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谈谈我学习动态几何的体会 3000字
谈谈我学习动态几何的体会
计算机科学与教育软件学院
这个学期,我查阅了一些关于动态几何的文章、著作,也在查看网络上的不少共享资源。因此我逐渐了解了:如何学习动态几何。国内有许多研究动态几何的高手,不论从技术,还是教学实践中的使用,胜于我者不在少数。但我还是想来谈谈这个问题,算是个人总结吧。
很多软件,譬如z+z,功能很多,但只要知道了各个菜单的功能,使用起来就非常简单了;那些不常用的功能甚至不需要记,用的时候有哪些信誉好的足球投注网站帮助文件就可以了。动态几何软件则不同,譬如几何画板,菜单不多,且每个下拉菜单的长度很短,二级菜单更是寥寥无几。但这并不意味着几何画板就容易掌握,因为若干平凡功能的复合可能会变得不平凡。
我学习动态几何,分为几何画板和超级画板两个阶段。
我从本学年开始学习几何画板。通过老师、教材、在网上下载了软件和几个课件。我花了一个星期的时间熟悉软件,知道了哪个菜单下有哪些工具,这些工具能够完成哪些功能,而要使用这些工具,需要先作什么。譬如希望作一个点在多边形周界上运动,需要先选择各顶点,构造出多边形内部,才能作出多边形周界上的点。
初学者最容易上手,也最容易被震撼的要数动态测量功能了。作一个几何图形,加上一些测量和计算,再拖动,就能从变化中发现不变的规律。我当时已经打算从事数学教育方面的工作了,觉得应该好好学习动态几何,将之作为一技之长。但那时,自学能力较差,不知道如何去网上有哪些信誉好的足球投注网站资源,寻求帮助,于是之后的一年多时间都没有什么大的进步。
记得有一次,我想作一个椭圆,想了好几天,没作出来,心里很是埋怨,难道几何画板只能作平面几何图形,不能运用于解析几何么?最后还是在网上找到了作法。
还有一次,我想作“过圆外一点P作圆的切线”,想了很久,被我想出来了,开心不已。虽然说穿了是如此简单:如图1,连接OP,作中点M,以M为圆心,MO为半径作圆交于N,则PN即为所求作的切线;不过就是用到“直径所对的角是直角”这一简单的知识点,但我后来的几何画板培训实践表明,如果以前没有这方面的学习,能够将平时用来解题的知识点运用到作图中来的人并不多。
图1
后来,我买了几本几何画板的书,在网上也下载了一些资料,特别是我加入了当时积聚国内众多高手的几何画板论坛:求师德,通过学习高手的作品,我的水平有了较大的进步。现在回想起来,几何画板的学习窍门也就两点而已:不断追溯父子对象;创建新工具,查看脚本。
在求师德论坛的日子是令人难忘的,这不仅仅是我个人的感受,也是许多动态几何爱好者的心声。求师德的网友,不论是对新手的教导,还是同水平的人切磋,都是坦诚相见,毫不保留,所以大家的水平上升得都很快。国内一些中学数学网站,讨论也颇为热烈,但一遇到关键问题,高手们大都打住不讲了,因为他们需要以此发表文章。求师德的网友钻研技术的很多,热衷于写文章的好像很少。我曾经建议求师德的高手们写点文章,因为杂志上相当多的动态几何文章所作研究并不深入,甚至可能会误导人。可惜我的建议并不被多少网友接受。求师德论坛后来关闭了,具体原因我不太清楚,这是让很多动态几何爱好者感到惋惜的。
我开始转向超级画板的研究。超级画板由于吸收了几何画板一些优点,增加了很多功能,使得入门时间大大缩短,使用起来也更加方便。
不可避免地,我会对这两个软件进行比较。几何画板确实是一款非常优秀的数学软件,但很多的设计还是可以改进的。就拿前面所说的作圆的切线来说,原始的尺规作图方式有其存在的意义,但作为一个现代化的工具来说,其作法能否更加直接,效率进一步地提高呢?超级画板的智能画笔就做到了这一点。在保证动态几何性质的前提下,充分考虑中学老师的使用习惯,顺手一画即可完成任务。而且超级画板并不否定尺规作图法,用户可以选择原始方法来锻炼基本功,也可以采用先进方法迅速作出基本图形,进一步探究以求获得新的知识。
又如作多边形上的点,从数学上来说,选择多边形各个顶点就应该能够作出了,何必一定要先构造多边形内部呢?在这一问题上,超级画板比几何画板更符合数学本质。
至于原来让我头痛的几何画板探究圆锥曲线,在使用超级画板之后也变得轻松了,因为超级画板在解析几何方面提供了相当强大的功能。近几年,随着动态几何研究队伍的扩大,网上这方面的资料越来越多了,随便一搜,光是椭圆的作法,至少能搜出二十几种。这些作法,了解一下是很有好处的,它与“茴字的四种写法”有着本质的不同。每一种作法都反映了圆锥曲线的某些性质。掌握这些作法,对研究解析几何大有裨益。但也必须注意到,由于几何画板缺少最根本的解析几何作图功能:输入二次曲线方程作图,这让相当多的用户苦恼。
高手们总是会想出各种方法来补救现有软件的不足,他们的研究热情,所付出的努力,是一般人难以想象的。譬如几何画板4.0不能构造函数与直线的交点,很多画板爱好者花费大量时间,想出各种近
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