点钞大赛五指缤纷,数出风采活动方案策划.doc

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点钞大赛五指缤纷,数出风采活动方案策划

广州城市职业学院第三届点钞大赛 --“五指缤纷,数出风采”组队双人赛 一、前言 为了活跃我校大学生生活,营造良好的校园学习氛围,在“展我学院商学专业技能风貌”为主题的基础上,强化学生的专业技能,提高学生的动手实践能力激发同学们的学习兴趣 1、前期宣传: 设计宣传单于摆摊当日派发且现场报名,并且在饭堂门前宣传栏粘贴手工设计海报,确保吸引更多的学生报名参赛。 并且在学校最明显的地方,校道侧边拉横幅。 2、各班班长和学习委员做好宣传工作,动员同学们积极参加。 3、给每个班派发报名表。 (2)第二阶段:点钞大赛流程: 初赛;竞速点钞---比赛时间为1分钟,一队(两名成员组成)中派出其一选手代表本队出战,用自己认为最快的方法对桌面上的约300张左右的点钞券进行点钞,完成整点中的点数、扎把两道工序。当裁判员喊停,结束点钞。快,稳,准 者得胜。初赛选出前24组选手进入复赛。 复赛;竞速点钞—比赛时间为1分钟,两位选手各选一种指法(单指法或多指法,不可重复。首先进行单指法比赛)对桌面上的约500张左右的点钞券进行点钞。完成整点中的点数、扎把、盖章三道工序当裁判员喊停,结束点钞。快,稳,准 者得胜。复赛选出前8组选手进入决赛。 决赛;主持人开场白、介绍评委嘉宾。评委老师致词 。金融学会负责人发言,然之后主持人宣布比赛开始。 首先每组准冠军人马,先上台进行自我介绍(内容包括:自我专业介绍,自我点钞技术的心得,进入决赛的心得) 第一道:单指竞速点钞---比赛时间为1分钟,只能用单指,招式不限。原则如初、复赛一样。(在第一道环节过后的游戏时间结算出每队的点钞正确量并列出来公示,点正确的数量累计至大赛结束) 第二道:多指竞速点钞---比赛时间为1分半钟,只能用多指,不能用单指,招式不限。原则如初、复赛一样。(在第二道环节过后的游戏时间结算出每队的点钞正确量并列出来公示,点正确的数量累计至大赛结束) 第三道:障碍点钞---比赛时间为2分钟,在金融学会内部预先准备好的一定量点钞券里面加插数张“假钞”(假钞上有预先准备好的编码,每组一样数目)每组派出一名代表进行点钞,指法不限,找出“假钞”而且把“假钞”上的银码填入表格内。(此环节为加分题:全对+5分,错漏不加分) 第四道:PK赛---使用1v1组与组对抗赛制,通过现场抽签,确定对战情况。在比赛中采用多指点钞法,时间为一分钟。原则还是如初、复赛一样。(此环节胜者+5分,败者-5分) 第五道 决胜局 :反应点钞---决赛参赛者集体进行,选手们运用自己喜欢的点钞法开始点钞,听到主持人喊开始口令 后的5秒,主持人会通过随机数抽取软件抽取一个数,选手们点出了相符数目后扎钞举手计时间。(此环节计算出每队的正确数及每队的合计用时) 最后得出结果。(计算方式为:每队的正确把数+正确零数+分数+用时) Ps:1把=100张,100张零数=0.5把;用时最少者为优。把数分数用时 (3)第三阶段:颁奖 1、奖项设置:A:+奖品 B二等奖(一名):+奖品 C.三等奖(二名):+奖品 其余的四队,给予奖品~列为优秀奖 2、颁奖具体安排: 确定主持人并且主持人颁奖发言稿。 请作为本次点钞大赛的,为获奖队伍颁奖。 安排工作人员现场拍照留念。 2、比赛口号开始后,参赛选手方可统一进行比赛,若选手在开赛口号前偷步,则取消比赛资格。 3、比赛的结束口令一响,参赛选手应立即停止(违者取消比赛成绩),并将自己所数张数写于纸上。 4、比赛选手在比赛期间内,不得做出干扰其他选手和阻碍(如不能数出声音)比赛顺利进行的行为。 八、选手须知 1、参赛选手不得弄虚作假。在竞赛过程中发现问题,将取消其竞赛资格。 2、参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组织指挥和安排,不得提前开始作业,到规定的时间应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。若选手需要提前结束竞赛,需向监考人员示意,得到同意后方可离开竞赛场地,并由监考人员将结束竞赛时间记录在案。 3、在竞赛过程中,爱护竞赛场地的设备和器材以及相关比赛工具

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