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动画概论 第五章
分镜头画面台本,组合场景,摄影人员确定镜头定位和布光,导演对拍摄内容、动作人员按照剧情操纵角色表演,场记记录镜号、景别、对白和动作内容,填写拍摄表。立体材料动画定格拍摄的优点都在这个阶段体现出来,例如近景角色的表演可以通过变化角色位置拍摄记录,在二维动画中很难表现的摇镜头或跟镜头都可以通过逐格调整摄影机位置来实现,角色运动幅度速率或镜头运动速率轨迹都可以在这个阶段反复实验,以获取最佳效果。逐格材料动画拍摄软件有很多,分为拍摄记录、预览播放、调整编辑3个板块。拍好的镜头都可以即时生成avi片段,便于后期剪辑(图5-100)。合成剪辑环节包括剪辑工作样片,配录对白、音乐、音响效果,声画合成、输出完成拷贝等,与其他片种大体相同。 图5-84 《英雄》的场景建筑组合 而成的街道景象 5.9 材料动画学生短片创作 * 5.1 材料动画概述 5.2 剪纸动画 5.3 偶类动画 5.4 水墨动画 5.5 直接绘制材料动画 5.6 真人动画 5.7 实物动画 5.8 综合动画 5.9 材料动画学生短片创作 学习目标:通过本章学习,充分了解材料动画的种类及形态特征、美学特点以及创作方法,对材料动画创作建立浓厚的兴趣,分析材料动画试验性与可操作性的关系,同时发掘多种材料创作动画的可能。 学习重点:直接绘制材料动画的创作特点,偶类动画创作的分类及各自的创作特点。 5.1 材料动画概述 材料动画虽然不是广泛普及的主流动画创作样式,但是因为材料动画本身材料介质的丰富与动画艺术家无边无际的想象力相结合,再配以近乎偏执的精工细做,使得材料动画这一特殊的动画形式从一开始就自然而然地具备了经久不衰的魅力。时至今日,它仍然在不断发展,不断进步。 动画是一门多元的艺术,创作的手法、创作的媒质、影片的样式、影片的角色等等创作要素无一例外都体现着多元的印记,材料动画更是充分体现了这一特质。世界各国许多动画艺术大师起初都是从事各类绘画艺术创作的。就绘画工具与材料而言,不同地域、不同时代、不同民族的艺术家习惯和擅长表达的创作材料异常丰富,艺术创作多元性也就成了必然。那么当这些艺术家不满足于静止画面或单一作品的表现,转而逐步开始进行更能直接表达自己的动画创作时,丰富的创作工具与材料表现出来的艺术创作多元性也就充分体现在动画创作中,凡是艺术家用来作画的工具与材料都可以用来做动画,例如普通铅笔、彩色铅笔、钢笔、粉笔、蜡笔、水彩、水粉、油画等,它们呈现出不同的艺术特色,极大地丰富了动画的表现样式。然而艺术家们并没有停下探索的脚步,在实现多种创作效果的同时,渐渐不满足于只用笔纸在二维展现情节与空间,于是有关动画创作材料的实验层出不穷,影片的主角可以是一块泥、几片布、木头块,可以是一把沙子、纸屑、铁丝、塑料布、毛线、雪花、面团、机器零件,甚至是垃圾,可以是任何展现在镜头前的物质,包括创作者自己。千变万化的材质特点形成了材料动画影片别具一格的特色, 第五章 材料动画制作综述 这些优秀材料动画散发出传统二维手绘赛璐珞动画中从未有过的特殊气质,被赋予了新生命的纸屑、铁丝、塑料布等等材料动画作品或活泼、或严肃、或悲伤、或兴奋,对作品体裁有了更加丰富深厚的诠释,使得观众对世界、对生命都有了新的思考与认识。虽然现今科技迅猛发展,技术含量颇高的CG技术已经能够充分模拟一部分材料动画的画面效果,今后也还会有更多新兴技术融入动画创作,但是材料动画质朴真实的艺术气质永远不可能被替代。所以关于动画创作材料的研究与实验必将持续不断地进行下去。 从材料动画的制作特点来看,通常可以分为两类:平面拍摄与立体拍摄。 平面拍摄:通过摄影机垂直于画面,同时调整被拍摄对象的姿态,逐帧定格摆拍记录,一般分为上打光与下打光两种。上打光拍摄时,光源于摄影机同侧,画面上的色彩、肌理、层次充分还原,画面效果明晰,例如剪纸动画。下打光拍摄时,光源位于摄影机对面,光线垂直照向摄影机,而画面位于光源与摄影机中间。下打光材料动画的画面媒质采用透明或半透明材料,如玻璃或浅色的布面或纸张,这样一来摄影机其实是拍摄记录了被拍摄对象的剪影画面与光线的关系,使造型具有一种黑色厚实的感觉,类似中国古代的皮影戏的画面效果,深沉厚重。值得一提的是,无论是哪一种打光方式,平面拍摄的材料动画画面的景别与透视关系,都只能依靠前期制作被拍摄对象的形态来完成,摄影机仅可以模拟退、拉、移的镜头变化,而这是由摄影机与画面的垂直关系决定的。 平面拍摄的材料动画包括剪纸动画、皮影动画、沙动画、浮雕动画、直接绘制动画及针幕动画等。 5.1 材料动画概述 立体拍摄:顾名思义,是在立体空间拍摄的片种,摄影机可从任意角度记录被拍摄对象的姿态与空间关系。灯光、机
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