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EAS BOSStudio开发指南之操作实战
BOS Studio使用指南 ——操作实战 示例-需求 示例-需求分析 示例-设计 BOS Studio的UI操作 解决方案管理 定义实体对象 定义实体关系 定义数据表 定义查询 定义枚举对象 定义异常 定义功能对象 定义业务数据类型 定义多语言资源 定义用户界面 定义权限 配置多语言定义 校验元数据 发布元数据 示例-需求 示例-需求分析 示例-设计 BOS Studio的UI操作 解决方案管理 定义实体对象 定义实体关系 定义数据表 定义查询 示例-需求 Demo学校要求开发一套管理学生选课与教师讲课管理信息系统,具体要求如下: 管理学生的基本信息——姓名、性别、学号等 管理教师的基本信息——姓名、性别、教师号等 管理课程的基本信息——课程名称、编号等 管理学生的选课记录——学年度、学期、学号等 管理教师的授课记录——学年度、学期、教师号等 可以查询——可以查询一个学生的选课记录等 示例-需求 示例-需求分析 示例-设计 BOS Studio的UI操作 管理解决方案 定义实体对象 定义实体关系 定义数据表 定义查询 示例-需求分析 示例-需求 示例-需求分析 示例-设计 BOS Studio的UI操作 管理解决方案 定义实体对象 定义实体关系 定义数据表 定义查询 示例-设计 示例-需求 示例-需求分析 示例-设计 BOS Studio的UI操作 管理解决方案 定义实体对象 定义实体关系 定义数据表 定义查询 BOS Studio的UI操作-包分类视图 包分类视图:用于在工作台中有层次地显示资源。显示资源时,按照包来分类,同一个包下可以同时存在各种不同类型的资源。 BOS Studio的UI操作-应用分类视图 应用分类视图:用于从业务角度来分类别地显示资源。一个解决方案下可以有多个应用,每个应用下又可以有多个子系统,例如一个ERP下可以有财务子系统,还可以有库存子系统等等。用户可以在相应的子系统中导入自己关心的资源来进行管理,对于不关心的资源可以不予导入,从而大大方便了用户对资源的管理。 BOS Studio的UI操作-类型视图 类型视图:用于根据资源类型的不同在不同的组中显示资源。各种类型的资源都显示在相应的组当中,从而给资源的管理带来方便。 BOS Studio的UI操作-图片视图 图片视图:用于管理图片资源。其间的图片可供UI设计时使用。 BOS Studio的UI操作-控制台视图 控制台(Console)视图:用于显示相关的如提示、警告等信息。 示例-需求 示例-需求分析 示例-设计 BOS Studio的UI操作 管理解决方案 定义实体对象 定义实体关系 定义数据表 定义查询 管理解决方案-针对开发人员 开发人员的操作流程是:从CVS库上拉下一个解决方案,编辑定义元数据、提交。具体步骤如下: A)打开CVS透视图; B)建立一个CVS连接,目前EAS的元数据CVS设置如下: 连 接 类 型: pserver 主 机:192.168.16.5 资源库路径: /Bos3.0 C)打开该CVS连接,找到CVS中模型存储的模块model,目前是在HEAD/eas;在该模块上右键,选作为项目检出; D)打开包视图,会发现上面已经添加了上述model的解决方案:eas; E)当对元数据进行了编辑并提交至服务器时,针对CVS上的任何操作均通过“包视图”完成。 管理解决方案-针对管理人员 在BOS Studio中,具体的操作如下: A)打开包分类视图,在右键菜单中选择新建-解决方案,弹出解决方案创建向导如下图: 管理解决方案-针对管理人员 B)输入解决方案的“名称”、“别名”和“描述”,确定解决方案的放置位置,点击“下一步”,弹出如下的对话框: 管理解决方案-针对管理人员 C)在目录(D)栏中输入元数据放置的目录,点击完成,即可建立一个解决方案。在包分类视图中可看见结果,如下图: 示例-需求 示例-需求分析 示例-设计 BOS Studio的UI操作 管理解决方案 定义实体对象 定义实体关系 定义数据表 定义查询 定义实体对象-手工创建 A)打开包分类视图,在右键菜单中选择新建-实体,弹出实体创建向导如下图: 定义实体对象-手工创建 B)选择实体对象将要放置的包(也可以手工直接输入包名),输入实体对象的名称、别名和描述,填写实体对象的“业务实现”和“控制器”包名,选择“父实体对象”(可选项)以及“子类模式”,点击“下一步”,弹出下图: 定义实体对象-手工创建 C)选择系统方法,点击完成,即可成功创建一个实体对象。如下图: 定义实体对象-从java类导入 A)选中“解决方案”,在右键菜单中选择“导入”在弹出窗口中选择“从java类导入元数据”
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