章主要内容:
曲线功能简介
绘制基本曲线
绘制高级曲线
曲线编辑
曲线操作
3.1曲线功能简介
UG软件主要是三维实体建模的,但曲线功能在其CAD模块中应用的非常广泛。有些实体需要通过曲线的拉伸、旋转等去操作构造特;也可以用曲线创建曲面进行复杂实体造型;在特征建模过程中,曲线也常用作建模的辅助线(如定位线等);另外,建立的曲线还可添加到草图中进行参数化设计。
一般曲线的功能分两大部分,基本曲线的生成和曲线的编辑,图3-1所示的就是两种操作的工具条,同样也可以在【Insert插入】下拉在单中的【Curve曲线】和【Curve From Curve曲线中的一条曲线】【Curve From Bodies体的曲线】三个子菜单来完成。相应得工具条有曲线、曲线编辑、直线和圆弧三个
图3-1 曲线功能工具条及下拉菜单
3.2绘制基本曲线
点击工具栏中的按钮或者菜单下【Insert插入】→【Curve曲线】→【Basic Curve基本曲线s基本曲线】命令,系统会出现如图3-2的【Basic Curve基本曲线】对话框,
图3-2 【Basic Curve基本曲线】对话框
这个对话框中包含了绘制直线、圆弧、圆形、倒圆角、修剪曲线和编辑曲线参数的功能。本节将介绍三种曲线创建,其它功能将在曲线编辑中介绍。
3.2.1 创建直线
在【Basic Curve基本曲线】对话框中单击按钮,【Basic Curve基本曲线】对话框则显示为如图3-2所示的直线功能界面。同时在主窗口的下方弹出如图3-3的对话框,在这个对话框中可以输入直线段点的坐标也可以输入角度和长度。
图3-3 直线文本框
创建直线的方法有多种,不同的方法对应的操作步骤会有所不同。下面介绍直线的几种常用创建方法。
1. 过两点创建直线
过两点创建直线有以下两种方式:
单击Point Method选项右侧箭头,利用弹出的点构造器分别在绘图区中选取直线的起始点和终点。
直接在绘图区下方工具栏的XC、YC、ZC文本框中输入坐标值来设定直线的起始点和终点。
例如,我们工具栏的文本输入框创建两点坐标分别为(100,20)(0,20)的直线,我们现在图3-3的文本框中XC栏输入100,YC栏输入20,ZC栏输入0;然后按回车,图形窗口中就会出现如图3-4的点和一条不确定的线(线的另一端点在鼠标上,只有给出另一点后才成为一条完整的线),然后我们再在上文本框中XC栏输入0,YC栏输入20,ZC栏输入0。在回车直线就做完了如图3-5。
图3-4 第一步 图3-5 第二步
2. 过一点创建水平线或垂直线
这种方法先要设定系统参数,首先点击【Preference】→【Sketch】打开如图3-7的【草图参数】对话框,在对话框中的Snap Angle栏中输入设定的度数(比如10°)再点击OK完成设定。然后单击【Basic Curve基本曲线】对话框中的Point Method选项右侧箭头,用弹出的点构造器指定直线的起始点,我们这里用Inferred Point选项在图上点击一点作为起始点。(也可以直接在绘图区下方工具栏的XC、YC、ZC文本框中输入坐标值设定直线的起始点)。接着设定第二个点(此时,Point Method选项应设定为Inferred Point),第二个点的选定位置若在水平线或垂直线的正负Snap Angle内(即正负10°内),则系统将创建一条通过起始点的水平或垂直线。图3-6所示的是这种方法的垂直方向图例水平方向也相同。
图3-7 【草图参数】对话框
3. 过一点创建与XC、YC或ZC轴平行的直线
利用点构造器选取一点或工具栏的XC、YC、ZC文本框设定直线的起始点此时出现不确定的线,然后单击直线对话框中Parallel to选项组中欲平行的坐标轴选项如图3-8,再在图3-3工具栏的长度文本框中输入直线的长度再点击回车,即可创建一条平行于指定坐标轴的直线如图3-9。
图3-8 选定欲平行的坐标轴
图3-9 示例
4. 过一个点,创建与XC轴夹一定角度的直线
在工具栏的XC、YC、ZC文本框设定直线的起始点如(0,0),接着在工具栏的斜角、长度文本框中输入角度值及直线的长度,即可创建一条与X轴夹一定角度的直线。这里的角度是按逆时针与XC轴成的角度。图3-10所示为这种方法的图例。
5. 过一个点,创建与存在直线夹一定角度的直线
要创建与参考直线成一定角度的直线,利用点构造器或工具栏设定直线的起始点,再选择欲与之平行、垂直或成一定夹角的参考直线。移动鼠标,系统会交替
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