Particular基础属性练习粒子出字效果_个人原创总结_思漫鱼.doc

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Particular 2.0 Particular中有许多漂亮的预设不用白不用明白参数再自行更改效率很高 学习:Particular最简单的应用 预设 还有养成良好的项目管理习惯! 教程: 打开AE File(文件)—New(新)—New Project(新建项目) 快捷键:Ctrl Alt+N 新建项目 新建合成取名Final(总合成) 方法a点击下图最下面的标志 8bpc左侧 方法b 菜单栏Composition(合成)下面New Composition(新建合成) 方法c 快捷键 Ctrl+N 新建合成 新建组文件夹 方法a点击同上图最下面的标志取名Precomp(预合成) 方法b File—New—New Folder 不推荐快捷键 【重命名:右击新建文件夹最后一项Rename】 再新建一个合成取名wenzi(最好不要用中文养成非中文命名好习惯)将它拖入Precomp文件夹内【左键点合成不动托到文件夹上面】或者点击组再点击 5.在合成wenzi中点击菜单栏下面建立文字Particular 6.给文字层增加滤镜Linear Wipe(擦除) Effect(滤镜)—Transition(过渡动画预置 Particular同样建立在预设文件夹 新建固态层命名ParticularA 方法a Layer—New—Solit... 方法b 在合成内右键 New—Solit... 方法c 快捷键 Ctrl+Y 新建固态层 给固态层(ParticularA)增加粒子特效 Effect—Trapcode—Particular 找到Particular预设中的t_WipeGlowOrange 调整数值 首先按U键点开他的动画关键帧 拉开关键帧第一帧到起始帧 放慢动画速度 因为有些胖将它变瘦 打开粒子物理属性Physics—Air(我习惯叫他风场)如图 将Spin Amplitude振幅幅度 Opacity over Life 不透明随机生命曲线ParticularB 在增加一个Particular预设做线条t_OrganicLinesMotion 更改数值 改变他的随机Emitter下Emission Extras 发射属性中第一项 Pre Run改为1 将粒子生命值减少让他存活少一些、 更改粒子颜色 将线条变细一些注意这个数值并不是Size而是 Aux System(他可以从粒子中发射粒子)下面中的Size 如图 最终效果 将合成Particular和wenzi拖入Final(总合成) 复制一层wenzi合成加入扫光 Effect—Trapcode—Shine 更改扫光颜色 给扫光位移K动画还有他的透明度 最终效果

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