幼儿园大一班运动性活动区游戏:百变踩踏车.doc

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幼儿园大一班运动性活动区游戏:百变踩踏车

“活动区游戏专题”网络上传用表 大一班运动性活动区游戏:百变踩踏车   游戏来源 这阶段孩子们经常在讨论有关于“变形金刚”的话题,致远说:“擎天柱,宇宙爷爷遇到困难啦,我们一起去帮忙拯救吧!”子晋:“那我们要从哪里出发啊?”致远:“现在我们要先选车,没车是到不了宇宙爷爷家的。”子晋:“好吧,那我们先在这里学开车。” 大班幼儿处于幼儿时期发展的最高阶段,他们不再满足于追随、服从,而是有了自己的想法和主见,他们活动的自主性、主动性水平明显提高,喜欢探索、喜欢挑战高难度的玩具。户外活动时,老师发现有几个孩子把梯子、踩踏车和轮胎组合在一起,变换着不同的玩法,吸引了很多小伙伴的注意。由此,我们一起设计了活动区游戏“百变踩踏车”。 预期目标 1.尝试在斜坡、有一定间隔的障碍物体上较平稳地骑行。 2.尝试踩踏车与其它材料组合,玩出创意。 3.勇敢地面对困难并努力寻求解决问题的方法。 图 片 材料投放 平衡踩踏车、梯子、轮胎 游戏玩法 玩“平衡踩踏车”时,用手握住手柄,保持身体平衡。再用脚的力量踩踏,使踩踏车向前或向后前进、倒退。 游戏推进 一 :踩踏车+梯子 观察 分析 观察:孩子们自由地在操场上玩“踩踏车”,一会后,子晋说:“这样骑车总是违反交通规则。”扬恩说:“你们跟我开车的方向不一样,我们会撞车的。”若彤:“我和妈妈外出的时候,看到马路上的小车都是遵守交通规则的。”大家就在思考要怎么样才能有序地骑踩踏车?一旁的致远说:“你们瞧,其实这样也很厉害的。把梯子放平,在梯子上骑。” 分析:传统游戏中,孩子都是踩着踩踏车在平坦的路面上行驶,是一种反复机械的体育活动,教育目标也仅仅是幼儿身体的平衡性发展,·这样丧失了游戏材料之间的互动性和孩子自主创造的能力。由于大班孩子探索欲望比较强烈,喜欢挑战更高的难度,孩子们就针对踩踏车提出新的挑战方式和玩法。 调整 推进 (图片) 第一次游戏后,我和孩子们一起探讨了如何组合游戏材料进行不同玩法。有的说用绳子摆一个车道;有的说可以制作一个防护栏,这样就可以安全地行驶;有的说可以尝试用梯子,把梯子作为车道来开。 于是我们对于活动区进行调整:a.尝试试借助梯子,在梯子的上面骑踩踏车。 游戏推进 二 :踩踏车+梯子+轮胎 观察 分析 观察:在平坦的路面上骑踩踏车对于孩子们来说,很简单,可是没有了平坦的地面,这时候问题就来了,致远说:“我把踩踏车一放上去,人还没站稳就歪了。”斯洁:“我才刚骑上去一会,车子就卡在梯子的那个洞里了。”梓琪:“我也觉得从上面骑下来很难,这样会危险的!要不我们从下面试看看?” 分析:同小班、中班幼儿在行动过程中进行思考的特点相比,大班幼儿在行动之前对自己要做的事情有一个大致的想法、他们的行为少了些盲目性,多了些目的性和计划性。挑战的过程中,孩子们不断地遇到困难,他们通过和同伴间的商讨互动,不断学习,不断地提升着游戏的难度。同时,在克服困难的过程中,孩子们逐渐建立起了自我保护的意识,遇到难度大的游戏孩子们也会及时调整自己游戏的目标。 调整 推进 (图片) 1.目标调整: a.能够在一定的斜坡上较平稳地骑踩踏车。 b.敢于面对困难,懂得同伴间的相互合作。 2.材料投放调整:提供轮胎,调整梯子两头的高度。 3.游戏玩法调整:在水平高度不同的梯子上,进行上坡或下坡骑踩踏车。 游戏推进 三 :踩踏车+梯子+轮胎的升级版 观察 分析 观察:在上次游戏中孩子们也遇到了一些困难和问题,子诺:“我们一上去车子就会歪。”斯洁:“是的,我们身体也会跟着歪。”梓琪:“我是从上面骑下来,也是没有成功。”紧接着有的孩子提出:“这样斜坡式的玩法,我们很容易就摔下来,要怎么办呢?”于是若晨提出:“我觉得在搬一个轮胎来,两边都有轮胎,这样就可以平稳地骑过去。” 分析:大班幼儿的注意的广度提高了,交往的能力也增强了,在共同目标的驱使下,孩子们相互之间学会了更好地分工、合作、协作。游戏中孩子们也发现高低的梯子,比较危险,也容易摔下来。孩子们自己商量决定:每次游戏设置1名专门负责调整车轮和梯子间距离的人员。有了同伴间的互相帮忙,孩子在游戏中能够更加大胆地参与挑战。 调整 推进 (图片) 1.目标调整: a.能够在一定障碍物的上面较平稳地骑踩踏车。 2.材料投放调整: a.设置1名调整员,负责提醒和调整轮胎和梯子“轨道”距离。 3.玩法调整: a.把轮胎分别架在梯子的两头,梯子放置与轮胎的上面,挑战在一定障碍物的上面骑踩踏车。 填表说明: 1、表格字体为“宋体”,字号为“小四”; 2、请按表格所设内容填写,标题要写清年龄段、活动区类型以及活动名称; 3、文字表达要明确、简练; 4、“游戏推进”次数可根据具体活动内容酌情增减; 踩踏车 梯子 轮胎 通过商量后,

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