友立_COOL_3D_Studio1.0_完全教程.doc

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Cool 3D Studio1.0完全教程 Ulead公司新近推出了Cool 3D 4.0版,并改名叫Cool 3D Studio 1.0版,这可以说是一个熟悉Cool 3D的朋友期待已久的版本,过去我们曾通过1.0、2.0、2.5、3.0到3.5越来越熟悉这个操作简单却又能实现一定的三维制作功能的软件。但使用过这个软件的朋友一定知道它的一大遗憾,那就是不能使用视频素材,Cool 3D Studio 1.0终于突破了这一限制,使它产生了质的变化,我们终于可以告别Cool 3D而迎来Cool 3D Studio的时代了。图1就是Cool 3D Studio 1.0的新界面: 启动COOL 3D后,第一件事是设置帧尺寸,COOL 3D主要是为影片制作素材的,我们要根据影片的尺寸来设置COOL 3D的帧尺寸。在主菜单Project中选Demensions,在出现的对话框中设置帧尺寸。可以在User defined中直接输入宽度与高度,也可以在Standard中选定某种格式的尺寸。如果在设定帧尺寸后勾选Set as default for new document,以后每次新建文件都会自动设定为此尺寸(见图2)。 13.2.1 文字的创建 当然,不论COOL 3D如何变化,它的主要功能还是制作三维文字,所以我们从如何制作三维文字开始讲起。通过左边的T工具创建文字,新版本创建文字一共提供了三种方式,第一种和过去一样,运用COOL 3D提供的三维字型来创建文字。首先输入文字,然后在Gallery中选定文字的三维式样,只是在新版本中Gallery没有了,取而代之的是Extruded Objects。操作的步骤是首先输入文字,然后在聚宝库中Object Styles中Material Gallery下的Extruded Objects中选定一种自己喜欢的式样,它包涵了形状、颜色、材质和光线属性。所有的属性都可以在属性窗口中进行再调整,在这一点上新版本有了很大的改进,使得修改参数变得方便易行而且一目了然了。调整的方法是在属性窗口上面的下拉菜单中选择要调整的属性,对其相应参数进行修改(见图3)。 第二种方法是自己创建文字的三维字型。步骤是先点T创建文字,然后在聚宝库Object Style中的Bevel栏下选定一种形状,再在Material Attributes中选择颜色或贴图材质。新版的重要功能就是添加了视频材质,这样就可以做出动态贴图效果了,当然,使用图形贴图也可以通过添加关键帧对贴图进行移动来产生纹理动态效果,这一点在老版本中就可以实现的。设置文字的式样也可以不通过聚宝库,直接在属性窗口中对各种参数进行设置,新版本的属性窗口功能是很强大的(见图4)。 第三种方法是运用Text Object来创建文字,这是新增加的功能,Text Object包涵了文字的形状、颜色、材质、光线和视角(也就是Camera)属性。如果你要选用Text Object方式来创建文字,要注意在操作步骤上有所不同,必须先选式样,这时出现COOL四个字母,然后使用左边的文字图形修改工具将它改为自己需要的文字(见图5)。 文字动画的创建 COOL 3D Studio1.0中,不仅提供了较之已往版本多得多的文字动画模式,而且在设置方法有了很大改进,通过套用软件本身提供的各种效果,可以轻而易举地做出各种各样的动画。我们先来看看在COOL 3D Studio1.0中设置动画的工具:在COOL 3D Studio1.0新增加的一个时间线窗口,它的样子有点像Flash中的时间轴窗口,左边一栏是属性名称,时间线上黑色小圆点是关键帧,哪个属性后面有小圆点,就表示哪个属性有关键帧变化。这个窗口可以切换为老版本模式,通过在工具栏上任意位置点鼠标右键或在主菜单中的View栏Toolbar中选Animation Toolbar,这时时间线窗口就改回到老版本的设置模式了。选下拉菜单中的最后一项Timeline,又切换回时间线窗口(见图6)。老版本的设置模式有其方便快捷之处,但我们重点还是来讲新版本中的时间线窗口的操作方法。 首先我们要设置动画的延时,在COOL 3D Studio1.0是通过设置帧数来决定动画的延时的,在时间线窗口上中部点Modify Frame按钮,出现下拉菜单,一共有三个选项:第一个选项Change Duration是设置总帧数,在Change duration后面填上自己需要的数值,我们配合影视制作,在时间计算上应该是每25帧为1秒。第二个选项Pad Frames是在编辑线(竖红线)所在位置添加若干帧。第三个选项Remove Frames是在编辑线所在位置减去若干帧(见图7)。后两个选项主要用来修改两个关键帧之间的延时。 在决定了动画的延时后,我们就要来制作文字动画了。

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