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计算机图形学绘制基本图元
《XXXXX(课程名称)》
实验报告
项目名称 实验环境配置和基本图元绘制
专业班级 软件1308班
学 号 3901130607
姓 名 瞿高青
实验成绩:
批阅教师:
年 月 日
实验1《实验环境配置和基本图元绘制》
实验学时: 实验地点: 二综 实验日期:
一、实验目的
指出此次实验应该达到的学习目标。
配置基本实验环境、安装软件包、建立工程和绘制基本图元,要求学会点、线、三角形、四边形的绘制方法,学会消息传递和响应机制,用一个实例完成上述要求。
二、实验内容
指出此次实验应完成的任务。
配置OpenGL绘图环境;
绘制点、线、三角形、四边形等基本图元。
三、实验方法
包括实验方法、原理、技术、方案等。
VC2005操作完成
四、实验步骤
指出完成该实验的操作步骤。
配置OpenGL绘图环境;
绘制点、线、三角形、四边形等基本图元。
五、实验结果
记录实验输出数据和结果。
六、实验结论
对实验数据和结果进行分析描述,给出实验取得的成果和结论。
注:有程序的要求附上程序源代码,有图表的要有截图并有相应的文字说明和分析
#include GL/glut.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
static float rotAngle = 0.;
void init(void)
{
GLfloat values[2];
glGetFloatv (GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY, values);
printf (GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY value is %3.1f\n, values[0]);
glGetFloatv (GL_LINE_WIDTH_RANGE, values);
printf (GL_LINE_WIDTH_RANGE values are %3.1f %3.1f\n,
values[0], values[1]);
glEnable (GL_LINE_SMOOTH);
glEnable (GL_BLEND);
glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glHint (GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
glLineWidth (1.5);
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
}
void display(void)
{
glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
glPointSize (5);
glBegin ( GL_POINTS );
glVertex3f (-0.5, -0.5, 0.0);
glVertex3f (0.5, -0.5, 0.0);
glVertex3f (0.5, 0.5, 0.0);
glVertex3f (-0.5, 0.5, 0.0);
glEnd ();
glLineWidth (5);
glBegin ( GL_LINES );
glVertex3f (-0.6, -0.6, 0.5);
glVertex3f (0.4, -0.6, 0.5);
glVertex3f (0.1, 0.1, -0.5);
glVertex3f (-0.1, 0.1, -0.5);
glEnd ();
glBegin (GL_TRIANGLES);
glColor4f(0.0, 1.0, 1.0, 0.75);
glVertex3f(0.9, 0.9, 0.0);
glVertex3f(0.3, 0.5, 0.0);
glVertex3f(0.9, 0.1, 0.0);
glEnd();
glPointSize (1);
glBegin (GL_QUADS);
glVertex3f (-0.5, -0.5, 0.0);
glVertex3f (0.5, -0.5, 0.0);
glVertex3f (0.5, 0.5, 0.0);
glVertex3f (-0.5, 0.5, 0.0);
glEnd ();
glFlush (
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