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第4章 二维图形修改
第4章 二维图形修改 本章内容 4.1 删除 4.2 复制 4.3 镜像 4.4 旋转 4.5 偏移 4.6 阵列 4.7 阵列 4.8 缩放 4.9 移动 4.10 修剪与延伸 4.11 拉伸与拉长 4.12 圆角与倒角 4.13 打散 4.14 光顺曲线 4.15 合并 4.1 删除 在实际设计工作中,有时绘制了多余的图形,或者不再需要之前的参考线等,此时便可以从图形中将这些多余的图形或不再需要的参考线等删除。 4.2 复制 在绘图过程中,有时会遇到两个形状完全相同但放置位置不同的图形,如果都单独绘制则费时且繁琐,在这种情况下,可以先绘制好一个图形,再通过“复制”命令功能来完成另一个图形。 4.3 镜像 4.4 旋转 4.5 偏移 4.6 阵列 4.6.1 环形阵列 4.6.2 矩形阵列 4.6.3 路径阵列 4.7 缩放 4.8 移动 4.9 修剪与延伸 4.9.1 修剪 4.9.2 延伸 4.10 拉伸与拉长 4.10.1 拉伸 4.10.2 拉长 4.11 圆角与倒角 4.11.1 圆角 4.11.2 倒角 4.12 打散 在功能区的“默认”选项卡的“修改”面板中单击“打散”按钮 ,接着选择要打散的对象,按〈Enter〉键确认。 4.13 光顺曲线 使用“光顺曲线”命令(BLEND)可以在两条选定直线或曲线之间的间隙中创建样条曲线,生成的样条曲线的形状取决于指定的连续性,而选定对象的长度保持不变。 4.14 打断 可以在两点之间打断选定对象,也可以在一点打断选定的对象。 4.15 合并 使用“合并”命令(JOIN)可以将直线、圆弧、椭圆弧、多段线、三维多段线、样条曲线和螺旋通过其端点合并为单个对象。 “合并”命令的功能与“打断”命令的功能有些相反。
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