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算法设计第六章答案.pdf

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算法设计第六章答案

算法实现题5-9:拉丁矩阵问题 问题描述:现有n 种不同形状的宝石,每种宝石有足够多颗。欲将这些宝石排列 成m 行n 列的一个矩阵,m=n ,使矩阵中每一行和每一列的宝石都没有相同形 状。试设计一个算法,计算出对于给定的m 和n ,有多少中不同的宝石排列方案。 即,给定一个m*n 大小的矩阵,每一行n 个元素是1~n 的一种排列, 拉丁矩阵要求每一列上的m 个元素不能够有重复。 解空间:对于每一行而言,是一个深度为n 的排列树;因而,整个空间是m 个 深度为n 的排列树。 剪枝函数:每一列上的m 个元素存在重复。 因而,这个问题存在两个有关深度的变量r (行)和c (列),即Backtrace(r,c) void Backtrace(int r,int c) { for(int i=c;i=n;i++) if(ok(r,c,board[r][i])) { Swap(board[r][c],board[r][i]); if(c==n) { if(r==m) count+= 1.0; else Backtrace(r+ 1,2); } else Backtrace(r,c+ 1) ; Swap(board[r][c],board[r][i]); } } 其中,第一个for 循环:同一深度上的各子结点扩展;ok 函数是剪枝函数; 如果不考虑“行r ”,并且去掉红色方框中的代码,则整个回溯函数跟排列树形式 的代码框架一样;其中,红色部分主要是针对“行r ”进行递归(深度加1)。 习题6.1:01 背包问题的栈式分支限界法 栈式分支限界法将活结点表以后进先出(LIFO )的方式存储于一个栈中。试 设计一个解01 背包问题的栈式分支限界法,并说明栈式分支限界法与回溯法的 区别。 解空间:子集树 A 1 0 B C 1 0 1 0 D E F G 1)队列式分支界限法和栈式分支界限法对比: 队列式分支限界法活结点列表变化过程:(先进先出) 1{A} 2 {B,C} 3 {C,D,E} 4 {D,E,F,G} 5 {E,F,G} 6 {F,G} 7 {G} 8{} 栈式分支限界法活结点列表变化过程:(后进先出) 1{A} 2 {B,C} 3 {B,F,G} 4 {B,F} 5 {B} 6 {D,E} 7 {D} 8{} 从各结点的扩展次序来讲,队列式分支限界法是标准的宽度优先,栈式分支限界 则类似于深度优先。 回溯法: 各结点的遍历次序是: A-B-D-B-E-A-C-F-C-G 回溯法是深度优先,而且结点A,B,C 都两次成为扩展结点; 但是,栈式分支限界法各结点只有一次机会成为扩展结点。 2 )程序流程 整个流程与队列式分支限界法的01 背包问题一样,只是插入活结点的操作:由 insert()改为push() ,重新选择下一个扩展结点的操作:由delete()改为pop() 。 算法主函数是: 一个while(1)循环,循环结束条件是活结点列表为空,即当前扩展结点为空,表 示所有可行的结点都已经得到遍历;并且输出最优解。 每一次循环作用是:在当前的扩展结点下,将以当前扩展结点作为父结点的下一 层子结点都加入到活结点列表里,并且选择一个新的扩展结点,进入下一层循环; 其中,剪枝函数包括左结点的容量约束(约束函数)和右结点的最大价值判断(界 限函数); 开始 根结点加入活结点列表, 并作为当前扩展结点 活结点列表 是 为空? 否

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