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录音人声处理步骤和方法
2009-05-05 22:31:28|??分类: 音乐技术交流 阅读1132 评论1 ??字号:大中小?订阅
录音人声处理步骤和方法
母带处理软件IZotope.Ozone3臭氧教程
母带处理软件IZotope.Ozone3臭氧教程
软音源?地址:????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 本工作室开设:古典吉他考级 和电吉他班 编曲作曲 电脑音乐制作班 乐理辅导班等等
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?
?? 各位录音兄弟们好。现在是凌晨三点半。我从睡梦中醒来,给大家写这个教程。由于时间仓促,所以行文快速,有错漏的请各位高手们一一指出了。
?? 后期处理即是母带处理。也就是录音混缩最后一个阶段的制作处理,做混音最后一步的调整和处理。母带处理不是件小事,绝对不能忽视,它甚至关系到整个作品给人的听觉上的感受。后期处理广义上指的是整个作品经过伴奏的录制、人声录制,人声效果混音、合成混缩后的再进行的环节。这是我对后期处理的理解,不知各位觉得是否贴切。许多兄弟位后期处理用恐龙(T-RACKS),哪个更好用,是仁者见仁、智者见智的,不过我还是对臭氧情有独钟。
?? Ozone3,江湖人称臭氧3。是一款运行在DX平台上的综合式音频效果插件,主要用于后期的母带处理。也就是最好用的后期处理软件。该插件界面超酷、功能强大、操作复杂、品质一流,目前必威体育精装版版本为3.0.111版,由izotope公司开发。
?? OZONE3是个组合式的插件。包含有10段均衡器、混响器、电平标准化、高质量的采样精度转换、多段激励器、多段动态处理、多段立体声扩展、总输入/输出电平调节。比OZONE2多了好多新功能和算法。软件预置的方案比以往版本更丰富,有很大的实用和参考价值,并且还可以到下载许多新的预置参数。
?? 我用臭氧的时间不长,不过细细研究了一番。发现它并没有像许多人说的那么难。对OZONE的六个效果器基分别解释:
?? 1)均衡器
?? 是个典型的参量式EQ,可任意定制频段数量、范围和频点。这是我用过的音质最好最精细的EQ。EQ也并没有有些人说得那么神话。如果只是做流行音乐的话,你只需要记得这些人声的频段就行了。
?? 100hz???? 以下??????? (必切,喷麦声,低频噪音频段)
?? 200-500hz 人声低音???? (决定响度、力度、震撼度;鼻音重则衰减)???????
?? 500-900hz 人声中音、乐音、泛音 (决定温暖度、音色;音色坚硬则衰减)
?? 900-2Khz? 人声齿音、人声高频(决定穿透力,音色太刺则衰减)
?? 4-10Khz?? 选择切除
?? 臭氧3 EQ的使用快捷键:
?? ←→? 左移/右移频段节点(每按一次)
↑↓? 增益/衰减0.1db(每按一次)
?? Ctrl +?? ← 增加Q值(值越大,带宽越小)
?? Ctrl +?? → 减少Q值(值越小,带宽越大)
?? 我一般只用它来修补和突出某频段的人声,这是我的常用设置:
?? 1.5K 提升? 5.3db 增加明亮感
?? 29hz 衰减 -2.3db 减少轰隆声
?? 69hz 衰减 -0.9db 减少轰隆声
600){return this.width=600;}
2)混响器
?? 母带加的混响不同于混缩时的混响。最重要的是不能破坏作品的清晰度、原有声相,并要合理地设置声场。要与混音时的混响相互配合。这是我混音的设置:
600){return this.width=600;}
与之相对应的后期混响,要适度了(也就是说要两次混响,混音时一次,后期时一次,所以混音时的混响要适度)。不要加了效果像唱K房的感觉,这是最失败的混响。做音乐不像唱K,可以猛加混响掩盖声线的缺陷。混响太多,会令人感到不亲切,不真实,不自然地。
600){return this.width=600;}
后期处理加的混响主要用来冲淡伴奏轨和人声轨的混响达到统一,令人声与伴奏融合得更和谐。所以添加一定要适度。界点为50hz和7khz,以保证混响不至于浑浊。
3)音量最大化
左边部分是最大化音量(电平标准化),这个很好理解,也可以说这部分是个母带处理的整体限制器。相信用过WAVES L2的朋友很容易上手的。比L2多了几个选项。要慢慢理解。建议此效果器接谧詈蟆?br
右边是整体输入/输出的电平(OZONE的各大模块都可以调整输入/输出的电平),在电平表的浅蓝色条框内,鼠标拖拉滑块来设置。
快捷键是:
Ctrl +?? 左声道增益0.1db(每按一次)
Ctrl + ? 右声道增益0.1db(每按一次)
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