4X4矩阵键盘程序的设计.doc

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4X4矩阵键盘程序的设计

前言,一般都采用通用的标准键盘如标准键盘(如:标准101/102键盘或Microsoft自然PS/2键盘)来实现人与计算机之间的接口交互, 从而将需要的各种数据和指令等信息都通过键盘来输人计算机。 但是, 各种嵌人式系统(如:手机、微波炉、电风扇等)所需的键盘的按键个数非常有限, 通常为几个到十几个不等(而标准键盘通常为:一百多个按键并且每个按键所代表的功能含义也各不相同。所以, 每一种嵌入式系统都应对键盘(包括键盘扫描模块和 相关控制信号等)进行专门设计, 以便结合工程实际情况充分利用该系统已有的各种资源, 使所设计的键盘很好地融合到嵌人式系统中。 1 概述 1.1 通用键盘和专用键盘 在现代个人计算机系统中, 一般都采用通用的标准键盘( 如: 标准101/102 键盘或Microsoft自然PS/2 键盘) 来实现人与计算机之间的接口交互, 所需要的各种数据和指令等信息都通过键盘来输入计算机。 但是, 在各种嵌入式系统( 如手机、微波炉、电风扇等) 中, 所需要的键盘按键个数非常有限, 通常为几个到十几个不等( 而标准键盘通常为一百多个按键) , 并且每个按键所代表的功能含义也各不相同。所以, 针对每一种嵌入式系统都应对键盘( 包括键盘扫描模块和相关控制信号等) 进行专门设计, 结合工程实际情况充分利用该系统已有的各种资源, 使所设计的键盘恰如其分地融合到嵌入式系统中, 成为其不可分割的一部分。 1.2 编码键盘和扫描键盘 在数字电路中, 可以利用编码器实现按键键值的直接编码。将每个按键的输出信号对应连接到编码器的每个输入端, 通过编码逻辑就可以在编码器的输出端得到对应每个按键的码值, 早期称这种键盘为编码键盘。但是,当按键较多时数码逻辑的成本较高, 直接编码的方法也不够灵活, 一旦编码逻辑固定就难以更改。 在通用键盘上或当按键数量较多时, 普遍采用扫描方式产生键值。将按键连接成矩阵, 每个按键位于某行、某列的交点上, 如图1 所示, 先通过扫描方式确定按下键的行和列位, 即位置码或扫描码。再查表将位置码转换为按键码值或者直接使用扫描码,有些参考书称此为“非编码键盘”。但这种名称容易让人误解为没有对应的键值, 因此又称为扫描式键盘。 1.3硬件扫描键盘和软件扫描键盘 如果执行扫描的过程由硬件逻辑实现, 则这种键盘称为硬件扫描键盘或电子扫描式编码键盘。在执行键盘扫描时应注意将键在闭合过程中往往会有一些难以避免的机械性抖动, 使输出信号也发生抖动, 通常达10 ms~20 ms, 则可能误认为多次按键。因此应该设置硬件延时电路, 延迟数十毫秒后才读取键值, 这种电路称为去抖电路。 还应注意当前一个键值还未送出又有按键按下时, 后边的键值将覆盖前边的键值, 从而造成丢失。通常可以设置一个控制信号,使前一键值送出后才允许产生后一键值, 或者设置一组寄存器保存前边若干个键值, 等待系统逐个按序处理。硬件扫描键盘的优点是不需要主机担负扫描任务, 仅当产生键值后才向主机发出中断请求, CPU以相应中断方式接收按键键值, 或者CPU定时从某个地址获取按键键值。这种方式大大减轻了CPU 的运行负荷, 使其有更多的时间段去运行其他应用程序。 当然也可以执行键盘扫描程序, 由CPU通过软件方法对键盘进行扫描, 键盘扫描程序的流程如图2所示。这种键盘被称为软件扫描键盘。按键时, 键盘向主机提出中断请求, 由软件扫描键盘获得按键键值, 或者由CPU定期执行键盘扫描程序, 从而获得按键键值, 这种扫描方法被称为逐行扫描法, 当有键按下时首先获得此键的列值, 然后逐行扫描就可以判断按键所在的行值, 由行、列值转换到按键键值。当然, 可以在执行键盘扫描的过程中加入一定的延时, 以去除抖动所带来的影响。如果系统对CPU的运行速度要求较高, 并且CPU的负荷较重, 系统资源比较紧张, 则可以在键盘中设置一个单片机, 由单片机执行键盘扫描程序, 然后向CPU 申请中断并送出扫描码或者键值。现代计算机的通用键盘大多采用这样的键盘扫描方法。 2 基于FPGA的实现办法 2.1 实现办法的分析 根据项目的实际需要, 拟实现的键盘扫描模块应具有如下特点: 该模块实时地将扫描所得的键值信息写入存储器指定地址, 键值信息包括同一按键的重复次数和键值, 系统软件定时从该地址读取键值信息以执行相应的操作。 键盘去抖动的方法是多次扫描法, 当连续几次扫描到同一键值时就认为此键被按下, 这样就完成了去抖动操作。 由于该项目不需要ASCII字符编码按键, 故将按键值设计为1~20 为了能表示长时间按键的操作, 当确定某一按键按下时, 以后每隔一定时间才扫描一次, 若获得同一键值, 则将按键重复次数加一, 同时将重复次数和键值组合成键值信息送出; 延迟一定时间后再

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