某数据结构课程设计公园导游图.doc

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某数据结构课程设计公园导游图

实验四:图(内容:某公园导游图) 一、问题描述: 公园导游系统:给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知︰从某一景到另一景点的最短路径。游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。 二、设计描述: 1.输入导游图的算法(存储方法).本程序特地设计函数void initgraph()用于实现键盘输入图的结构; 2.可访问导游图中任一景点的算法.为此设计了函数void vist(GraphMatrix graph)用于实现访问任一景点的信息; 3.最短路径从一景点到另一景点的算法。利用floyd算法-实现每一对景点间的最短路径。 并利用void outgraph()函数实现显示起始点和终点间的最短路径和其长度; 三、程序清单: #includeiostream using namespace std; #includestdio.h #define MAXVEX 100 #define MAX 999 typedef char VexType; typedef float AdjType; typedef struct //定义图结构 { int n; /* 图的顶点个数 */ VexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点信息 */ AdjType arcs[MAXVEX][MAXVEX]; /* 边信息 */ } GraphMatrix; GraphMatrix graph; //定义一个图graph typedef struct //定义最短路径ShortPath结构 { AdjType a[MAXVEX][MAXVEX]; /* 关系矩阵A,存放每对顶点间最短路径长度 */ int nextvex[MAXVEX][MAXVEX]; /* nextvex[i][j]存放vi到vj最短路径上vi的后继顶点的下标值 */ } ShortPath; ShortPath path; //定义路径path void floyd(GraphMatrix * pgraph, ShortPath * ppath) //floyd算法-用于实现每一对景点间的最短路径 { int i, j, k; for (i = 0; i pgraph-n; i++) for (j = 0; j pgraph-n; j++) { if (pgraph-arcs[i][j] != MAX) ppath-nextvex[i][j] = j; else ppath-nextvex[i][j] = -1; ppath-a[i][j] = pgraph-arcs[i][j]; } for (k = 0; k pgraph-n; k++) for (i = 0; i pgraph-n; i++) for (j = 0; j pgraph-n; j++) { if ( ppath-a[i][k] = MAX || ppath-a[k][j] = MAX ) continue; if ( ppath-a[i][j] ppath-a[i][k]+ ppath-a[k][j] ) { ppath-a[i][j] = ppath-a[i][k] + ppath-a[k][j]; ppath-nextvex[i][j] = ppath-nextvex[i][k]; } } } void outgraph()

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