幼儿园大班探索性活动区游戏:车与斜坡.doc

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幼儿园大班探索性活动区游戏:车与斜坡

大班探索性活动区游戏:车与斜坡   游戏来源 在“汽车”主题探究活动中,孩子们带来了许多各式各样的玩具汽车,他们有的在地上开;有的桌上玩;有的在橱子台面上玩……孩子们相互议论着:“我的车在地上开得快,在桌子上有点儿慢。”“我和林心凡的车在桌子上和在橱子台面上开,速度不一样。”看来孩子对汽车的滚动与滑道的光滑程度很感兴趣,于是顺应幼儿的需要,我们特设计此区域。 预期目标 探究不同的玩具汽车在不同的斜坡或同样的坡面、不同光滑度的斜坡上运动的不同现象。 对斜坡运动状况态感兴趣,体验探究的乐趣。 图 片 材料投放 百宝箱(大长方篮子),里头投放了泡沫板,木板、塑料板、一条毛巾、几块塑料草坪,两辆玩具汽车。 游戏玩法 按意愿选择玩具汽车放置不同的斜坡上,观察汽车下斜坡的速度。 在游戏中体验玩具汽车下坡与斜坡坡度及坡面光滑度之间的关系。 游戏推进 一 : 观察 分析 观察: 吴东凯来到此区,他将一块泡沫板依靠在百宝箱的边上,拿起一辆又一辆的汽车放在坡上让其滑下来,又跑到活动室拿来了好几辆汽车,同样的方法反复地尝试,接着林子哲加入,他拿起塑料板,一边手撑着板成一个短短滑坡,另一边手将车放在坡上玩滑行游戏,一会儿他又拿起木板,运用同样的方法建起一个短坡。可是没多久他俩悄悄地离开了,选择了别的区域。活动结束后聊天,他俩告诉我:“手撑着很累,而且坡太短了,车子一下子就到地上,它们没有变化。”(吴东凯)“对呀,无论什么车,都能很快的滑下去,换个滑道结果也一样。”(林子哲) 分析: 活动中幼儿悄然离开是因为幼儿没办法固定坡高,手一直撑着很累;坡面粗细不明显,车子下滑结果都一样等原因激不起幼儿“玩”的兴趣,导致幼儿不能持续探究。 调整 推进 (图片) 1、材料投放调整: a调整滑道:准备三个滑道(两个高度为40厘米左右,但滑道路面不一样,分别纸板材质面,塑料小草面;另外一个高度是他们的1.5倍,纸板材质面)b设计投放记录表 场地调整:由走廊移至活动室。 记录表 三个滑道 游戏推进 二 : 观察 分析 观察: 吴东凯、林子哲选择了科学区,他俩将记录表和笔夹在板上。林子哲从冰盒里拿来轮子粗细不同的两辆玩具车,他拿起轮子粗糙的蜘蛛车放在高度为40cm的坡滑下去,又拿起轮子光滑的小汽车放在坡(同上)上滑下去,“哇呀,这辆汽车比蜘蛛车快。”随后他拿起插在板上的笔,在记录表(一)第一行的二、三列分别画粗糙轮子、光滑轮子,在第二行的二、三分别画着自行车、电动车;接着他又拿起蜘蛛车放在高矮不同的两道坡面为纸板的滑道上滑下,“呀,这个高高的坡滑得快。”并在记录表(二)第二列的第一、二行分别画蜗牛和兔子……吴东凯、宋禹锟、林心凡也加入游戏,他们一边玩一边记录,突然,吴东凯对林心凡说:“记录有点麻烦。”“是啊,我手要拿车,又要拿板,有点儿不太方便。”“好像都是快和慢嘢。” 分析: 针对上次的游戏情况,幼儿提出要自制滑道,于是我们一起制作了三种类型的滑道,同时为了发展幼儿记录的能力投放记录。可是活动中发现幼儿一边玩,一边又得拿笔拿板记录,造成幼儿探究的中断,探究的连续性无法保证,不能持续地关注斜坡与车之间的游戏过程。同时幼儿发现探究结果一般集中在“快或慢”,没有明显的区别和变化,参与中获得的愉悦及有价值的发现较少。 调整 推进 (图片) 材料投放调整:游戏结束后此组幼儿商讨,纷纷出谋献策:a.滑道太短,要变长,可以把两个滑道连接起来; b.要投放大小、轻重不同,动力不同(发条、电动、遥控)的玩具汽车;c.取消记录表。 目标调整:探索不同种类的玩具汽车下坡又上坡的不同现象。 规则调整:通过“锤子、剪刀、布”决定谁先玩开始。 变化滑道 自定规则以“锤子 剪刀 布”决定谁先玩 游戏推进 三 : 观察 分析 观察: 今天吴东凯来到此区将两条滑道,面对面地拼合在一起,又拿起汽车冲向坡去,“哇啊”“哇噻”发出惊奇的叫喊声,引来了附近区域的朋友纷纷加入,他们自觉地通过“锤子、剪刀、布”,决定谁先玩。孩子们换了一辆又一辆,大的,小的,轻的,重的,四辆,五辆一起下坡,看看谁得厉害。吴东凯说:“老师,刚才XX的车滑下去后又跳过去,还来了个360度转弯。”“是吗,你看看是不是所有的车子都会这样?”老师问到。林子哲说:“重的车速度快,下坡又上坡的本领了比轻的车强大。”林心凡说:“有发条的玩具车本事真大,能保持方向,遥控汽车真是太猛烈了,下坡后上坡只要加大马力,它就哧溜溜地往上爬。”“要是让遥控车上更高些的坡,它也这样吗?”教师见状发问。突然,郑云露跑过来和吴东凯一起撑起中间滑道,形成起伏的坡道让伙伴们

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