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AutoCAD2008(中文版)实用教程-第8章 三维绘图.ppt

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AutoCAD2008(中文版)实用教程-第8章 三维绘图

第8章 三维绘图 8.1 三维绘图基础 8.2 轴测图的绘制 8.3 绘制实体及曲面模型 8.4 编辑三维图形 第8章 轴承 本章要介绍的主要内容如下: ·三维绘图基础。 ·绘制实体。 ·编辑三维图形。 通过本章的学习,读者可以掌握在工程绘图中,常常需要绘制三维(3D)图形或实体建模。AutoCAD系统也提供了较为完善的三维((3D)立体表达能力,合理运用其三维功能,可以准确地表达设计思想,提高设计效率,使读图人员能快速而准确地理解图样的设计意图。 8.1 三维绘图基础 8.1.1概述 1.AutoCAD系统的三维模型的类型及特点 1)线框模型 由三维线对三维实体轮廓进行描述。属于三维模型中最简单的一种。它没有面和体的特征,由描述实体边框的点、直线和曲线所组成。绘制线框模型时,是通过三维绘图的方法在三维空间建立线框模型,只需切换视图即可。线框模型显示速度快,但不能进行消隐、着色或渲染等操作。 8.1 三维绘图基础 2)表面模型 由三维实体构成。它不仅定义了三维实体的边界,而且还定义了它的表面,因而具有面的特征。可以先生成线框模型,将其作为胃架在上面附加表面。表面模型可以消隐(Hide、着色(Shade)和渲染(Render)。但表面模型是空心结构,在反映内部结构方面存在不足。 8.1 三维绘图基础 3)实体模型 由三维实体造型(Solids)构成。它具有实体的特性。可以对它进行钻孔、挖槽、倒角以及布尔运算等操作,还可以计算实体模型的质量、体积、重心、惯性矩,还可以进行强度、稳定性及有限元的分析,并且能够将构成的实体模型的数据转换成NC(数控加工)代码等。无论在表现形体形状或内部结构方面,具有强大的功能,还能表达物体的物理特征及数据生成。 8.1 三维绘图基础 2. AutoCAD系统的主要三维功能 1)设置三维绘图环境 在世界坐标系(WCS)内,设置任意多个用户坐标系(UCS)、坐标系图标控制、基面设置。 2)三维图形显示功能 可以用视点(Vpoint)三维动态轨道(3Dorbit)、透视图(Dview)、消隐(Hide)、着色(Shade)、渲染(Render)等方式显示三维形体。 8.1 三维绘图基础 3)三维绘图及实体造型功能 提供了绘制三维点、线、面、三维多义线、三维网格面、基本三维实体及基本三维实体造型等功能。 8.1 三维绘图基础 4)三维图形编辑 对三维图形在三维空间进行编辑操作,如旋转、镜像、三维多义线、三维网格面及三维实体表面等。 在绘制二维图形时,所有的操作都在一个平面上(即XY平面,也称为构造平面)完成。但在三维绘图(或二维半绘图,即G轴方向只确定物体的高度)时,却经常涉及坐标系原点的移动、坐标系的旋转及作图平面的转换。所以在绘图三维图形时,首先应设置三维绘图环境。因此,三维模型图形绘制时,绘图环境的设置及显示是非常重要的,只有确定合适的三维绘图环境及显示,才能绘制及显示出三维图形。 8.1 三维绘图基础 3.三维绘图相关术语 在创建三维图形前,应首先↙解下面几个术语,如图8-1所示。 (1) XY平面:它是一个平滑的三维面,仅包含X轴和Y轴,即G坐标为(0,0)。 (2) Z轴:它是三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY面。 (3)平面视图:以视线与Z轴平行所看到的XY平面上的视图即为平面视图。 (4)高度:Z轴坐标值。 (5)厚度:指三维实体沿Z轴测量的长度。 8.1 三维绘图基础 (6)相机位置:若假定用照相机作比喻,观察三维图形,照相机的位置相当于视点。 (7)目标点:通过照相机看某物体时,聚集到一个清晰点上,该点就是所谓的目标点。在AutoCAD中,坐标系原点即为目标点。 (8)视线:假想的线,它把相机位置与目标点连接起来。 (9)与XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 (10) XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。 8.1 三维绘图基础 8.1.2用户坐标系 用户坐标系是根据需要符合右手定则的空间三个互相垂直的X、Y、Z轴,设置在世界坐标系中的任意点上,并且还可以旋转及倾斜其坐标轴。 8.1 三维绘图基础 1.世界坐标系和用户坐标系 1)世界坐标系 世界坐标系英文全称为World Coordinate System,简称WCS,又称为通用坐标系。在未指定用户UCS坐标系时,AutoCAD将世界坐标系(WCS)设为默认坐标系。世界坐标系

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