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6多媒体信息编码及处理

6多媒体信息编码及处理(一) 掌握声音信息数字化的过程 掌握图像信息处理及黑白图像容量计算 二、声音数字化的硬件和软件 硬件:麦克风或话筒、声卡、音箱或耳机。 软件:录音机、GoldWave、 Windows Media Player、 RealOne等。 热点范例1: 声卡是获取数字音频信息的主要设备之一,在下列选项中,声卡具备的功能有() ?模拟声音信号的数字化?数字音频信号还原为模拟信号?声音信号的压缩和解压?存储声音信号 * * 回顾: 计算机存储信息的最小单位是位(bit),简写为b。二进制的一个“0”或一个“1”占一个位。 计算机存储容量的基本单位是字节(Byte),简写为B。一个标准英文字母占一个字节,一个标准汉字占二个字节。 1B=( )b 1GB=( )MB=( )KB =( )B 1024b=( )B = ( )KB 8 1024 10242 10243 1024/8 1024/8/1024 一、声音的数字化过程 热点考向1:声音的数字化及处理 模拟信号与数字信号 在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。 在时间和幅度上都是离散的信号称为数字信号。 采样:就是每隔一时间段,从连续的波形上取一点。 量化:对采样过来的点,进行数字化。 1、声音素材编辑: ?常用软件: Cool Edit、Wave Edit、GoldWave等 ?播放器:具有播放和简单处理音频功能,如格式转换、提高或降低音量、淡入淡出效果、回声效果等。 2、声音存储量的计算: 声音存储量=采样频率*量化位数*声道数*时间/8(字节B) 三、声音信息的处理 1、对一段音乐,分别用44kHz和11kHz的采样频率进行采样后存储,则采样频率大的 ( ) (A)存储的空间小,音质较好 (B)存储的空间大,音质较好 (C)存储的空间小,音质较差 (D)存储的空间大,音质较差 互动训练: 2、录制一个采样频率为44.1kHz,量化位数为32,四声道立体环绕的WAVE格式音频数据40秒,需要的磁盘存储空间大约是 ( ) (A)27MB (B)225MB (C)7MB (D)27KB 热点考向2:图像的数字化及处理 图片 图形 图像 是真实物体的模型化、抽象化和线条化的表现方式。 真实地再现了一个物体的原形 位图 矢量图 由像素组成,可以用“画图”软件创建、数码相机获取等。 由一组指令集合描述,可以用“Flash、CorelDRAW”等软件创建。 1、位图与矢量图的区别:位图缩放以后会失真,矢量图缩放以后不会失真。 位图图像常见格式:psd、bmp、jpg、gif (对同幅图像,此顺序排列按容量从大到小) 2、分辨率:位图图像都是由许多的点即像素(pixel) 组成,水平像素与垂直像素的乘积称为分辨率。 3、图像颜色 (1)、单色图像(黑白) 单色图像中,一个像素点只需要一个二进制位(1bit)来记录,可以表示出两种颜色,黑像素用“0”表示,白像素用“1”表示。 2 = 2 1 (2)、灰度图像 每个像素用一个字节来表示,一字节可以表示256种不同的灰度。 2 = =256 8 彩色图像即RGB模式:真彩色模式,以红绿蓝为基本颜色,每个分量由8位二进制数表示。可以用3个字节来表示,每个字节分别表示此像素中的红、绿、蓝成分。 (3)、彩色图像 4、位图图像存储空间的计算公式是: 水平像素*垂直像素*每个像素色彩所需位数/8(字节) 思考:一幅800*600的黑白图像 ,所占的空间。 800*600*1/8(字节) 下面表格以分辨率800×600的位图图像为例,计算各种类别位图图像的存储空间。 800×600×24/8 800×600×24 24位 800×600 24位真彩色 800×600×8/8 800×600×8 8位(2^8=256) 800×600 256色彩色 800×600×4/8 800×600×4 4位(2^4=16) 800×600 16色彩色 800×600×8/8 800×600×8 8位(2^8=256) 800×600 256级灰度 800×600×1/8 800×600

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