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幼教论文:与孩子学习绘本《打瞌睡的房子》的案例研究
走进绘本,快乐阅读
——与孩子学习绘本《打瞌睡的房子》的案例研究
摘要:绘本作为一种独特的文学形式,以文本、图画的完美结合来培养幼儿的阅读兴趣,促进幼儿的社会化发展和想象力的发展。然而,如何让孩子喜欢绘本,快乐阅读,是需要我们斟酌的。本文以绘本《打瞌睡的房子》为例,探究了如何做到快乐阅读的方法。
关键字: 绘本 快乐阅读 案例研究
绘本是一种人物简单、主题鲜明、画面清晰、语言优美的阅读材料。教师通常会让幼儿观察绘本里优美的画面,娓娓道出其中的故事,并对故事情节进行提问,结合游戏让幼儿对故事本身有更深的印象。然而,这对幼儿来说,还是远远不够的。他们需要更加新鲜、有趣的方法去感受绘本故事,体味绘本中的美。
《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出:“引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。”这里的“多种活动”指的是手段的多样性,只要能帮助幼儿加深对作品的体验和理解的活动都是可行的。除了教师设计的教学活动,也可以是通过绘本本身延伸出来的各种活动,这也能间接的促进幼儿对作品的理解。我在绘本教学的过程中,除了与幼儿一起读绘本,还会设计各种活动来玩绘本。比如绘本《打瞌睡的房子》,我会怎么样与孩子一起玩转绘本呢?
一、选取图片,编故事
编故事,并不是瞎编、胡编乱造,而是需要幼儿根据画面的内容,结合自己的理解和想象讲述一个完整的故事。它是在幼儿观察图片、理解图意的基础上用恰当的语言表达图意的一种活动。它具有很大的想象空间和灵活性,我们不限定主题,也不给幼儿任何框架,鼓励幼儿大胆想象。这锻炼的是幼儿的判断、推理和想象的思维能力,是幼儿非常喜爱的一种活动。
《打瞌睡的房子》讲述的是一栋打瞌睡的房子,住在里面的人都在睡觉,而且睡得很香很沉,到了最后,所有的人都醒了。绘本大部分的篇幅都用在呈现大家睡得很香,只有到最后几页才看出大家都醒了。因此我选用了沉睡和睡醒的两种不同状态的图(如图1),在班级里开展了“故事大比拼”活动。所有的孩子都积极开动脑筋,努力想让自己编排出不同于别人的故事。在这个过程中,孩子们嘴巴里不停的嘀咕着,用自己的语言组织着。每次想到新的点子,都会看到孩子脸上欣喜的表情。在刚开始时,幼儿只有故事的人物,情节也十分简单。随着大家的你一言我一语,孩子们的讲述越来越丰富,故事有了时间、地点、人物、情节等要素。由于没有框架的限制,孩子可以自由想象,因此情节方面各不相同。
图1
在活动中,孩子们的想象力得到了极大的发挥,每个孩子都绞尽脑汁,想着怎么样编出一个与众不同的故事。对于孩子的构思,我都给与了极大的肯定,并没有限定标准答案。尤其是有的孩子的故事,引得全班孩子大笑,我也加入到他们的行列中,与他们一起笑。这更加让孩子觉得整个活动十分有趣,也愿意加入到其中。整个活动孩子们是在轻松的氛围中度过的。
二、排列图片,找不同
通过两张相似图片的陈列,让幼儿找不同的地方,这考验的是他们的观察能力。观察是一种有目的、有计划、比较持久的知觉活动。观察能力是思维、想象、理解、表达等能力发展的基础和前提。它是人们有意识地进行某种活动的本领。可以说,观察是幼儿认识世界的开始,所有的认识活动往往基于观察。
《打瞌睡的房子》整个画面描绘十分细腻,整个场景几乎没有变化,都是那个房间。但是每张画面逐步变化,作者通过细微的变化,向我们委婉道出一个搞笑的故事。故事看到最后让我们忍俊不禁。正是由于画面的逐步细微变化,我想到了设计个“找不同”的游戏(如图2),这类似找茬游戏。在规定的时间内,找到其中的不同点,就算胜利。为了增加游戏的竞争性和趣味性,我给班级里的孩子分成6组。孩子们为了赢得比赛,情绪十分高昂。甚至是平时上课不认真的几个孩子,在这次活动中也表现的十分积极,可谓是较劲脑汁,瞪着大眼。每当自己找到的时候,小手举得老高的同时,嘴巴里喊着“老师,我找到了”,生怕老师没有看到他举手。
该游戏一方面促使幼儿能够仔细观察画面,另一方面又满足了幼儿游戏的需要。通过玩游戏的过程,孩子们对绘本的故事内容有了初步的了解,也感受到了该游戏的趣味性。同时,知道了团结就是力量,感受到了班集体的荣誉感,在整个活动中,氛围轻松愉快,孩子们都玩的十分开心。
图2
三、还原真相,读绘本
绘本,英文称picture book,顾名思义就是“画出来的书”。即指一类以绘画为主,兼附有少量文字的书籍。大量的图片,让幼儿能够自己阅读,打开想象的翅膀,每个孩子的脑海里都能想出
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