必威体育精装版《商业插画》课程标准.doc

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+ 学习领域课程标准 商业插画学习领域课程标准 一、学习领域定位 《商业插画》课程学习领域是装潢艺术设计专业课程体系中的必修课程之一。 掌握插画设计基础知识,具有较强的创新意识;了解插画设计的基本制作流程和基本制作方法。 (二)职业专门技术能力目标 主题立意能力,即能够开拓思维,确立独特的具有创新意识的主题,并进行风格探索。 绘制设计能力,即能够掌握插画制作流程,了解制作规范,设计出符合主题风格的系列具体画面。 后期展示效果设计能力,即能够将前期设计的插画进行后期印刷装帧,项目真实化。 总结反思能力,即能够根据受众的意见进行反思总结,得出反馈报告,从中获得市场经验。 (三)职业关键能力目标 能够比较熟练的进行插画设计的制作,能够制作出具有完整展示效果的插画作品;具有开拓创新意识和实践精神。 (四)职业资格“应知”要求的部分要求,对考取该证书是非常有帮助的。 1.专业能力 (1) 能够准确理解平面造型图的空间透视关系; (2) 能够掌握基本插画的绘制流程; (3) 能够联系实体模型与动画片中的三维立体关系; (4) 能够掌握卡通角色的结构关系。 2.方法能力 (1) 具备广博的影视动画设计知识; (2) 能够从实际优秀动画片项目中找到共性,总结规律,积累经验; (3) 能够举一反三地做出系列类似项目的分析报告; (4) 能够结合相关科目理论,强化创新应用; (5) 熟知影视动画设计工作流程、制作要求与规范。 3.社会能力 (1) 能够自主学习新技术、新知识的能力。 (2) 具有较强的创新意识和客户意识。 (3) 具有小组团结合作和协作能力。 (4) 具有良好的心理素质和克服困难的能力。 三、学习内容 学习情境 学习单元 参考学时 情境名称 情境描述 1.插画基础知识 通过对本情景的学习,了解插画的基本概念和功能性作用,解析插画的发展历程,分析插画的发展方向,通过对优秀插画范例的赏析,寻求风格和主题的意向性思维。 1.1插画基本概念 4 16 1.2插画发展解析 4 1.3优秀插画赏析 6 2.主题立意 本情境的学习目标是,使学生在了解了插画基础知识后,萌发自己想表达的愿望,通过市场调研,了解受众心理,确定项目主题。 2.1创意构思 4 16 2.2市场调研 4 2.3确定主题 6 3. 风格设定 本情境的学习目标是,在主题确立之后,根据创意内容,进行风格的尝试,包括商业插画、儿童插画、游戏概念等,掌握对风格的表述能力。 3.1主题分析 4 16 3.2氛围图设计 6 3.3风格设计 6 4. 造型设计 本情境主要让学生根据其主题、风格设定,掌握系列造型设计,符合插画特点。 4.1人物造型设计 6 16 4.2动物造型设计 6 4.3道具造型设计 4 5.氛围塑造和文字编排 通过对本情境的学习,使学生能够掌握插画设计中的氛围塑造方法,掌握绘本色彩设计原理,掌握特殊效果绘制方法,增加绘本的情绪感染力和观赏艺术价值。 5.1插画色彩搭配 5 16 5.2特殊效果设计 5 5.3情绪氛围设计 6 1.学习领域设计 《商业插画》课程主要学习插画设计的基础理论知识与实际绘制方法,以工作任务为导向,让学生掌握插画设计的具体制作方法以及流程、特点,大胆创新,确立多元化的主题、风格,丰富设计效果,较熟练地掌握插画的创作方法和表现形式,了解一定的氛围设计表现技巧。 本学习领域由5个学习情境组成,每个学习情境下设3-5个学习单元。每个学习情境中都以项目制作流程为导向,共15项,以学生为主体完成。 学习情境设计主要考虑以下因素: (1)学习情境设计体现了以工作过程为导向,以学生能力为主体,以完成具体的工作任务为目标的教学设计。 (2)学习情境的前后排序符合学生的认识规律,由理论到实践齐头并进,便于学生接受与掌握。 (3)学习情境的设计尽量考虑优秀的绘本设计案例,覆盖面广泛。 (4)整体内容立体化、多维化,与相关课程联系紧密。 2.学习情境设计 本学习领域依据3个层次、5个学习情境和15项工作任务和80个总课时安排,按照工作过程导向要求共划分5个工作情境。 学习情境1:插画基础知识 参考学时:16学时 学习目标 了解插画的基本概念; 了解插画的发展历程; 掌握插画的功能性作用。 学 习 单 元 教学方法和建议 单 元 名 称 任 务 载 体 1. 绘本基础知识 1.1插画设计基础知识 多媒体教学 任务教学法 1.2插画设计行业现状 多媒体教学 引导教学法 1.3

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