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第2章 数据类型、变量、常量、数组
22 第2章?? 数据类型、常量、变量和数组 2.1 概述 2.2 常量和变量 2.3 基本数据类型 2.4 变量和数组 2.5 指针变量的定义和初始化 第2章?? 数据类型、常量、变量和数组 常量和变量的概念 各种数据类型的应用、长度及范围。 变量赋初值 数组的概念、定义方法及初始化。 指针变量的定义和初始化。 2.1 概述 2.2 常量和变量 常量 在执行过程中其值不能被改变的量 区分为不同类型(表示形式) 如:12、3.2、’a’、”hello” 符号常量 用一个标识符代表的一个常量 定义方法:#define 标识符 常量 如:例2.1 变量:其值可以改变的量,它用标识符(变量名)来表示,在内存中占据一定的存储单元。 以13为例: 一般整数占内存2个字节,最高位表整数的符号,称为符号位,0代表正数,1代表负数;其余各位代表数的绝对值,称为数字位。 一个整数的二进制代码有原码、反码和补码三种方式。内存中整数都以“补码”的形式存放。正数的原码、反码和补码的形式都相同。如+10的原码、反码和补码都具有如下的形式: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 负数的原码、反码和补码的表示形式是不同的, -10的原码是:1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 负数的反码:符号位不动,其余各位对原码取反。 -10的反码是:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 0 1 负数的补码规定:是它的反码加1。 -10的补码是:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 已知负数的补码求其原码时,记住“一个负数补码的补码就是它的原码”,即把补码当“原码”,再求一次补码就得原码如以-1为例: 原码: 1000000000000001 反码: 1111111111111110 补码: 1111111111111111(内存中的存储形式) 补码取反加1得原码: 1000000000000001 1. 二进制、八进制、十六进制转换成十进制 方法:按权相加。 值在-32768~32767范围内,认为是int型 超出以上范围的,认为是long int型 整数后有后缀u或U,认为是unsigned型 整数后有后缀l或L,认为是long int型(在严格要求类型匹配的场合有用,如函数参数) 123 123u 123ul 0123 0123u 0123l 0123ul 0x123 0x123u 0x123ul 单精度(float):占4个字节,6~ 7位有效数字 表示数的范围:-3.4e38 ~ 3.4e38 双精度(double):占8个字节,15~16 位有效数字 表示数的范围:-1.7e308 ~ 1.7e308 长双精度(long double)型: 占10个字节, 18~19位有效数字 表示有效数的范围:-3.4e4932 ~ 1.1e4932 如:float x,y; double a,b,c; 虽然实型数据在程序中的表示形式有两种,但是在内存 中均是以指数形式存放。 实数又称浮点数,有两种表示形式 (1)十进制小数形式 如:0.345 .345 345.0 0.0 0. .0 (2)指数形式 如:3.45e3、3.45E3,都表示3.45*103 注意:e前后必须有数字,e后必须为整型数 .3e3 3e3 3.e3(合法) 3e e3 e0.3(不合法) 例2.3 用运算符sizeof()计算不同数据类型的变量、常量在内存中所占的字节数。(同时演示如何来强制定义一个常量的数据类型) #include stdio.h main() { printf(===%d\n,sizeof(5555)); printf(===%d\n,sizeof(55556)); printf(===%d\n,sizeof(86L)); printf(===%d\n,sizeof(56.0)); printf(===%d\n,sizeof(56.0f)); printf(===%d\n,sizeof(56.0L)); } 字符变量:用来存放字符,且只能存放一个字符。 定义方法: char c1,c2; unsigned char c3,c4; 字符型变量的赋值方法: c1=‘a’; c2=‘\101’; 65 A c3=0xff; 255 c4=‘
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