UVlayout详细解说教程.doc

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
UVlayout详细解说教程

拆UV专用 HEADUS_UV_LAYOUT教程详解 HEADUS_UV_LAYOUT可对3维模型作实体几何分析,对其分解成数个曲面,再对曲面进行平面展开.Headus UVLayout是一款专门用来拆UV专用的软体 ? Headus UVLayout 是一个基于物理算法,将3D物体展开,用户利用缝合切割功能,创建低Poly或SUBD表面的工具,支持导入其他几何模型进行编辑。 ? ? ? ? 先打开UVLayout,单击“Test”。 ? ? ? 弹出UV拆分的视窗。 ? 同时弹出一个控制栏 ? ? ? 如图所示,单击红圈中的按扭。将UV拆分窗口切换为全屏幕显示。 ? ? 单击“Display”,如图所示 ? ? ? ? ? ? 此栏是选择视图的中心轴,通常选择“Y”轴(我们可以根据视线的角度对中心轴进行自由得切换)旋转和拖动视图的操作是由鼠标的3个按键拖动操作。 ? ? ? 点击“Load”,在弹出的窗口中选择“Dir”,在阅览文件夹窗口中选择OBJ文件的路径。 ? ? ? ? 选择完路径后,如图所示。软件会自动找到此路径中的OBJ文件,单击右边选筐中的文件名,再按窗口下方绿色的“Load”读取文件。 ? ? ? ? ? 当你打开文件后会发现模型是彩色的,因为模型的UV是混乱的。所以我们在正式分UV前要在UVlayout里把之前的UV删除。 ? ? ? 按数字键“1”,视图会切换到UV编辑视图 ? 如图所示,正常的没有拉伸的UV是淡绿色的。而图中的UV都呈彩色说明有严重错误,所以我们先要把图中的UV全部删除。 ? ? 方法如下: ? 按一下Shift+d,然后筐选视图中的UV, ? 如下图所示,模型的UV已经全部被删除了。 ? ? ? 这时按一下数字键“2”,视图会切换到模型编辑模式,如下图所示。 ? ? ? 此视图为模型编辑视图。我们可以在此视图内对模型进行切割,以方便UV的正确展开。 ? 模型上的绿色边线是模型原来的UV断开的地方。因为我们要重新对模型进行切割,所以我们要把模型上的切割口都删除。 ? 方法如下: ? 和删除UV的方法一样,按一下Shift+d,然后筐选视图中的模型。 ? UV的切口必须正确,且在隐蔽的部位。模型的正确切割对UV的正确展开非常重要。 ? 所以以下步骤非常重要。 ? 如图所示,此图中的模型切口已全部被删除(未被切割的模型)。 ? ? ? 下面我们开始切割模型。 ? 将鼠标移动到需要切割的线上,按“C”键。那鼠标所在的线会变成红色,而与它关联的线会呈现黄色。 ? 红色是你选择的线,而黄色则是软件按照模型的布线智能推算的线条。 ? 如果选择错了线,你可以将鼠标移动到错误的线上按“W”键,取消选择。 ? 当然了,由于黄色的线是电脑自动推算的所以在删除黄线的时候,软件会把与之相关联的黄线一起删除。如下页所示。 ? 左图所示: ? 鼠标对准有颜色的线按一下“W”则取消了选择。 ? 在右图中我们可以看到,当我们想保留2条相交的色线时,我们该如何去正确得删除不需要的色线呢。 ? 方法如下: ? ? ? ? ? 在已选择过的黄线上再按一下“C”,那么原本的黄线就变成红色的了。那我们这时候就可以将红色下面的多余的黄线删除了。 ? 红色的为用户主动选择的线,所以删除的话需要一根根删除,而不象黄色的线可以关联删除。 ? 在肩膀处选择一圈的线后,按“回车”键,将模型脱离。 ? ? ? 绿色的边线为切口,也就是UV断开的地方。 ? 如果是要在模型上把线切开的话,在选择好要切开的线后,按“shift+s”就可以将模型切开了。 ? ? ? ? 图为部分进行过切割和脱离的模型。 ? ? ? 如果你觉得模型的位置不好挡住了你的视线你可以按住“空格(按住不放)+鼠标左键”拖动模型。 ? ? ? 鼠标对准要进行UV展开的模型按一下“d”,被选择的模型会从当前视图中消失。按一下数字键“1”,我们可以看到被选择的模型已经在UV展开的视图里面了。 ? ? ? 下面我们将要对模型进行UV展开了。 ? 将鼠标对准模型然后按下“shift+f”,模型就会自动展开,如左图所示。如果是一个比较简单的片面,我们则可以直接按“f”对模型进行快速展开。 ? 在按下“shift+f”后UV会象有生命立刻一样开始蠕动,再按一下空格。就会出现如下图的效果。 ? ? ? 此时大部分UV已经展开完毕,此模式是软件在对模型进行自动展开后的调整。在此视图中我们可以选择UV展开最正确(淡绿色面积最大)的时候再按一下“空格”键。停止对UV的自动调整。 ? ? ? ? ? ? ? 左图为展开完毕的UV,我们可以看到UV上面还是有淡红色的区域,这就表明在这个区域里面的UV需要我们进行手工调整。(颜色越是深就说明UV的拉伸越大) ? 我们可以按住“shift”用鼠标右键或中键

文档评论(0)

pangzilva + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档