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【精选】《巫师2》个人第一轮通关浅略图文心得《巫师2》个人第一轮通关浅略图文心得.pdf

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【精选】《巫师2》个人第一轮通关浅略图文心得《巫师2》个人第一轮通关浅略图文心得

《巫师2》个⼈第⼀轮通关浅略图⽂⼼得 ⾸先有三点必须先跟⼤家强调⼀下, 第⼀:本⽂内容皆为个⼈极度主观下的感 , 第⼆:本⽂图⽚经过后制压缩,可能会⽐实机画⾯还要来的差⼀些, 但我想⼀篇⽂章光开图就要跑10 分钟,是没⼈会想看的. . . 。 ( 画⾯效能除了多重取样之外其余都开到最⾼。) 第三:本⽂仅仅微捏,尽量不破梗,我想应该是可以安⼼观看的。 不同于其他R P G 强调的⾓⾊客制化, 在T h e W i t c h e r 中你不可以决定⾓⾊的性别、⾝⾼、胖瘦、甚⾄是职业, 你办演着的主⾓只有⼀个, 那就是狩魔猎⼈杰洛特。 即使如此, 杰洛特还是⽐起许多能客制化的美式游戏⾓⾊来的还要更 『有型些』, 起码是个很M A N 的型男, ⽐起⼀些虽然能选择⾓⾊外型 , 但看来看去只有伯伯叔叔婶婶的造型可以选的R P G 来说, T h e W i t c h e r 的杰洛特还是⽐较吸引我的。 游戏⼀开始男⼥主⾓就各⾃造福了地球上千千万万个同胞, 杰洛特雄伟的男性躯体、特莉丝凹凸有致的西⽅体态各展魅⼒. . . 满⾜不同 的性别族群。 每个玩家刚接触到本作时都会有两个很⼤的震撼, 第⼀:这画⾯真是棒极了,( 容后再介绍) 第⼆:这战⽃的难度也太⽜了 ! 是的, 本作⼀开始的战⽃真的很有难度, ⼀度让我觉得我是不是选错难度了? 这真的是普通难度吗? 普通难度我怎会游戏刚开始的第三波⼩怪就狂死个10 次? 到底哪⾥出错了? 我想不只我会有这⼀连串的疑问 , ⼤部分的玩家刚接触本作时应该会有相同的疑惑. . . 甚⾄连在前作被我们虐杀的⼩怪物 『⽔⿁』, 在本作重新登场时只要⼆只以上居然就轻松的. . . 把我给宰了? ⽽那些在路边不⼊流的强盗两三个⼀起拿草叉也能把我叉死? 这时不禁让我质疑起⾃⼰的能⼒了, 如果我是个连⽔⿁和强盗也打不赢的狩魔猎⼈, 那往后陆续登场的那些更⼤、更状、更强更邪恶的魔物, 我凭什么去宰他们? 但只要坚持下去就能发现这根本不是问题, 本作的难度设定很妙, 居然是倒吃⽢蔗型的难度设定, 序章、⼀章的战⽃难度确实让我⽣不如死, 但⼆章中期过后玩家装备上来了、武器变好了, 等级也提⽣到了⼀定程度, ⼀些实⽤强⼤的能⼒也点出来了之后, 就能感 到⼀代那个杀怪如切菜的狩魔猎⼈又回来了, 这时别说⽔⿁两三只了, 就连⼗只都不够你杀。 说了这么多, 差点忘记提⼀下本作的战⽃操作, 本作的战⽃操作⽐起前作可以说是完全不同的, 基本上是整个砍掉重练了。 本作的战⽃更贴近于 『动作游戏』的操作⽅式了, 更取消了连击系统、战⽃中也不再能使⽤药⽔, 本作的杰洛特⼀样持有⼀把钢剑⼀把银剑, 钢剑杀⼈,( 杰洛特只杀该死的⼈) ⽽银剑杀怪物。 战⽃时视情况使⽤速击与重击配合法印抗敌, 除了闪避攻击之外还能格档攻击 , 更加⼊了动作游戏常见的 『按照指⽰按对应按键』的终结B O S S ⽅式, 本作的战⽃操作基本上已经有了8 成以上的动作游戏模式了。 不得不夸赞⼀下本作的法印, 前作的法印可以说并不平衡, 强⼤的很强⼤、弱⼩的你这辈⼦⼏乎不会⽤到, ⽽在本作这问题获得了改善, 因为战⽃难度和各种怪物的习性, 让⼤部分的法印都有了上场的机会,( 推倒、放⽕、防御、定⾝等等等) 除了亚克席之印我在战⽃中依旧⼏乎没⽤到. . . 。 既然战⽃越来越朝向动作游戏的元素⾛, 那帅⽓又暴⼒的动画( 终结技) ⾃然是不可少的, 但⽐起前作我倒是认为⾎腥程度稍微下降了, 这代虽然偶尔也会有断头断脚的残杀画⾯, 但⽐起前作那满地断头的F U 来说, 本作这⽅⾯的呈现还是⼤⼤降低了不少。 接着来谈谈⼏只让玩家感到棘⼿的B O S S , 顺便说⼀下我的简略功略⽅式, 希望对需要的玩家有所帮助。 ⾸先来说⼀下这只⼤章鱼个⼈的攻略⽅式, 这⼤章鱼是本作中个⼈认为最有魄⼒的⼀只怪物, 当然是指他的外表. . .与体积, 对付这只⼤章鱼个⼈是尽量闪避正对他, 也就是说不要跟他⾯对⾯( 中间) , 他的正⾯攻击伤害⼒极⼤, 不管是从嘴巴喷射毒夜还是中间那只特别粗壮的. . .触⼿乱甩, 被K 到⼀个不⼩⼼杰洛特的⼩命都会被收⾛的。 再来观察他两旁⼩触须的动作⾏径,( 其实也不⼩) 在地上设置亚登之印 , 趁着章鱼的触⼿被亚豋之印困住时赶快冲去朝脆弱处猛砍⼀番,( 发光处) 只要砍断三根触⼿就会进⼊下⼀个阶段。 下⼀个阶段则是在章鱼狂暴时攀上他的触⼿,( 跟着画⾯只是按) 再来经过⼀连串我上⾯说到的, 像动作游戏般看

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