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STM32UCGUI触摸屏STM32UCGUI触摸屏
STM32+UCGUI+触摸屏
????最近研究了一下ucGUI,功能还凑合,前面的功能挺简单,研究到触摸屏遇到了一点小困难。我创建了一个按钮,点击它老是没反应,折腾了近一天终于搞定。
????简要介绍一下移植方法,首先在GUIConf.h中定义#define GUI_SUPPORT_TOUCH ????(1) 支持触摸屏。
然后是触摸屏的驱动程序(起码能读出AD转换后的X、Y值),有了驱动程序,然后加入GUI_X_Touch.c文件,并添加以下内容。
#include GUI.h
#include GUI_X.h
#include dp_touch.h
void GUI_TOUCH_X_ActivateX(void) {
}
void GUI_TOUCH_X_ActivateY(void) {
}
int ?GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)?
{
????int xa[MAX_NUM],temp;
????u8 i,j;
????int tmx;
????u8 xcount=0;
????do
???{
????????xa[xcount]=XPT2046_GetOneTouchX();
????????if((xa[xcount]300)(xa[xcount]4000))
????????????xcount++;
???????else
???????????break;
????}while(xcountMAX_NUM);//循环读数10次
????if(xcount=MAX_NUM)
????{
????????xcount=0;
????????for(i=0;iMAX_NUM-1;i++)
????????{
????????????for(j=i+1;jMAX_NUM;j++)
????????????{
???????????????if(xa[i]xa[j])
???????????????{
???????????????????temp=xa[i];
???????????????????xa[i]=xa[j];
???????????????????xa[j]=temp;
???????????????}
?????????????}
?????????}
??????tmx=(xa[3]+xa[4]+xa[5]+xa[6])/4;
????}
????return tmx;
}
//y坐标滤波
int ?GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)
{
????int ya[MAX_NUM],temp;
????u8 i,j;
????int tmy;
????u8 ycount=0;
????do
????{
????????ya[ycount]=XPT2046_GetOneTouchY();
????????if((ya[ycount]300)(ya[ycount]4000))
????????????ycount++;
????????else
????????????break;
????}while(ycountMAX_NUM);//循环读数10次
????if(ycount=MAX_NUM)
????{
????????ycount=0;
????????for(i=0;iMAX_NUM-1;i++)
????????{
????????????for(j=i+1;jMAX_NUM;j++)
???????????{
????????????????if(ya[i]ya[j])
????????????????{
????????????????????temp=ya[i];
????????????????????ya[i]=ya[j];
????????????????????ya[j]=temp;
????????????????}
???????????}
???????}
???????tmy=(ya[3]+ya[4]+ya[5]+ya[6])/4;
???}
????return tmy;
}
????void GUI_TOUCH_X_ActivateX(void)和void GUI_TOUCH_X_ActivateY(void)直接为空即可,
int ?GUI_TOUCH_X_MeasureX(void) 和int ?GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)返回读取的X和Y值(其实是AD转换值),程序里滤了一下波。XPT2046_GetOneTouchX()和XPT2046_GetOneTouchY()是我自己编写的读坐标程序(未滤波)。
????然后点击屏幕的左上角和右下角,记下坐标(AD转换值,具体方法自己发挥,我把值打印在屏幕上
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