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第七周多媒体数据压缩编码技术(4月16日).ppt

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第七周多媒体数据压缩编码技术(4月16日)

例: aaaa bbb cc d eeeee fffffff (共22*8=176 bits) 4 3 2 1 5 7 行程编码:4a3b2c1d5e7f (共(8+3)*6= 66Bits ) 176 66 行程编码(RLE) 行程编码(RLE) 对于有大面积色块的图像,压缩效果很好 对于纷杂的图像,压缩效果不好,最坏情况下(图像中每两个相邻点的颜色都不同 ),会使数据量加倍,所以现在单纯采用行程编码的压缩算法用得并不多,PCX文件算是其中之一 二维行程编码 二维行程编码要解决的核心问题是:将二维排列的像素,采用某种方式转化成一维排列的方式。之后按照一维行程编码方式进行编码 两种典型的二维行程编码的排列方式 二维行程编码 数据量:64*8=512(bit) 二维行程编码 如果按照方式(a)扫描的顺序排列的话,数据分布为: 130,130,130,130,130,130,130,130,130;129,129,129,129,130,130,129;127,128,127,129,131,130,132,134,134;133,133,132,130,129,128,127,128,127,128,127,125,126,129,129;127,129,133,132,131,129,130,130;129,130,130,130,129,130,132,132;131,131,130,126,128,128,127,127 行程编码为: 数据量为:43*(3+8)=473(bit) (94.22%) (7,130),(2,130),(4,129),(2,130),(1,129);(1,127),(1,128),(1,127),(1,129),(1,131),(1,130),(1,132),(2,134),(2,133),(1,132),(1,130),(1,129),(1,128),(1,127),(1,128),(1,127),(1,128),(1,127),(1,125),(1,126),(2,129),(1,127),(1,129),(1,133),(1,132),(1,131),(1,129),(2,130),(1,129),(3,130),(1,129),(1,130),(2,132),(2,131),(1,130),(1,126),(2,128),(2,127) 运动图像压缩标准 连续帧图像的定义 由多幅尺寸相同的静止图像组成的图像序列,被称为连续帧图像。 与静止帧图像相比,连续帧图像多了一个时间轴,成为三维信号,因此连续帧图像也被称为三维图像 帧间编码 针对序列图像 对相继各帧间的相关性进行压缩 每帧图像分为两部分 与上帧相同 与上帧不同 帧间差信号 重建公式 运动图像压缩标准 基于如下基本假设:各连续帧之间存在着相关性。 帧内编码:针对一帧进行编码 帧间编码技术:根据前后帧的像素来编码,通过减少帧间图像数据冗余,来达到减少数据量、压缩连续帧图像体积的目的: 将连续帧图像序列,分为参考帧和预测帧,参考帧用静止图像压缩方法进行压缩(帧内编码),预测帧对帧差图像进行压缩(帧间编码) 由于帧差图像的数据量大大小于参考帧的数据量,从而可以达到很高的压缩比 帧间运动补偿预测编码技术 +? - 熵编码 帧间 预测器 运动补偿 压缩图像块 输入图像块 en fn ? fn 运动补偿预测帧间误差图像 运动补偿预测图像 帧间预测编码 I 帧:不进行预测、进行帧内编码(参考帧) P帧:通过向前预测得到的误差编码帧 B帧:通过双向预测得到的误差编码帧,因图像序列存放在存储器中,可以使用下一帧 向前预测 双向预测 前一帧 当前帧 前一帧 当前帧 下一帧 运动补偿 物体在空间上的位移,用有限的运动参数(如运动矢量)加以描述,并和预测误差一同参与编码 实现时,画面一般划分成一些不连接的像素块(在MPEGl和MPEG2标准中一个像素块为16×16像素),对于每一个这样的像素块,只估算一个运动矢量 K帧 K+l 帧 块 查找窗口 自适应帧间预测编码 图像所有像素分为三类 稳定区 缓变区 速变区 变动指数(先前已编码像素邻域像素帧间差之绝对和) 现时刻像素灰度预测值 混合压缩技术 混合压缩是利用了各种单一压缩的长处,以求在压缩比、压缩效率及保真度之间取得最佳折衷。 混合编码实现的可能性及有效性: 行程编码:擅长于重复数字的压缩 Huffman编码:擅长于像素个数的不同编码 DPCM编码:擅长减低像素间的相关性 DCT变换:擅长将高频部分分离出来

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