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图形界面任意形状图形按钮.doc

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图形界面任意形状图形按钮

图形界面上的任意形状图形按钮 作者:effortsboysZYB 下载源代码 摘要 随着计算机的发展和普及,人们对于软件的界面美观性要求越来越高。MFC提供了很多标准控件,比如按钮控件,按钮在MFC编程中有着较高的使用频率。本文将介绍如何实现在有背景图片的情况下,任意形状按钮的自绘方法。本文使用基于对话框工程程序进行演示。 关键字: VC++ 按钮 自绘 任意形状 图形 一、实现原理 我们知道windows窗口默认都是矩形,要实现任意形状的窗口就需要自绘。为此从CBUTTON派生一个按钮类CControlButton,重载DrawItem消息处理进行自绘。图片的背景是矩形的,假如我们的按钮图片是圆形的,当把图片绘制上去之后,我们发现多出了背景部分。如何消除背景呢? 为了解决这个问题,我们可以用BitBlt 中的MERGEPAINT和SRCAND的方式进行绘制。 MERGEPAINT是把图形反色后再同贴图目的地进行OR操作,而SRCAND是把图形和贴图目的地进行AND操作。在计算机中,使用的是数字图像处理,每一种颜色都是由RGB表示的,RGB是指红、绿、蓝三原色,只要有这3种颜色和对应的颜色强度就可以合成各种颜色了。比如,黑色的RGB值为(0,0,0),白色的RGB值为(255,255,255),括号内对应的是红绿蓝3种颜色的强度。在数字图像处理中可以实现OR、AND等逻辑运算。任何颜色同白色进行OR运算结果都为白色,进行AND运算结果都是该颜色本身;任何颜色跟黑色进行OR运算结果都为该颜色本身;进行AND运算结果都是黑色。为此,我们准备两张图片,如下图所示: 图1 ???????图2 图1的背景为白色,图2是将图1中需要显示部分填充黑色而得。实现去除背景贴图关键代码如下: if (IsMask==TRUE) //值为真则去除图片背景 { CDC MaskDC; MaskDC.CreateCompatibleDC(pDC); if (IsBackBmp==TRUE)//使用和主窗口相同的背景图片 { CBitmap *pOldBmp; CDC BackDC; BackDC.CreateCompatibleDC(pDC); pOldBmp = MaskDC.SelectObject(m_MaskBitmap); BackDC.SelectObject(m_BackBitmap); pDC-BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),BackDC,BackRect.left,BackRect.top,SRCCOPY); } pDC-BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),MaskDC,0,0,MERGEPAINT); pDC-BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),MemDC,0,0,SRCAND); ReleaseDC(MaskDC); } else { pDC-BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),MemDC,0,0,SRCCOPY); } MaskDC是图2的DC,MemDC为图1的DC。 效果如下图所示: 可能这时你就纳闷了,为什么背景色还是白色呢,是不是代码没有去掉图片的背景色呢?答案是贴图的时候已经去掉了背景色。请看分析 按钮是一个子窗口,默认情况下主窗口和按钮子窗口背景都是白色,但是往往我们需要在主窗口上绘制一张图片,这样窗口看起来就比较美观。这样子做之后,按钮子窗口和主窗口的背景就不一样了。在进行按钮自绘的时候,那就是把按钮背景作为目的地进行OR、AND运算,因为按钮背景就是白色的,所以效果看起来也就是白色的。 要解决这个问题也很简单,我们获取按钮所在主窗口中的矩形区域,把这个区域的主窗口背景绘制到按钮中,再进行绘制按钮图片的操作就可以了。 通过这样做之后,效果如下图: 为此,我们已经得到一个图片按钮了。但仅仅这样还不行,这按钮的响应区域还是矩形区域,也就是说除了按钮图片之外的区域也响应鼠标点击。那我们就需要构造一个按钮图片区域,使用库函数SetWindowRgn就可以确定响应区域了。SetWindowRgn有个参数为HRGN类型,因此我们需要获得一个HRGN。 Jean-Edouard Lachand-Robe

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