《多媒体计算机技术》20平台题库.doc

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《多媒体计算机技术》20平台题库

第一章 概述 1、 () 是静态图像压缩国际标准。 A JPEG标准 B MPEG标准 C P×64kbps标准 D H.261标准 2、 () 指感觉媒体和用于通信的电信号相互转换用的物理手段或设备。 A 表现媒体 表示媒体 传输媒体 存储媒体 A 感觉媒体 表示媒体 表现媒体 传输媒体CCITT标准化方案,准备用在64kbps的ISDN线路的可视电话上。 A 16kbps B 32kbps C 56kbps D 64kbps 5、多媒体技术最早起源于20世纪 () 年代中期。 A 60 B 70 C 80 D 90 6、多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息的技术,具有 () 三个特点。 A 集成性 实时性 交互性 便捷性 B 在多媒体技术中,媒体就是指报刊、电视等大众宣传工具。 C 媒体是信息表示和传输的载体。 D 媒体是承载信息的载体。 8、视频影像是既有时序性,又有空间性的信息,即所谓的有声有色。() 9、图像是具有空间性的信息。() 第二章 媒体数字化技术基础 1、容量为650MB的CD-ROM仅能存约 () 的原始电视数据。 A 4秒 B 52秒 C 32分钟 D 60分钟 2、采样频率为44.1kHz,采样位数为16位,双声道,则1分钟的声音数据量为: () 。 A 5292 kB B 10584kB C 42336 kB D 84672 kB 3、音频的频率范围: () 。 A 0~20Hz B 20~20KHz C 20K~1GHz D 1G~1THz 4、常见的图形格式不包括 () 。 DXF B PS C WMF D WAV 5、Windows中所使用的标准数字声音文件是 () 。 A WAV B MP3 C MIDI D CD 6、就目前的技术水平,哪些媒体之间的转换相对困难,技术上比较复杂。 () A 图形转位图图像 B 文本转图形 C 数值转文本 D 位图图像转图形 7、一张650MB的CD唱片大约可存放 () 高音质非压缩的声音或音乐。 A 5分钟 B 45分钟 C 74分钟 D 120分钟 8、通道数为2是指: () 。 A 一个记录产生一个波形 B 一个记录产生两个波形 C 单声道 D 双声道立体声 9、哪些文件是声音文件? () A .Wav B .mid C .mp3 D .asf 10、哪些文件是图像文件? () A .avi B .bmp C .gif D .jpg 11、采样频率越高,对声音的保真度越高,复制的声音效果也就越好,同时要求的存储空间也就越小。 () 12、扫描仪的扫描精度,通常用每英寸上对图像的采样点来表示,即CPA。 () 13、采样频率16.8M种颜色。() 15、采样位数表示存储、记录声音频率所使用的二进制位数,它决定了声音的动态范围。 () 16、一幅图像在二维方向上分成M*N个网格进行图像的采样,其中M*N称为采样的分辨率。() 第三章 媒体编码与压缩 1、对于I图像,其宏块只有: () 。 I块 B 前向预测宏块,简称F块 C 后向预测宏块,简称B块 D 平均宏块,简称A块 2、可逆编码是指: () 。 A 有失真编码 B 无失真编码 C 解码后数据与原始数据不完全一致 D 能对编码进行解压缩 3、一个宏块继续被分割成4个连续的 () 。 A 运动序列 B 图片 C 图片切片 D 块 4、MPEG音频标准提供3个独立的压缩层次,用户可在复杂性和压缩质量之间权衡选择。其中 () 最复杂,但音质最佳,使用比特率64kbps。1 B 层2 C 层3 D 层4 5、算术编码比Huffman编码提高了 () 左右的效率,因此在JPEG扩展系统中用算术编码取代Huffman编码。 A 1% B 5% C 15% D 50% 6、可逆编码的压缩比大约在 () 之间。 A 1:1~2:l B 2:1~5:l C 5:1~10:l D 10:1~100:l 7、图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这反映为 () 冗余。 A 空间 B 时间 C 信息熵 D 结构 8、对于B图像,其宏块有: () 。 I块 B 前向预

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