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【精选】《植物大战僵尸花园战争2》玩法及画面试玩心得《植物大战僵尸花园战争2》玩法及画面试玩心得
《植物⼤战僵⼫花园战争2》玩法及画⾯试玩⼼得
P l a n t s v s . Z o m b i e s :G a r d e n W a r f a r e 《植物⼤战僵⼫:花园战争》
是⼀款同时兼具射击和塔防要素的美式搞 风格游戏。与原本的 《植物⼤
战僵⼫》塔防系列不同, 《花园战争》系列较为重视多⼈对战的部份,⽽
种类丰富的多⼈对战花样也令本作受到了颇⾼的注⽬。为了让玩家们能更
享受多样化的⽆厘头⾓⾊与更不⼀样的游戏模式,2 0 16 年 2 ⽉ 2 3 ⽇,疯
狂爆 的续作 P l a n t s v s . Z o m b i e s : G a r d e n W a r f a r e 2 《植物⼤战僵⼫:
花园战争 2 》登上 P C / X b o x O n e / P 4 平台与玩家们见⾯了。
⼀般美式射杀僵⼫的游戏多半会以⼈对僵⼫为主轴,且会以较为⾎腥
的⽅式呈现, 《花园战争》系列完全不同,⾸先在世界观上就是植物跟僵
⼫各据⼀地僵持不下的局⾯,从类似搞 漫画的背景、模块就可以注意
到,这不是该计较太多的游戏( ? ) ⽽是该将脑筋都放在专⼼攻守- 对于跳脱
逻辑、意义不明的对话只要 就可以了~光从 《花园战争 2 》的开头动
画,怀念的⽼歌外加⼀群植物跟僵⼫模仿 《⿊客任务》闪⼦弹的动作就可
以感受到本作品的风格了。
戴夫还是⼀样不知道到底在说什么X D
美术上⾃然就是贯彻美式搞 漫画风格,整个⾓⾊模块跟背景架构都
很有玩具组装的风味,不论是眼神凶恶的⽟⽶哥、像童话魔法师的玫瑰、
戴着眼罩的僵⼫英雄、开机械⼈的僵⼫⼩兵等,都设计得相当逗趣,绝对
不会因为有僵⼫出现就显得惊悚。虽然游戏是打打杀杀的但都不会见红,
可以嘻嘻哈哈地与其它玩家同乐,⽽且画⾯⽤⾊分明,不会有因地形看不
清楚敌⼈跟路线的问题发⽣。只可惜⾳乐部份稍微薄弱了些,有些场⾯甚
⾄没什么⾳乐,如果能多点如同开头那种炒热⽓氛的歌曲,势必能带出更
轻松诙谐的⽓氛让玩家享受这款游戏。
左下⾓是⾎量跟经验值、右下⾓是可⽤特技与基本射击弹药数。
游戏⼀开始会让玩家使⽤同时兼具速射跟回复能⼒的向⽇葵来摸索游
戏操作。由于使⽤特技、切换⾓⾊的按钮会直接显⽰在游戏画⾯中,所以
只要找出跳跃、射击、充填跟锁定四钮即可,有⼀点射击游戏经验的玩家
马上就能熟悉操作,没有类似经验的玩家也能很快掌握这第三⼈称射击游
戏的基本,剩下的就是利⽤第⼀关练习⾛位跟向⽇葵的特⾊。⽽且因向⽇
葵运⽤特技设置⼩向⽇葵在场上就能为⾃⼰补⾎,只要谨慎点就不怕在故
事模式中卡关。
经过第⼀关后就会回到⾃⼰的庭园,性质上就是基地,玩家可以在庭
园切换到僵⼫阵营、选其它⾓⾊、接各种任务赚外快以及进⾏多⼈联机。
由于 《花园战争 2 》在兵种的设计上共分 14 种,所以不论植物或僵⼫都
值得⼀试,摸索完全不同的性能寻找最适合⾃⼰的战⽃⽅式。且为了让玩
家能活⽤游戏⾓⾊的多样性,玩家⼀场战⽃可以选择复数⾓⾊上场,不论
主线任务或多⼈对战,都可以配合状况切换⾓⾊,对症下药。
也可以跟计算机进⾏⾃由对战来练习,A I 难度跟登场阵容都能⾃由调
整。
既然来到庭园可以⾃由选择游戏模式,就该来试试本作重点的多⼈联
机了。玩家可以上线邀请其它玩家⼀起来挑战主线任务、亦或是进⾏对
战,⽽对战种类不光只有单纯的歼灭战、也有抢分跟抢阵地等多种选择。
也可以为战场作各种细部设计,例如限制登场的 A I 敌⼈、改成⽆视⾎量
的⼀击杀模式等,让玩家能随⾃⼰喜好打造只属于⾃⼰的战场。当然⼀般
射击游戏有的基本功能,像复活队友、歼灭者情报等都没有少,游戏风格
虽然搞 ,但⾻⼲依然是扎实的射击游戏。
除了游戏模式本⾝,地图种类也相当地多,且风格可说是各有特⾊。
有⽩到发亮的雪⼭、中国风格的寺院、⿊暗⾊调的外星基地等。配合玩家
⼀场战⽃可以选择复数⾓⾊上场的设计,战术性就⼤幅上升,例如发现⾼
台时换远距离狙击能⼒较强的⾓⾊、注意到对⼿都聚集在平坦地形时就换
⽤拥有近距离⾼杀伤⼒特技的⾓⾊,⼀切都取决于玩家的判断能⼒。
护送对象是敌⼈⾸要攻击 ⽬标,也可以反过来利⽤这项特质
塔防战因为时间跟标⽰都很清楚,所以只要事先好好准备阵地就不难
打
如果玩家对多⼈对战不太感兴趣,想和朋友打打主线任务也没关系。
主线任务的游戏种类也很多变,光⼀开始就让玩家尝试到护送跟塔防两种
任务,且不管是哪种任务,都会随着玩家⼈数( 包括计算机控制
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