编写JS的流程.doc
编写JS的流程 布局:HTML+CSS 原理:手动修改代码,使效果实现 编程思路的形成 排除HTML+CSS兼容性问题 JS入门三部曲:找到谁、加什么事件、发生什么事 属性操作的注意事项 JS中不允许出现的特殊字符 行间样式与className 关键字、保留字 相对路径的读取问题 IE6、IE7、IE8 兼容性问题及解决思路 float的兼容性问题 IE(styleFloat)、非IE(cssFloat) 属性操作中的:[] 实例:任意修改DIV的值 利用console来学习,调试javascript 一 什么是 Console Console 是用于显示 JS和 DOM 对象信息的单独窗口。并且向 JS 中注入1个 console 对象,使用该对象 可以输出信息到 Console 窗口中。 Console.log(object[, object, ...]) Console.log 是最简单输出信息到 console 窗口的方法,支持多个参数,该方法会把 这些参数组合在一起显示 log 方法第一个参数支持类似 C 语言 printf 字符串替换模式,Log 支持下面几种替换模式: %s 代替字符串 %d 代替整数 %f 代替浮点值 %o 代替 Object 二 console.debug,info,warn,error 这 4 种方法与 log 方法使用一模一样,只是显示的图标和文字颜色不一样. 三 console.assert(expression[, object, ...]) assert 方法类似于单元测试中的断言,当 expression 表达式为 false 的时候,输出后面的信息,e.g: 注:assert 方法在 firebuglite 不支持,Chrome 和 FireBug 支持 四 console.clear() 该方法清空 console 中的所有信息 (Chrome中不支持) 五 console.dirxml(node) 把 html 元素的html 代码打印出来,等同于log. 六 console.trace() trace 方法可以查看当前函数的调用堆栈信息,即当前函数是如何调用的,e.g: 七 console.group(object[, object, ...]), groupCollapsed, groupEnd 这 3 个函数用于把 log 等输出的信息进行分组,方便阅读查看。 groupCollapsed 方法与 group 方法一样,只是显示的分组默认是折叠的. 八 console.time(name)/console.timeEnd(name) 我们经常需要测试 js 函数的执行时间,可能我们自己写代码在第1 条语句和 最后 1 条语句取当前时间相减。这组函数其实就实现了这样的功能,time(name)根据 name 创建 1 个新 的计时器。timeEnd(name)停止给定name 的计时器,并显示时间。 九 file(name)/fileEnd() 这组方法用于打开浏览器的分析器,用于分析这组函数之间的 js 执行情况, 注:firebuglite 不支持 profile 功能,Chrome 支持 profile,但分析的内容不详。 十 console.count([title]) count 方法用于统计当前代码被执行过多少次,title 参数可以在次数前面输出额外的标题以帮助阅读。e.g: 十一 console.table(data) table 方法把data 对象用表格的方式显示出来,这在显示数组或者格式一样的JSON 对象的时候非常有用。 js基础 ECMAScript :几乎没有兼容性问题 DOM: document object model 有一些兼容性问题 BOM: browser objec model 没有兼容性问题-- 几乎不兼容 变量类型: 基本的变量类型为: 字符:string 数值:number 布尔值:boolean 空值:nul 无定义:undefined 复合类型: 对象:object 函数:function 检测变量的类型: typeof 一个变量应该只存放一种类型的数据 基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置 引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内训中的另一个位置,该位置保存对象 var box=aa; var box2=box; box2=k
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