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【精选】《夜下降生》系统细节及机制一览《夜下降生》系统细节及机制一览.pdf

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【精选】《夜下降生》系统细节及机制一览《夜下降生》系统细节及机制一览

《夜下降⽣》系统细节及机制⼀览    《夜下降⽣》有怎样的系统机制呢? 下⾯⼩编带来“ 猫坤” 分享的 《夜下 降⽣》系统细节及机制⼀览,⼀起来 吧。   注:熟知系统机制可以帮助玩家们更好的进⾏对战。   持续性G R D 变化:   双⽅没有任何影响G R D 的⾏动时,⾃动缓慢增加G R D ,G R D 越多增长 得越慢,到了5 格就不会继续⾃动增长,只能通过其它前进,罩防等主动⼿ 段增长。   按住5 D 转换G R D ,⾃⼰G R D 快速增加,对⾯G R D 快速减少; 双⽅⼀起 按住5 D 转G R D ,G R D 少的⼀⽅增长速度⽐G R D 多的⼀⽅快,直到双⽅ G R D 相等,然后会双⽅G R D 值都会细微上下浮动,所以该状态下到了优势 判定的话,判给哪⼀⽅完全是 运⽓。   ⼀⽅前进,⼀⽅不动( 不⼀定要是完全不动,只要不做出影响G R D 增减 的⾏动即可,下同) ,前进⽅增加G R D ,不动⽅减少G R D ,双⽅增减速度 ⼀致。但到了画⾯边缘⽆法再位移的时候,就不会再出现额外增减现象( 只 剩下双⽅不动时的⾃动增长)    同理,⼀⽅后退,⼀⽅不动,后退⽅减少G R D ,不动⽅增加G R D ,双 ⽅增减速度⼀致,到达画⾯边缘⽆法位移的时候停⽌该额外增减现象。   0 格⾄1格G R D ⾃动增长的过程中,由于⾃动增长速度⼤于向后位移的 减少速度,所以向后位移并不能阻⽌该增长,但能减慢增长速度。如果 G R D 刚好到达1格的位置继续向后位移的话,就会 到G R D 槽因为增长速 度与减少速度持平⽽不断的闪烁( 重复蓄满1格G R D 的闪光) 。    ⾃⼰与对⽅⼀起后退时双⽅G R D 缓慢增长,并且⽐不动时的⾃动增长 要慢   ⼀⽅前进,⼀⽅后退,前进⽅加快增长,后退⽅持续减G R D ,但暂时 ⽆法测定速度    即使被对⼿⾝体往后推产⽣位移也会缓慢减G R D   ⼀⽅前进,⼀⽅5 D 转G R D ,⼀开始是5 D 转G R D 的⼀⽅增长G R D ,前 进的⼀⽅减少。   所有位移产⽣的G R D 增减都不是位移发⽣瞬间产⽣,⽽是移位⼏帧之 后才发⽣( 包括6 6 跑步马上停下来也能 到G R D 迟⼀点才会增加,但VA 和 ⽡叔还有教官这三个⾓⾊由于是直接移动⼀段距离,所以G R D 增长固定) , 偶尔可以⽤这个⽅法控制G R D ( 例如⼀直拉着后⾛⼀段距离,能 到G R D ⼀直减少,但如果是轻轻地⼀下⼀下向后移的话,即使后退了相同的距 离,G R D 不但没有减少,甚⾄能保持⾃动增长的趋势)   跳跃产⽣的G R D 变化⽐较特殊,前跳位移产⽣增加的G R D ⼤约跟地⾯ 移动⼀致( 纯算距离) ,并且由于输⼊⼀次⽅向就是⼀个完全跳跃,所以不 存在像地⾯移动那样需要保持位移⼏帧才开始增加G R D   后跳的话,只有落地瞬间才会扣⼀点G R D ,在落地之前J 6 D 的话就不 扣反加。但如果落地之后在⼏帧之内继续后跳的话,则会产⽣明显的G R D 持续扣减现象。也就是说,后退同样的距离,后跳⼀下停⼀下再后跳⽐连 续4 4 要划算。   V O 持续时间内加快G R D ⾃动增长速度   碎槽( G R D B R E A K ) :开罩防御错误,被对⽅V O 炸到、没有G R D 优 势的情况下使⽤防御反击、没有G R D 优势的情况下使⽤I W E 都会让G R D 槽 暂时性使⽤不能( 画⾯下⽅的G R D 槽会碎掉) ,g r d 优势也会消失,该状态下 玩家⽆法使⽤需要D 键的操作,过⼀段时间恢复正常。   G R D B R E A K 状态中,只有g r d 减少效果有效( 向后退,4 4 ,被攻击 等) ,g r d 增长现象⽆效( 向前进等)   C S 发动后转换M C 期间( 紫⾊条注⼊M C 槽期间) ,不会出现G R D 变化现 象。同时,在该期间内,即使G R D B R E A K 了也能瞬间回复成正常状态( 但 该保护时间⽐紫条完全注⼊完成的时间要短⼀点) 。 % p a g e - b r e a k | 持续性G R D 变化|p a g e - b r e a k } %   瞬时性G R D 变化:   4 4 每次扣半格G R D ,并且跟位移⽆关,即使版边4 4 也扣。   攻击命中对⼿减对⽅⼀格G R D ,连段中对⼿增长停⽌,⾃⼰只会以默 认状态缓慢增长   默认状态普通防御对⼿攻击,增加约0 .2 5 格G R D ( 到达6 格就⽆法再增 加)

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