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java三大特性,内存管理,负载均衡,http协议,tcp,linux命令?主要是问对测试的理解 如何展开测试工作(手工测试和自动化测试) 对WEB协议的理解 linux基础?测试基础知识;2.Linux命令;3.情景题(你发现一个BUG,研发说不是,而你的上级主管刚好出差又联系不上,你如何解决?);4.测试设计题软件质量的定义是什么?软件测试的对象包括哪些?试结合软件开发流程模型,描述对应不同的阶段测试需要哪些工作?单元测试、集成测试、系统测试、验收测试各测试的正确策略含义和被测对象是什么?单元测试、集成测试、系统测试的侧重点是什么?alpha测试和Beta测试的定义是什么?并描述Alpha、Beta测试的区别?白盒和黑盒测试的定义是什么?软件测试过程中都有哪些工作要做,分别由哪些不同的角色来完成这些任务?测试计划的目的是什么,测试计划主要包括哪些部分,每一部分主要的内容和作用是什么,其中哪些是最重要?做好测试计划工作的关键是什么?测试计划的目的是什么?测试计划的内容都包括哪些?其中哪些是最重要的?什么是测试用例,它由哪些基本元素组成?并举例说明什么是测试脚本,测试用例与测试脚本两者的关系是什么?你认为提前做好测试用例有用吗?为什么?如果业务层和数据层之间有信赖关系,你该怎么写单元测试?对于产品的用户友好性测试,你认为从哪些方面来测试?bug中需要包括哪些内容并举例说明。如何提高bug记录的质量?bug管理系统的主要功能是什么,以及在项目中各个角色的使用者是如何使用bug管理系统的?若你提交了一个bug但开发人员说这不是问题,你该如何处理?你认为一个测试工作人员最基本的素质是什么?从(能力、责任心)选一个,简答为什么?怎么认为测试可以结束了?在你以前的工作中,对于分配给你的模块你用什么标准来衡量自己测试完毕了?1. UC九游的资源入口包括哪些?答:UC九游是UC优视旗下游戏平台,主要负责UC的游戏业务,目前已经有超过6000万的月活跃用户。除了借助UC浏览器超过4亿用户的巨大流量外,我们旗下还拥有专业手机游戏门户-九游网9、九游游戏中心客户端、UC应用商店等多个入口。2. UC九游的合作模式有哪些?是否因团队规模的大小而有不同?答:UC九游目前是市场上最开放的手游平台之一,合作不设任何门槛,欢迎各类游戏开发者前来合作。目前的合作对象也来自不同领域,包括:老牌手游厂商、原PC端游厂商、原PC页游厂商、原社交游戏厂商等。合作模式以联合运营为主,分成模式为五五。也有少量游戏是独家代理。另外,UC优视在移动客户端领域有多年的专业技术沉淀,对于中国的客户端开发适配及移动网络环境有非常充分的了解与积累,UC优视非常乐于在游戏开发早期为开发者提供帮助和支持,无论是手游市场信息提供还是技术支持,已有多家开发者因此获益。3. 游戏开发到什么阶段才可与UC九游合作?如果我有一款游戏正在开发,什么时候联系九游最合适?答:这是开发者经常问到的一个问题。在此需要特别提醒的是:如果你是游戏已经临近正式上线再与九游联系,就有些晚了。UC九游专门开辟了资源与人力,为开 发者产品提供早期测试,帮助开发者进行产品优化建议与数据调整。UC九游经过多年经营,积累了大量专业公会玩家,我们会引导这些资深玩家共同参与,为游戏 献计献策。开发者可以在九游进行封闭测试、内测,一直到正式公测。九游有非常丰富的游戏测试经验和专业队伍,能充分利用UC九游的专业玩家资源,并且不收 取任何费用。举个例子,如果你的游戏预计一个月以后完成,这时候就应当尽快与九游联系,当然最好是能提前两三个月联系甚至更早。在九游成功运作的产品中,甚至有提前半 年做玩家预热和开发版本测试的,最终也因此收获了超高人气与收入。越早接触,对于双方的合作越有利。同时,UC九游非常重视游戏的首次测试,我们愿意无偿 提供游戏首测环境,帮助开发者进行产品优化与数据调整。4. 目前UC九游的玩家属于哪类玩家?是否可以运营ios游戏?目前市面上的整体玩家状况是怎样的?答:UC九游背靠UC浏览器的大平台,整体用户样本非常大,各种类型的玩家都非常多。其中,最具特点的是UC九游经过多年经营,积累了大量专业公会玩家, 我们会引导这些资深玩家共同参与,为游戏献计献策。这些重度的手游资深玩家,在玩家群中具有非常强的影响力和舆论引导能力。可以在游戏的内测期、预热期就 发挥非常积极的作用。这也是很多游戏都喜欢选择九游作为内测首发平台的重要原因。UC九游平台目前月活跃用户超过6000万,这其中除了大量的Android用户外,也有相当多的ios用户,所以不论是Android游戏还是ios游戏,都可以与我们合作。从大市场上来讲,目前主流的渠道各有各的特点,所拥有的用户也各有差异,如应用市场类的渠道,用户就偏轻度。但从整个市场来看,都还在不断的成长

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