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加工技术与
x=A (t)、y=A (t) (t为参数),将参数变量 在它的定义 参数 (0~-90。)为变量,那么宏程序编制如下形式:
域 内以微小 的步进距离 (△),逐渐增加或减小 ,分别求解 OXXXX (FANUC系统)
两个变量 (和Y)的值 。
宏指令编程属于高级语言编程 。它可 以在数控程序 中 #1=0 (#1为 西参数的变量)
使用变量 ,通过对变量进行赋值 ,变量问可 以进行算术运 #2=a (赋值 样2为a长半轴)
算、逻辑判断和跳转等操作。 #3=b (赋值 #3为b短半轴)
对上述 曲线轮廓 的加工 .笔者认为 :求 出曲线上任意 WHILE [#1LE90]DO1 (当 咖变量小于等于 90
一 个节点的坐标值后 。即可运用宏程序的循环语句 WHILE 时,执行 以下WHILE至 END1程序段)
或转 向语句 GOTO编程 。用直线插补 G1指令进行 “逼近” #4=#2COS [#1] (计算 #4,Z方 向的坐标值)
加工 :而对于同一类 中的相似零件 ,用宏指令对该组中某 #5=2#3SIN [#1] (计算 #5,X方 向的坐标值)
一 零件所编的程序 ,每次只需改变其中变量 的赋值 ,就可 G1Z#4X#5 (直径编程方式 ,直线插补至
以加工该组 中的其它零件。 曲线上某一 “节点”)
2.2编程方法 #l:#1+l (步距增加 1。)
以图4椭圆 曲线轮廓为例 ,分别用两种方法编程 。 END1 (结束循环)
上述两种方法编程 ,应注意 以下几点 :
1)工件 的精度与编程变量 的步进距离有关,步距值
越小 ,加工精度越高 ,但是会造成数控系统工作量加大,
一一 、 一影响进给速度 的提高,从而降低加工效率 ,因此在满足加
l z ’
工要求前提下.尽可能选取较大的步距 ;
\ Q
.
\ 2)上述 的宏程序具有通用性 ,即每次只需改变其 中
、 ~ 一 / ’I
— — — — — — — 一
~ 一 变量 的赋值 ,如椭 圆长半轴、短半轴赋值 ,就可 以加_T同
1。x 一 类 的相似零件 。而对于其它非圆曲线 (如双曲线,抛物
线等)轮廓 的编程 ,只需改变其 中变量 的表达式即可 ,如
图4 椭圆曲线轮廓
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