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文档类 1 文档类相关 对数据的管理 CDocument-父类是CCmdTarget类,提供文档数据的管理 2 文档类的使用 2.1 创建过程 2.1.1 调用CFrameWnd的LoadFrame函数,调用Create函数创建Frame窗口 2.1.2 在Frame的OnCreate函数中,先动态创建视图对象,在根据对象动态的创建View(视图)窗口 2.1.3 在View的OnCreate函数中,将View的地址保存到Document(文档)中,将Document的地址保存到View中 例://文档类 class CMyDocument:public CDocument { DECLARE_DYNCREATE(CMyDocument)//动态创建声明宏 public: CMyDocument(); CString m_strData;//保存文档中数据的成员 }; IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyDocument,CDocument)//动态创建实现宏 //视图类 class CDocView:public CEditView { DECLARE_DYNCREATE(CDocView)//动态创建声明宏 public: virtual void OnInitialUpdate();//CView中的OnInitialUpdate()虚函数 }; IMPLEMENT_DYNCREATE(CDocView,CEditView)//动态创建实现宏 // OnInitialUpdate()虚函数的重写(为了在视图中显示文档中数据)【1】 void CDocView::OnInitialUpdate() { //获取文档的指针 CMyDocument *pDc=(CMyDocument*)GetDocument(); //根据文档指针显示文档中定义好的数据 SetWindowText(pDc-m_strData); } //应用程序类 class CMainApp:public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; //主窗体类 class CMainFrame:public CFrameWnd { public: }; CMainApp theApp; BOOL CMainApp::InitInstance() { CMainFrame *pFrame=new CMainFrame(); CCreateContext context;//定义一个结构体保存构成窗口的视图,文档等信息【2】 context.m_pCurrentDoc=new CMyDocument();//动态绑定文档类保存进结构 context.m_pNewViewClass=RUNTIME_CLASS(CDocView);//动态绑定视图类保存进结构 //调用CFrameWnd::Create函数创建主窗体,在创建消息处理函数中动态的创建了视图 //在视图的创建消息处理函数中,将视图和文档的地址相互保存进对方 pFrame-LoadFrame(IDR_MENU1,WS_OVERLAPPEDWINDOW,NULL,context); //让框架通知文档视图更新(视图根据文档中数据更新) pFrame-InitialUpdateFrame(NULL,TRUE); m_pMainWnd=pFrame; m_pMainWnd-ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd-UpdateData(); return TRUE; } 相关:【1】OnInitialUpdate 视图窗口完全建立后第一个被框架调用的函数。框架在第一次调用OnDraw前会调用 OnInitialUpdate,因此OnInitialUpdate是设置滚动视图的逻辑尺寸和映射模式的最合 的地方。 时间上,两者先后顺序不同,构造函数生成本类的对象,但没有产生窗口,OnCreate 后窗口产生, 然后才是视图的OnInitialUpDate,一般在这里对视图的显示做初始化。简 单点,就是ONCREATE只是产生VIEW的基本结构和变量而在OnInitialUpDate()中,主要初 始化视图中控件等。对各个变量进行初始化操作。 【2】CCreateContext 在主程序创建框架窗口、以及文档相关的视图时,会使用CCreateContext结构。建立窗 口时,此结构中的值用于连接构成文档的组件和文档数据的视图。仅当覆盖了创建过程时 才需要使用CCr

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