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Virtools快速入门教程
Virtools快速入门教程
Virtools?Dev设计制作步骤2这个教程包含的资源是VirtoolsResources,VirtoolsResources 在默认情况下是安装好的. 当然, 如果你没安装,你现在就可以选择安装,并且选择只安装VirtoolsResources资源 。 要使用资源, 先要打开VirtoolsResources。 1. 选择Resources 菜单,选择 Open Data Resource。 2. 在 Virtools Dev程序目录下打开Documentation子目录。 选择VirtoolsResources.rsc 并点击Open。 28.3 Plan the Content 通常,计划内容是你自己的责任,但这是一个快速入门教程,所以我们已经为你进行了所有的设计: 你用已经准备好的模型创建一个世界,里面有一个可以控制的角色,和世界能进行碰撞,还有可以控制的不同的视点。 28.4 Import Media 一旦你有了一个清晰地设计思路,下一步就是输入相应的资源。 28.4.1 Importing the Scenery Virtools Dev是一个创作平台, 擅长于整合媒体并加入交互。 媒体可以有多种类型::3D模型,3D角色模型及其动画,声音等。通常,媒体是在其它的应用程序中被创造并输出的Virtools Dev可以解读的格式。资源都是一些的嵌套的目录和文件。下面我们就一步一步的迈入QUICK START 1. 在VirtoolsResources资源菜单,选择Apartment.nmo(3D Entities/Worlds )檔拖曳到3D Layout窗口并释放。Apartment.nmo 档是通过一些现在流行的3d建模软件建成并输出成的Virtools Dev的档类型。如图28-1 所示,场景中包含一些物体(墙,椅子,电视机等)和三个摄像机,但是里面没有任何灯光,代替的是物体材质的自放光。 28-1 Apartment.nmo, as seen in 3D Layout
Virtools?Dev设计制作步骤32. 在 Level View /Global/3D Objects下选择 KitchenTable物体,点击工具栏的Orbit Target工具移动窗口,将以物体为中心旋转。 3. 使用 Camera Dolly 改变摄像机的靠近和远离。 使用 Camera Pan 进行上下左右移动。 4. 完成窗口CameraDolly、Camera Pan移动后在3D Layout 上右健点击选择Reset Current Camera Settings 可返回没修改以前的窗口状态。 28.4.3 Adding a Character and Animations添加角色和动画 5. 从 VirtoolsResources/Characters/SkinCharacters 下选择 Eva.nmo 拖曳到3D Layout并释放,场景将加载一女性角色Eva, 同时Character Setup被打开。 6. 关闭Character Setup,然后使用Camera Dolly 移动摄像机以便更仔细地观看到Eva,即使这样,我们发现Eva很灰暗,并不是很清晰,这是因为我们的场景中没有灯光的原因,你现在可以随便为场景加一盏灯光,当然你也可以改变Eva material 参数中Emissive的值。 7.3D Layout 窗口中,在角色上右健点击并选择 Material Setup(Eva_Material)将打开Material Setup窗口 8. 点击 Emissive旁边的颜色块更改颜色值为R,G,B,L 全为255(28-2),然后关闭。 28-2 Dialog box for choosing a color - Color Box
再看看角色,现在已经很明亮了,因为Emissive参数使材质看起来好像自己在发射光芒,也就是自发光。 9. 点取右上角的十字关闭 Material Setup窗口 10. 在 VirtoolsResources/Characters/Animations/SkinCharacterAnimations/Eva目录下按住CTRL健不放依次点取Run.nmo, Walk.nmo,Wait.nmo, WalkBackward.nmo 四个文件,按住鼠标拖曳文件到角色身体上,直到角色周围出现一个黄色的范围框是松开鼠标健,这样四个动画档非常容易的被同时应用到角色身上了 28.5 Arrange the Scene调整场景 这一步安排场景, 希望做个自己想要的,有特色的样式,我们可以
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