计算机图形学绘制基本图元.doc

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计算机图形学绘制基本图元

《XXXXX(课程名称)》 实验报告 项目名称 实验环境配置和基本图元绘制 专业班级 软件1308班 学 号 3901130607 姓 名 瞿高青 实验成绩: 批阅教师: 年 月 日 实验1《实验环境配置和基本图元绘制》 实验学时: 实验地点: 二综 实验日期: 一、实验目的 指出此次实验应该达到的学习目标。 配置基本实验环境、安装软件包、建立工程和绘制基本图元,要求学会点、线、三角形、四边形的绘制方法,学会消息传递和响应机制,用一个实例完成上述要求。 二、实验内容 指出此次实验应完成的任务。 配置OpenGL绘图环境; 绘制点、线、三角形、四边形等基本图元。 三、实验方法 包括实验方法、原理、技术、方案等。 VC2005操作完成 四、实验步骤 指出完成该实验的操作步骤。 配置OpenGL绘图环境; 绘制点、线、三角形、四边形等基本图元。 五、实验结果 记录实验输出数据和结果。 六、实验结论 对实验数据和结果进行分析描述,给出实验取得的成果和结论。 注:有程序的要求附上程序源代码,有图表的要有截图并有相应的文字说明和分析 #include GL/glut.h #include stdio.h #include stdlib.h static float rotAngle = 0.; void init(void) { GLfloat values[2]; glGetFloatv (GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY, values); printf (GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY value is %3.1f\n, values[0]); glGetFloatv (GL_LINE_WIDTH_RANGE, values); printf (GL_LINE_WIDTH_RANGE values are %3.1f %3.1f\n, values[0], values[1]); glEnable (GL_LINE_SMOOTH); glEnable (GL_BLEND); glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glHint (GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE); glLineWidth (1.5); glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); } void display(void) { glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT ); glPointSize (5); glBegin ( GL_POINTS ); glVertex3f (-0.5, -0.5, 0.0); glVertex3f (0.5, -0.5, 0.0); glVertex3f (0.5, 0.5, 0.0); glVertex3f (-0.5, 0.5, 0.0); glEnd (); glLineWidth (5); glBegin ( GL_LINES ); glVertex3f (-0.6, -0.6, 0.5); glVertex3f (0.4, -0.6, 0.5); glVertex3f (0.1, 0.1, -0.5); glVertex3f (-0.1, 0.1, -0.5); glEnd (); glBegin (GL_TRIANGLES); glColor4f(0.0, 1.0, 1.0, 0.75); glVertex3f(0.9, 0.9, 0.0); glVertex3f(0.3, 0.5, 0.0); glVertex3f(0.9, 0.1, 0.0); glEnd(); glPointSize (1); glBegin (GL_QUADS); glVertex3f (-0.5, -0.5, 0.0); glVertex3f (0.5, -0.5, 0.0); glVertex3f (0.5, 0.5, 0.0); glVertex3f (-0.5, 0.5, 0.0); glEnd (); glFlush (

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