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群星种群习性有什么用?种群习性系统介绍
群星种群习性有什么用?种群习性系统介绍
玩家有3分选择自己的习性,普通的1分,极端的2分
习性分为8x2共16个,对角线的习性是互斥的,也不能同时选择普通和极端。下面,我们就两两进行说明
1.Individualist利己主义者和Collectivist集体主义者
极端集体主义者:+100%奴隶制容忍,-10%食物消耗
集体主义者:+50%奴隶制容忍,-5%食物消耗
利己主义者:+10%能源产出,-50%奴隶制容忍,+5%道德分歧度
极端利己主义者:+20%能源产出,-100%奴隶制容忍,+10%道德分歧度
2.Xenophobe恐异和Xenophile异形亲善
极端恐异:+100%异形奴隶制容忍度,-20%外交关系
恐异:+50%异形奴隶制容忍度,-10%外交关系
异形亲善:+10%外交关系
极端异形亲善:+20%外交关系
3.Militarist军国主义者和Pacifist和平主义者
极端军国主义:+50%宿敌点数获取,+100%同盟消耗,+20%陆军伤害,+10%战争造成的快乐
军国主义:+25%宿敌点数获取,+50%同盟消耗,+10%陆军伤害,+5%战争造成的快乐
和平主义:+10%食物产出,-10%战争造成的快乐,+1最大领事馆,-25%宿敌点数获取,-10%陆军伤害
极端和平主义:+20%食物产出,-20%战争造成的快乐,+2最大领事馆,-50%宿敌点数获取,-20%陆军伤害
4.Materialist 唯物主义和 Spiritualist唯心主义
极端唯物主义:+10%三科研点数获取
唯物主义:+5%三科研点数获取
唯心主义:+5%快乐度
极端唯心主义:+10%快乐度
以上就是群星种群习性的相关介绍了,种群习性不仅会给你的种群带来集体利益,也同时会产生矛盾,所以如果控制种群习性的偏离,解决矛盾,是你在游戏中需要解决的内容之一!
群星爆铺玩法技巧:大量圈地保证发展空间
不管是哪种需要发展的游戏,只要能够发展的对象多,那么资源、规模也会相应的增加,即便为了这些对象你花光了前期所有积蓄!对于群星来说也是如此!
什么是爆铺
爆铺,文明系列游戏用语,即在游戏前期以较低成本快速圈地,直到四面被AI堵住,没法扩张为止。
爆铺的优势
可以圈到不错的地块,保证以后自己发展的空间
爆铺的劣势
前期科技会很慢,而且很卡发展,一旦被宣战基本是必死。好在AI不太好斗,这一点还算好说,但是万一碰到各种海盗,或者事件,真的很无奈
爆铺的FTL
其实三种FTL模式都是可以选择的,但是归根到底爆铺适合虫洞,特别是在悬臂或环形这种银河容易产生天然屏障的地图,虫洞才能帮你快速绕过敌人进行圈地,而前两者都比价局限。
爆铺的准备(以虫洞为主要说明模板)
1.不要把周围每个星区都探完才向外扩张,对于前两种FTL模式,这是不得已而为之,特别是超空间,有些天然的必经之路是没法绕过的,但是虫洞不一样,对于虫洞而言,思想有多远,你就能“滚”多远。
2.不要点哪些乱七八糟的调查事件,调查某外星文明,180天,获取对方预言,和对方建立联系。但是这180天里,你的科研会停,虽然5点很少很少,但是前期影响力科技、殖民科技都很重要,不要点这些,能大幅提升爆铺速度。而且很关键的一点是,如果你和对方建立了联系,就会导致对方星系对你屏蔽,不能随便跳,所以宁可地图上一个AI都没有,直接撞到对面家里被赶回来,也不要去研究别人的乡音俚语。
3.好的耐心和鼠标,对于极致的爆铺,每一个飞船都是先工程船就位,然后点一个矿场,一个星系的建设那样的日子只有等爆铺阶段结束以后才能考虑。
4.洗脸,再说一遍,洗脸。前期领导人有个建筑费用-25%比什么都好用
爆铺的做法
1.开局再造一组工程船和科研船,慢慢补,直到你能操作过来的极致。我最多的时候控制了15组8科研+7工程,但是太累了,6+5算是比较容易接受的组合
2.探索星系顺序从外到内,尽量贴着虫洞边缘探索,一旦发现高价值或准高价值的星系(居住度80%-60%)的建虫洞,准备殖民,对领土内部的星球,能不探索就不探索
3.开发星球时请无视后面考察站或别的什么项目,专心建造矿场,且只造收益较高的3矿+或3金+的,在没有可造的情况下在考虑2矿+或2金+的
4.在财政不崩盘的情况下,请不要造金矿的矿井,攒钱爆船
5.第一个科技不要走殖民,第一个必须走影响力科技以后点这个,第二个再说殖民的事情,如果没有刷到这一卡片,请重开
6.当发现绿色居住度的星球以后,殖民过去,你会发现自己的财政被殖民维护费拖的很惨-8,新建星区只有这一个星球的星区,让这个殖民星自生自灭,然后维护费正常,我们
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