JUnit4使用入门指南.doc

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JUnit4使用入门指南

JUnit4使用入门指南 *以下的内容以Eclipse上的JUnit为准 现在的Eclipse中一般都自带了JUnit组件,包含两个版本:JUnit3和JUnit4,由于Junit4引入了java 5.0的注释技术,所以写起测试用例更方便,有些注解方法非常人性化。 简单介绍一下JUnit4的特性: 1.???????? JUnit4引入了类范围的 setUp() 和tearDown() 方法。 任何用 @BeforeClass 注释的方法都将在该类中的测试方法运行之前刚好运行一次,而任何用@AfterClass注释的方法都将在该类中的所有测试都运行之后刚好运行一次。 2.???????? 异常测试: 异常测试是Junit4中的最大改进。Junit3的异常测试是在抛出异常的代码中放入try块,然后在try块的末尾加入一个fail()语句。 例如除法方法测试一个被零除抛出一个ArithmeticException: 该方法不仅难看,而且试图挑战代码覆盖工具,因为不管测试是否通过还是失败,总有一些代码不被执行。在JUni4中,可以编写抛出异常的代码,并使用注释来声明该异常是预期的:如果没有异常抛出或者抛出一个不同的异常,那么测试就将失败。 3.???????? JUnit4添加了两个比较数组的assert() 方法: public static void assertEquals(Object[] expected,Object[]actual) public static void assertEquals(String message, Object[]expected,Object[] actual) 这两个方法以最直接的方式比较数组:如果数组长度相同,且每个对应的元素相同,则两个数组相等,否则不相等。数组为空的情况也作了考虑。 4.???????? JUnit 4引入了注解技术,下面列出常用的几个annotation 介绍 a).?????? @Before:初始化方法,在任何一个测试执行之前必须执行的代码; b).?????? @After:释放资源,在任何测试执行之后需要进行的收尾工作; c).?????? @Test:测试方法,表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了;在这里可以测试期望异常和超时时间,如@Test(timeout=100),我们给测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间(100毫秒),它们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些Bug了。 d).?????? @Ignore:忽略的测试方法,标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”;这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只需要把@Ignore标注删去,就可以进行正常的测试。 e).?????? @BeforeClass:针对所有测试,只执行一次,且必须为static void; f).??????? @AfterClass:针对所有测试,只执行一次,且必须为static void; g).?????? @RunWith @Suite.SuiteClasses 这两个注解一般合在一起用,作为TestSuite类的注解,例如: @RunWith(Suite.class) @Suite.SuiteClasses({MyTestCase.class,MyTestCase2.class}) public class MyTestsSuite {} ? 创建一个空类作为测试套件的入口。 使用注解 org.junit.runner.RunWith 和 org.junit.runners.Suite.SuiteClasses 修饰这个空类。 将 org.junit.runners.Suite 作为参数传入注解 RunWith,以提示 JUnit 为此类使用套件运行器执行。将需要放入此测试套件的测试类组成数组作为注解 SuiteClasses 的参数,保证这个空类使用 public 修饰,而且存在公开的不带有任何参数的构造函数。 一个Junit 4 的单元测试用例执行顺序为:@BeforeClass – @Before –@Test– @After – @AfterClass;每一个测试方法的调用顺序为:@Before –@Test– @After。 下面我们简单创建一个基于Eclipse的JUnit4的测试用例,不用紧张,很简单的,比自己写public static void main(Strin

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