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鼠标知识充电
前言:
鼠标是大家每天接触最多的电脑配件之一,作为最主要的输入工具,鼠标早已经是每部电脑不可缺少重要组成部件。对于鼠标的选购,我们并不能像选购传统板卡一样,直接从用料和做工等方面入手,作为外设产品的鼠标,在很多方面是不能与板卡类产品相提并论的。
1968年12月9日,第一款鼠标在加州旧金山市正式与世人见面。原以为鼠标不过就是在苹果的Macintosh推出前一段时间才被发明的,没想到它俨然已经经历了整整40年的风风雨雨。鼠标是由加州斯坦福研究所的Douglas Engelbart和其同事一起研发的,这群人当年致力于研究更加简捷地操作电脑的方法,就这样鼠标诞生了。差不多两个月前,鼠标经过了它的40岁生日。
第一款鼠标原型
1971年,(施乐公司)帕洛阿尔托研究中心与斯坦福大学研究所签署了一份使用协议,允许施乐公司使用该项鼠标技术,自此,鼠标技术开始逐步发展起来,他们在1972年推出世界上首款的机械滚轮鼠标名为“Alto Mouse”,现今的机械滚轮技术,很大程度上来自于施乐公司帕洛阿尔托研究中心的贡献。
随着技术的发展与市场的需求,帕洛阿尔托研究中心在1985年推出了首款光学鼠标,不过这款光学鼠标需要在特殊的有栅格的鼠标垫上才能正常使用,因此它只能说是光学鼠标的雏形。
终于在1999年,安捷伦公司推出了一款具有革命性意义的光学定位传感器,它通过鼠标在移动过程中对接触界面的不断“拍照”,对比前后图像,得出鼠标的具体位移和速度。同年由微软生产出世界上第一个光学鼠标产品。光学鼠标的诞生也成为自19世纪60年代鼠标诞生以来,在鼠标技术上取得的最大进步。
第一款光学鼠标,来自微软
要选购一款合适的鼠标,立足点当然是自己的用途,对于一般MM用户可能小巧时尚的靓丽外形更能吸引她们眼球;对于经常移动办公的笔记本人士当然是无线便携小鼠标更适合;对于长时间触碰鼠标的图形工作者,除了要求鼠标的反应速度和定位精度一定要好以外,人体工程学设计及舒适性也不能忽略;而对于FPS游戏发烧玩家来说,鼠标的反应速度和定位精度才是关键所在。
为了帮助大家了解鼠标选购的一些基本参数和知识,这次我们选取了鼠标上出现频率较高的关键词如分辩率、刷新频率、人体工程学等进行解析,一起来一次鼠标知识大充电吧!
鼠标引擎分类及原理详解
传统光学鼠标的工作原理
传统光学鼠标工作原理示意图
光学跟踪引擎部分横界面示意图
光学鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别是发光二极管、透镜组件、光学引擎(Optical Engine)以及控制芯片组成。
光学鼠标通过底部的LED灯,灯光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上。
什么是激光鼠标?
学过物理学的朋友都知道,光具有波粒二象性,干涉和衍射特性就是激光鼠标产生的灵感和起源。激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED光.好处是可以通过更多的表面,因为激光是 Coherent Light(相干光),几乎单一的波长,即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形;而LED 光则是Incoherent Light(非相干光)。
激光鼠标传感器获得影像的过程是根据,激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得的,而传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生的阴影来获得。因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得“CMOS成像传感器”得到的图像更容易辨别,提高鼠标的定位精准性。
蓝光引擎
近日由微软首先推出的“蓝影技术引擎”是一种蓝光引擎。蓝光引擎同样是光学引擎,只是采用特定波长的蓝光技术,定位更加精准,也有更强的表面适应能力,同时,蓝光比原先的红光更加省电,据说电池寿命延长一倍。但是升级到蓝光引擎,最大的好处就是可以增强鼠标对更多材质表面的兼容性,这对笔记本用户来说是十分有意义的。因为笔记本电脑相比台式机的意义就是便携和方便移动,当用户带着本本去到一个地方使用,那里未必有鼠标垫或较好的平面供鼠标滑行,蓝光引擎使用户不必为鼠标挑平面而烦恼,必定会受到更多爱本帮的追捧。
鼠标分辨率
鼠标的分辨率,这是出现频率最高的关键词,它是我们寻购鼠标的主要依据之一。鼠标的分辨率通常单位是DPI或CPI,DPI是dots per inch的缩写(CPI是count per inch的缩写),意思是每英寸的像素数,这是由鼠标核心芯片生产厂商安捷伦定义的标准,意思是每英寸的采样率(鼠标每移动一英寸能够从移动表面上采集到多少个点的变化)。
下面我们简单举例说明一下。在windows默认鼠标速度下, 关闭鼠标加速,拥有400DPI的鼠标在鼠标垫上移动一英寸, 鼠标指针在屏幕上则移动400
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