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世界BOSS 策划案
世界BOSS策划案版本号内容时间作者备注V1.0世界BOSS活动策划文档2015.8.6何晓婷设计目标填补中午国战活动的空白规则说明开放时间:服务器开服第一天不开,开服第二天开始每天中午12点30分参与玩家:等级大于等于20级的所有玩家活动规则:BOSS行动BOSS空降在设定路线的起始城市,按设定好路线前进。设定路线共有三条,按1、2、3的顺序循环,每天选择一条路线,三天循环一次。具体路线见npcroad表。BOSS移动不侵占城市,只是悬浮于国战地图进行移动。从路线起始城市开始到终点城市,移动时间设置为15分钟。每个城市之间移动的时间相等。战斗在国战地图各处都可以直接对BOSS发起攻击,BOSS战直接在国战地图上进行玩家点击战斗后背景变暗,玩家的武将跳出到设定的站位上BOSS攻击模式:第一轮1-6号攻击BOSS,BOSS随机攻击一个武将,第二轮2-6号攻击BOSS,BOSS随机攻击一个武将,第三轮3-6号攻击BOSS,BOSS全部秒掉BOSS攻击动作:单体攻击双拳捶地,被攻击武将脚下出现地刺,全体攻击高举双拳捶地,有个地震波,将武将震飞战斗中不断跳出其他玩家的伤害提示:“XXX对BOSS造成了XXXX伤害”最后会显示“XXXX玩家对BOSS进行了最后一击”BOSS属性BOSS的属性由BOSS的等级决定。服务器第一次开放活动时,等级为1级。各世界BOSS属性见shijieboss表。如果今天的BOSS被击败,明天的BOSS等级会比今天提高一级。如果没有被击败,则明天降低一级。但BOSS等级最低为1级。不能再降低BOSS分为三个阶段,按照血量区分,第一阶段100%-60%,BOSS为最初形态没有特效,第二阶段60%-20%,BOSS有个黄色光的特效在脚底朝上照,第三阶段20%-0%,黄色光转换为红色奖励每次攻击BOSS可以获得晶石。在shijiebossjiangli表中给出击杀BOSS的奖励,在shijiebossjiangli表中给出总伤害排行榜奖励,在shijiebossjiangli表中给出在BOSS不同阶段,每次玩家攻击结束后会有不同物品的掉落,在表中给出单次伤害奖励战斗结束后显示并直接发放,击杀奖励和排行奖励在击杀BOSS时直接发放。如果玩家在第二天的世界BOSS任务开始前没有领取,第二天的世界BOSS任务开始前玩家上线时,系统自动领取,同时弹出领取奖励框。超过时间,奖励消失。鼓舞玩家可在战斗前进行鼓舞鼓舞每次点击增加10%的加成鼓舞最多可以叠加10层每次鼓舞消耗金币数不同,具体见BUY表。战斗CD玩家被BOSS击败后会获得一分钟的CD可通过金币消除这个CD,不限制次数消耗金币按次数增加,具体见BUY表。活动结束活动持续15分钟若15分钟时BOSS血量不为0,系统结束活动若15分钟内BOSS血量降低为0,则活动提前结束界面说明1、BOSS信息界面(开始前)活动开始前1小时显示开始倒计时,开始后显示结束倒计时显示BOSS等级奖励部分分为伤害奖励和击杀奖励,活动结束后根据玩家伤害情况显示领取如果昨天伤害前三没有相应的玩家,显示“空缺”。如果昨天BOSS没被击杀,显示“上次未击杀”击杀奖励显示昨日击杀玩家,开服第二天开启首次世界BOSS前显示“暂时没有玩家”开服第二天开启首次世界BOSS前,点击“伤害排行”弹出提示“暂时没有排行”伤害排行与国战排行相同,没有国家分页,在排行榜中增加国家,下方为击杀玩家,排名变为击杀,其他同上,可上下拖动查看前20名玩家信息2、活动开始后显示玩家当前的总伤害和排名,以及当前排名的奖励活动说明:每次攻击BOSS可以获得银币。活动结束时会根据伤害排行发放奖励,总伤害越高,奖励越好。BOSS出场为第一阶段,有几率掉落绿晶石BOSS剩余血量60%时进入第二阶段,有几率掉落蓝晶石BOSS剩余血量20%进入第三阶段,有几率掉落紫晶石最后击杀BOSS的玩家会获得大量击杀奖励。当玩家没有参加活动时,在下方信息页面进行遮罩,提示“没有参加活动”BOSS血条分为三段,区分BOSS的不通过阶段国战地图界面BOSS图标下方会显示当前BOSS所在的阶段和倒计时通过BOSS脚下的光圈区分BOSS所在阶段当BOSS转换阶段时会有通知提示点击世界BOSS图标进入BOSS的信息界面点击BOSS弹出BOSS挑战框BOSS血条分为三段,区分BOSS的不通过阶段BOSS挑战界面点击地图上的BOSS弹出该界面点击“攻击增加”按钮直接进行鼓舞,图标下方会显示需要消耗的金币数量,鼓舞下方显示还可叠加的次数上方显示点开界面时的玩家排名若没有CD则显示“挑战”,点击“挑战”进入战斗若有CD显示复活和当前需要消耗的金币数量,下方显示CD,点击直接消除CDCD判断:若玩家金币不足,提示“金币不足,无法复活”当BOSS所在城市满足靠近玩家首都的要求
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