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计算机三维设计3DSMAX2009教学讲义001(详案)
3DS MAX2009教学讲义
(详案)
教师:那荣革
专业:09计算机
瓦房店市职业教育中心计算机教研室
2011年3月1日
快速入门
软件简介
应用领域
建筑装饰
游戏开发
产品设计
电视制作
电影制作
支持文件
基本概念
工作界面
菜单栏
主工具栏
撤消、返回
选择、链接
绑定到空间扭曲
按名称选择
选择并移动
选择并旋转
选择并缩放
图解视图
渲染产品
视图区
命令面板
动画控制区
视图控制区
状态栏
第二章 视图控制、基本操作
第一节 场景控制
激活视图
切换视图
快捷菜单方式
快捷键方式
T——顶视图(俯视图)
F——前视图(主视图)
L——左视图
P——透视视图
调整视图
调整为以下布局
视图布局
视图显示
对象隐藏
第二节 基本操作
新建场景
打开场景
保存场景
合并场景
重置场景
导入文件
导出文件
路径与单位设置
文件保存路径
输入、输出文件——存放文件夹
外部文件——存放文件夹
外部参照——存放文件夹
单位设置
图层管理器
创建图层
单击按钮
层名称
光能传递
隐藏图层
隐藏层对象
冻结图层
冻结层对象
禁止渲染图层
渲染层对象
查看图层属性
选择图层对象
对象基本操作
选择对象
选择工具选择
区域选择工具
过滤选择工具
名称选择
颜色选择
材质选择
全部选择
反向选择
变换对象
移动对象
旋转对象
缩放对象
链接对象
变换轴心
设置坐标
复制对象
变换复制
移动复制
旋转复制
缩放复制
镜像复制
阵列复制
一维阵列
二维阵列
三维阵列
克隆复制——
捕捉对齐对象
捕捉对象
对齐对象
排列、删除对象
间隔排列对象
删除对象
隐藏、冻结对象
隐藏对象
冻结对象
组合对象
组合对象——
打散组合——
打开组
关闭组
增加组对象
分离组对象
二维建模
绘制二维图形
绘制直线
绘制矩形
绘制圆
绘制椭圆
绘制圆弧
绘制圆环
绘制正多边形
绘制星形
绘制文本
绘制螺旋线
绘制扩展样条线
绘制墙矩形
绘制角度
绘制T形
绘制通道
绘制宽法兰
修改二维图形
转化为可编辑二维样条线
编辑顶点
编辑bezier角点
平滑节点
断开顶点
编辑线段
插入线段
拆分线段
分离线段
编辑样条线
附加样条线
设置样条线轮廓
布尔操作样条线
常用二维模型修改器
挤出修改器
创建命令面板
二维图形绘制
文字书写按钮
框里输入完整
调整字体格式
字体格式
间距格式
单击修改命令面板
单击下拉按钮
原始参数时候,造型状态
调整参数时候,造型变化
其余参数可以适当调节
如果调节为如下
如果调节为如下
倒角修改器
创建命令面板
二维图形绘制
文字书写按钮
框里输入完整
调整字体格式
字体格式
间距格式
单击修改命令面板
单击下拉按钮
原始参数时候,造型状态
调整参数时候,造型变化
放大显示修改效果——清楚看出斜切值一、二、三段实际效果
车削修改器
创建命令面板
二维图形绘制
创建方法选择
创建二维造型如下
单击修改命令面板
单击下拉按钮
原始参数时候,造型状态
附加车削修改器后初始造型状态
调节为最小,造型状态为
调节为中心,造型状态为
调节为最大,造型状态为
如果再变动车削轴线,造型分别会发生其它变化:
变化到X轴
变化为Y轴
变化为Z轴
倒角剖面修改器
可渲染样条线修改器
第五章 三维建模
第一节 绘制标准基本体
创建长方体——学生桌面面板
创建命令面板
创建几何体板
单击创建板
名称、颜色
长、宽、高尺寸光标随意拖拽的初始分段状况均为
此时长方体形状为
修改至设计尺寸后形状为
如果再创建几个类似的长方体,就能够创建如下一张完整学生桌子
创建圆锥体
单击左键拖拽出圆形底面
单击左键,向上拖拽鼠标,拽出圆柱体
单击左键,拖拽出锥体顶尖
具体参数如下:
创建球体
创建几何球体
创建圆柱体
创建管状体
创建圆环
创建四棱锥
创建茶壶
创建命令面板
创建几何体板
单击创建板
创建平面
第二节 绘制扩展基本体
创建异面体
创建环型结
创建切角长方体
创建切角圆柱体
创建油罐
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