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Particular基础属性练习粒子出字效果_个人原创总结_思漫鱼
Particular 2.0
Particular中有许多漂亮的预设不用白不用明白参数再自行更改效率很高
学习:Particular最简单的应用 预设 还有养成良好的项目管理习惯!
教程:
打开AE File(文件)—New(新)—New Project(新建项目) 快捷键:Ctrl Alt+N 新建项目
新建合成取名Final(总合成)
方法a点击下图最下面的标志 8bpc左侧
方法b 菜单栏Composition(合成)下面New Composition(新建合成)
方法c 快捷键 Ctrl+N 新建合成
新建组文件夹
方法a点击同上图最下面的标志取名Precomp(预合成)
方法b File—New—New Folder
不推荐快捷键 【重命名:右击新建文件夹最后一项Rename】
再新建一个合成取名wenzi(最好不要用中文养成非中文命名好习惯)将它拖入Precomp文件夹内【左键点合成不动托到文件夹上面】或者点击组再点击
5.在合成wenzi中点击菜单栏下面建立文字Particular
6.给文字层增加滤镜Linear Wipe(擦除)
Effect(滤镜)—Transition(过渡动画预置
Particular同样建立在预设文件夹
新建固态层命名ParticularA
方法a Layer—New—Solit...
方法b 在合成内右键 New—Solit...
方法c 快捷键 Ctrl+Y 新建固态层
给固态层(ParticularA)增加粒子特效
Effect—Trapcode—Particular
找到Particular预设中的t_WipeGlowOrange
调整数值
首先按U键点开他的动画关键帧
拉开关键帧第一帧到起始帧 放慢动画速度
因为有些胖将它变瘦
打开粒子物理属性Physics—Air(我习惯叫他风场)如图
将Spin Amplitude振幅幅度 Opacity over Life 不透明随机生命曲线ParticularB
在增加一个Particular预设做线条t_OrganicLinesMotion
更改数值
改变他的随机Emitter下Emission Extras 发射属性中第一项
Pre Run改为1
将粒子生命值减少让他存活少一些、
更改粒子颜色
将线条变细一些注意这个数值并不是Size而是
Aux System(他可以从粒子中发射粒子)下面中的Size
如图
最终效果
将合成Particular和wenzi拖入Final(总合成)
复制一层wenzi合成加入扫光
Effect—Trapcode—Shine
更改扫光颜色
给扫光位移K动画还有他的透明度
最终效果
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