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第6章教案- Authorware交互控制
第6章 Authorware交互控制
教学目的
理解:交互的结构、交互图标。
掌握:各种交互类型的使用。
教材分析
重 点:交互图标的使用及属性设置;
各交互类型的设置。
难 点:使用各类型交互制作应用实例。
教学方法
讲述法,问题法,演示法等
教学过程
6.1 交互结构
Authorware交互结构由一个交互图标和下挂在其下面的若干个由其它图标构成的交互分支组成。它的四个组成元素分别是:交互图标、交互类型符号、交互分支以及交互后的程序走向。
1. 交互图标
交互图标是构成交互结构最基本的元素,它的作用可以归结为以下两点:一是对交互结构中的交互分支进行统一管理;二是其本身还具有显示图标和擦除图标的功能,用户可以将整个交互过程中都需要显示的文字、图形等对象设置在交互图标的展示窗口中,同样也可以使用各种显示过渡方式和擦除过渡方式。
2. 交互类型符号
交互类型符号位于每一路交互分支的上方。Authorware提供了11种交互类型,每种类型都有其固定的交互类型符号。用户双击交互类型符号可以打开“响应属性”面板,面板中可以选择交互类型、设置响应属性。
3. 交互分支
下挂在一个交互图标下由其它图标组成的分支称之为交互分支,它们既可以有相同的交互类型,也可以由用户为每个分支设置一种不同的交互类型。
Authorware只允许为每个交互分支设置一个图标;当需用多个图标时,可以使用群组图标(不允许使用交互、决策、框架和数字声音、数字电影图标;当使用这些图标时,系统会自动构造群组分支)构成分支,其中包含的是交互后Authorware要执行的一段程序流程。
交互分支图标的名称按照流程线上交互分支自左至右的顺序从上到下依次排列在流程线的右侧;当分支较多时,图标名称将以滚动文本框的形式显示。
4. 交互后的程序走向
Authorware执行完交互分支图标中的程序流程后,系统将按照预先设定好的程序走向继续执行。Authorware提供了4种交互后程序的分支走向类型,分别是:Try Again()、Continue()、Exit Interaction()和Return()。
6.2 交互图标
双击流程线上的交互图标,屏幕上将出现类似于显示图标的编辑窗口,用户可以在此窗口中编辑文字、图片等显示信息。
先选中交互图标,然后执行菜单命令[Modify\Icon\Properties…]或直接按快捷键Ctrl+I,将弹出“Properties:Interaction Icon”面板。
1. 单击面板左侧的[Text Field]文字设置按钮,将打开“Properties:Interaction Text Field”对话框,用以设置文本交互类型中输入文字的显示属性和响应方式。
2. 单击面板左侧的[Open]按钮,将返回展示窗口,可重新编辑交互图标本身的展示信息。
3. 关于“Interaction”选项卡
(1)“Erase”下拉列表中的选项用以控制交互图标内显示信息的擦除方式(注意与响应属性面板“Response”选项卡中的“Erase”选项所擦除的对象不同)。
After Next Entry:用户交互后,程序在进入某一分支前暂时擦除交互图标显示信息;当程序返回到交互图标运行时,擦除的信息再重新出现。
Upon Exit:只有当系统退出交互时才擦除交互图标显示信息。
Don’t Erase:所有交互图标显示信息一直显示在屏幕上,直到它被一个擦除图标擦除。
(2)“Erase”选项用以设置擦除过渡方式。
(3)“Options”选项。若选择“Pause Before Exit”选项,则在退出交互前暂停程序的执行,等待用户单击鼠标或按任意键响应,然后才退出交互,以便用户能看清屏幕上的显示内容。若选择“Show Button”选项,则暂停时系统将提示按钮供用户使用。
4. “Display”选项卡用以设置交互信息的显示层次、显示过渡效果以及选项设置等参数。
5. “Layout”选项卡用以设置交互信息的初始显示位置、最终用户移动方式等参数。
这两个选项卡的内容与显示图标属性面板中的相关设置完全相同。
6. “CMI”选项卡用以设置Authorware应用程序的交互跟踪功能。
6.3 交互类型
1. 交互类型
(1)Button(按钮交互):通过单击按钮实现交互。
(2)Hot Spot(热区交互):通过单击固定区域实现交互。
(3)Hot Object(热对象交互):通过单击热对象实现交互。
(4)Target Area(目标区域交互):将对象移动到指定的目标区域内实现交互。
(5)Pull-Down Menu(下拉菜单交互):使用下拉菜单实现交互。
(6)Conditional(条件交互):通过条件的匹配实现交互。
(7)Te
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