大学园林工程复习资料整理.doc

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大学园林工程复习资料整理

第一章 绪论 园林的概念 狭义的园林: 在一定土地范围内以观赏植物、园林建筑、园路、山石、水体等组成要素,运用艺术法则和园林工程技术手段构成一个供人们休息、游览和进行文化娱乐活动的公共场所。如:古典园林、综合性园林、专类性公园和风景名胜区。 广义的园林: 统称绿地,也称园林绿地。包括狭义的园林,也包括城市街道绿化和工厂、单位、居住区、学校的绿化地及其他林地。 园林工程的概念: 工:长期以来,人们习惯于将“执技艺以成器物”的行业称为“工” ; 程:把“物之准”称为“程”。“程”还含有期限和进程、过程的含义; 工程:“工程”可理解为工艺过程。 园林工程:指将设计的园林图纸建造成为园林的过程。 园林工程的内容: 园林工程的内容主要有: 1、土方工程* 主要依据竖向设计进行土方工程量计算及土方施工、塑造、整理园林建设场地。 重点:土方工程量计算、土方施工 难点:土方工程量计算 2、园林给排水工程 主要是园林给水工程、园林排水工程。 3、水景工程* 包括小型水闸、驳岸、护坡和水池工程、喷泉等。 重点:驳岸、护坡和水池工程、喷泉等。 难点:水池工程、水池池底和池壁的结构。 “园无山则平,园无水则板” 水有四种基本表现形式: 一曰流水,其有急缓、深浅之分; 二为落水,水由高处下落则有线落、布落、挂落、条落等,可潺潺细流,悠然而落,亦可奔腾磅礴,气势恢弘; 三是静水,平和宁静,清澈见底; 四则为压力水,喷、涌、溢泉、间歇水等表现一种动态美。 用水造景,动静相补,声色相衬,虚实相映,层次丰富,得水以后,古树、亭榭、山石形影相依,会产生一种特殊的魅力。水池、溪涧、河湖、瀑布、喷泉等水体往往又给人以静中有动、寂中有声、以小胜多、发人联想的强感染力。 4、 园路工程 * 着重在园路的线形设计、园内的铺装、园路的施工等。 重点:园路的线形设计、园路平曲线及竖曲线的选择、园林中园路绿化设计要点、无障碍设计的设计要点、园路的施工等。 难点:园路平曲线及竖曲线的选择、园林中园路绿化设计要点。 5、假山工程 包括假山的材料和采运方法、置石与假山布置、假山结构设施以及塑山等。 重点和难点:塑山 (1)假山 6、绿化工程 包括乔灌木种植工程、大树移植、花坛绿化和立体绿化等。 7、园林工程养护 三、我国在园林工程方面取得的成就 1、土石方面的成就 2 、理水方面的成就 3、园林铺底方面的成就 4 、 理论成就 扬州个园中心景点 “壶天自春” 一勺则江湖万顷,一拳则太华千寻 3、园林铺地方面的成就 江南私家园林的花街铺地 4 、理论成就 《园冶》 四、学习园林工程的要求 1、多看多问多游 2、经常到施工现场实习 3、多去各种建材市场了解 4、随身携带测量尺 第二章 第一节 园林用地的竖向设计 一、园林竖向设计 ●竖向设计( design of elevation、vertical design )是指在一块场地上进行垂直于水平方向的布置和处理。 ●园林用地的竖向设计就是园林中各个景点、各种设施及地貌等在高程上如何创造高低变化和协调统一的设计。 ●地貌(topographic feature) :地面上高低起伏的形态称为地貌。如高山、深谷和平原等。 二、园林竖向设计的内容 (一)地形设计 ●几个地形设计的概念: 地貌(topographic feature): 地物(culture) :是指地表面上分布的固定的物体,可以分为自然地物与人工地物两类。如房屋、道路、森林、湖泊等。 地形(topography) :地物和地貌合称为地形。 ●地形设计主要要解决的任务: ★地形骨架的“塑造”, ★山水布局, ★地貌小品的设置, ★ 确定它们之间的相对位置、高低、大小、比例、尺度、外观形态、坡度的控制和高程关系等。 1、山的竖向设计 (1)山的分类 a.主景山 b.背景山 c.配景山 d.障景山 (3)山的高度 a.空间限制 b.土壤安息角限制 土壤安息角:土壤自然堆积,经沉落 稳定后,将会形成一个稳定的、坡度一致 的上体表面,此表面即称为土壤的自然倾 斜面。自然倾斜面和地平面的夹角,称为 土壤的自然倾斜角,即安息角,以ɑ表示。 (4)山的组成 山顶、山腰、山脚(山麓) 峰、峦、洞、壑、岭、涧、悬崖峭壁等。 ●山景景物类型简介 ★峰——尖的山顶称峰。 ★峦——圆的山顶称峦。 ★溶洞——石灰岩山质,长期被水蚀所形成的洞。内有石灰岩钟、乳石和石笋等。 ★洞府——有水的岩穴称洞,无水者为府。 ●山景景物类型简介 ★壑——坑谷、深沟。通路者为谷,不通路者为壑。 ★岭——长条形的山顶。 ★悬崖——高尔陡的山边、石壁。 ★峭壁——像墙壁一样陡立的山崖。 (5)山体的竖向设计法则 胸有丘壑,方许做山

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