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电子商务系统建设与管理第5章 电子商务系统的设计
电子商务系统建设与管理 电子商务系统建设与管理 第五章 电子商务系统的设计 第五章 电子商务系统的设计 了解电子商务系统设计与系统分析的主要区别; 熟悉系统设计的主要目的和主要工作; 掌握架构设计的主要工作和任务; 重点掌握详细设计的主要工作和任务。 第五章 电子商务系统的设计 第一节 系统设计的目标和主要工作 第二节 构架设计 第三节 详细设计 第四节 电子支付系统设计 本章小结 第一节 系统设计的目标和主要工作 一、系统设计的目标和任务 二、系统设计的主要工作 一、系统设计的目标和任务 电子商务系统设计阶段的主要目的是将系统分析阶段提出的、反映用户信息需求的系统逻辑方案,转换为可以实施的、基于计算机与通信系统的物理(技术)方案,并且能够比较容易地将方案转化成程序代码。 电子商务系统设计阶段的主要任务是从电子商务系统的总体目标出发,根据系统分析阶段对系统功能的逻辑要求,确定系统构架和运行方式,明确系统体系结构,并考虑到经济、技术和运行环境等方面的条件,确定系统的网络总体结构和系统各组成部分的技术方案,合理选择计算机和通信的软、硬件设备,提出系统的实施计划,确保总体目标的实现。 一、系统设计的目标和任务 设计阶段解决的是“如何做”的问题,而分析阶段解决的是“做什么”的问题; 设计阶段的成果是物理模型,是实现的蓝图; 分析阶段脱离技术细节,可针对不同的设计来进行,而设计工作针对特定的实现来进行,通用性差; 设计工作的工作量更大,直接影响系统成败; 通过代码生成工具,设计可以直接支持系统实现,生成系统框架代码。 二、系统设计的主要工作 系统设计的工作主要包括系统构架设计、用例设计、系统静态结构设计(主要是类图设计)和动态行为设计(主要是顺序图设计)四个部分 其中系统构架设计主要是建立系统的体系结构,在系统结构上做出决策,定义系统网络总体结构和软硬件方案;用例设计是从物理技术的角度对用例进行细化,包括进行界面设计;类设计和顺序图设计是进一步细化系统分析阶段的工作成果,形成与物理实现和技术细节相关的设计成果。 二、系统设计的主要工作 1.构架设计 系统构架设计的工作主要是确定系统整体框架,进行包(或子系统)的划分和层次划分。在构架设计中需要定义包、包间的相关性和基本的通讯机制,以得到清晰而简单的构架,使得元素之间的相关性尽可能地少,尽可能地避免双向相关性。 二、系统设计的主要工作 2.详细设计 这一工作是将包的内容细化,即尽可能详细描述每一个类,使得编程人员可以很容易地根据详细设计方案进行编码。详细设计主要包括用例设计、交互图设计和类图设计,用例设计包括对用例事件流的进一步描述,对参与用例执行的类的识别,对对象之间交互的描述。类图设计是从系统的概念模型转化为系统的整体类模型,在这个过程中也包括了对类的行为描述,即交互图设计,包括顺序图和协作图。 第二节 构架设计 所谓构架,是系统的整体框架和系统风格等多方面因素的选择。在面向对象的系统开发过程中,系统构架的搭建贯穿在整个系统的开发过程中,是一个迭代和不断扩充的过程。 一般来说,软件构架包含了在系统建设过程中对四个方面所作的决策:软件系统的组织;构成系统的结构元素和各元素之间的接口,由这些元素协作所形成的行为;结构元素和行为元素如何合成为逐渐增大的子系统;指导这种组织的构架风格。 第二节 构架设计 一、多层体系结构 二、构架设计的主要工作 一、多层体系结构 多层体系结构能够将应用逻辑分解为一些单独的组件,这些单独的组件面向一个功能组或特定的系统需求,组件的独立使得这些组件有可能在其他系统中重用或者是经过简单的调整或修改就能够继续使用,这就极大地提高了软件系统的可重用性。 一、多层体系结构 二、构架设计的主要工作 1.把握关键功能 软件构架的作用在本质上与基本构架在建筑物结构中所起的作用是一样的,它体现了系统最为静态和动态的方面。 每个产品都是功能和形式的有机统一,只有平衡把握这两个方面才能得到一个成功的产品。软件系统中的功能与用例相对应,而形式应当与软件构架相对应。用例和软件构架之间必定是相互影响的:一方面,我们实现的用例必须与软件构架相适应;而另一方面,软件构架必须有足够的空间来实现现在和未来需要的所有用例。 【实例5-1】网上销售系统 根据对网上销售系统的用例排序分析,可以初步确定系统的关键用例包括:下订单、信用额度计算、订单状态查询、产品信息维护、客户信息管理、网上支付和客户欠款超期管理。在确定了这些关键用例后,系统设计人员可以分析这些关键用例的实现方式,根据这些实现方式来选择一个合适的系统体系结构,保证体系结构既能够有效实现这些关键用例,又能够为后续的用例开发提供足够的支持。 二、构架设计的主要工作 2.子
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