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boneCP原理研究
boneCP原理研究
boneCP是一款关注高性能的数据库连接池产品 github主页 。
不过最近作者好像没有心思更新了,因为他发现了一款更快的连接池产品,但是这不影响我学习它。
连接的生存时间
MySQL有一个重要的参数wait_timeout,用于规定一个connection最大的idle时间,默认是28800秒,即每个connection连续的sleep状态不能超过该值,否则MySQL会自动回收该connection。
连接池的作用是管理连接,任何想要请求数据库连接的行为都和连接池发生交互,从连接池里申请连接,使用完成后将连接交还给连接池。
在一个比较空闲的系统上,连接可能长时间的处于sleep状态,那么一旦达到了MySQL wait_timeout的规定时间,MySQL就要回收连接,这时连接池如果仍然认为该connection可用,待应用向连接池请求时,就会将不存在的connection资源交给应用,这样就会报错。
因此连接池需要一套机制保证每一个connection在连接池生存期内是始终可用的。
我推测应该有两种机制:定期检测和申请时检测。
boneCP采用定期检测机制,即每隔一个时间间隔就会检查其管理的连接处于sleep状态的时间,如果超过了设定的值,则会将此connection重建。
boneCP中有两个很重要的参数:idleConnectionTestPeriodInSeconds和idleMaxAgeInSeconds,分别是连接探测时间阈值和连接最大空闲时间,默认值为4小时和1小时。
boneCP会启动三个线程来进行定期任务:
this.keepAliveScheduler = Executors.newScheduledThreadPool(this.config.getPartitionCount(), new CustomThreadFactory(BoneCP-keep-alive-scheduler+suffix, true));
this.maxAliveScheduler = Executors.newScheduledThreadPool(this.config.getPartitionCount(), new CustomThreadFactory(BoneCP-max-alive-scheduler+suffix, true));
this.connectionsScheduler = Executors.newFixedThreadPool(this.config.getPartitionCount(), new CustomThreadFactory(BoneCP-pool-watch-thread+suffix, true));
其中keepAliveScheduler用来每隔一段时间检查connection的sleep状态时间是否达到了idleMaxAgeInSeconds或者是否已经失效,如果是,则会将连接kill掉,主要的逻辑见ConnectionTesterThread.java。
需要注意的是,在默认的配置下,该检查的调度是这样定义的:
this.keepAliveScheduler.scheduleAtFixedRate(connectionTester,delayInSeconds, delayInSeconds, TimeUnit.SECONDS);
此时delayInSeconds的值是取idleMaxAgeInSeconds值,即1小时,实际上只要idleMaxAgeInSeconds小于idleConnectionTestPeriodInSeconds,则delayInSeconds一定是idleMaxAgeInSeconds。这样,该线程每1小时就会启动一次,同时要检查时间阈值就会变成1小时。
keepalive线程要执行的命令是这样的:
final Runnable connectionTester = new ConnectionTesterThread(connectionPartition, this, this.config.getIdleMaxAge(TimeUnit.MILLISECONDS), this.config.getIdleConnectionTestPeriod(TimeUnit.MILLISECONDS), queueLIFO);
下面是对ConnectionTesterThread类的解析:
protected ConnectionTesterThread(ConnectionPartition connectionPartition,
BoneCP pool, long idleMaxA
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