jrtp库使用指南.doc

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jrtp库使用指南

第一部分 JRTPLIB的编译及安装 这是必行的一步,在网上可以找到相关的文章,这里就不啰嗦了。不过可能有些朋友会遇到JRTPLIB 无法正常编译的情况,出现error: memcpy was not declared in this scope的错误。这是由于JRTPLIB编 译中无法找到memcpy这个函数。在网上有memcpy的patch。内容如下: diff --git a/src/rtcpcompoundpacketbuilder.cpp b/src/rtcpcompoundpacketbuilder.cpp index 8172007..8fd4510 100644 --- a/src/rtcpcompoundpacketbuilder.cpp +++ b/src/rtcpcompoundpacketbuilder.cpp @@ -30,6 +30,8 @@ */ +#include cstring + #include rtcpcompoundpacketbuilder.h #include rtcpsrpacket.h #include rtcprrpacket.h diff --git a/src/rtppacket.cpp b/src/rtppacket.cpp index b6d5fda..8c516c7 100644 --- a/src/rtppacket.cpp +++ b/src/rtppacket.cpp @@ -30,6 +30,8 @@ */ +#include cstring + #include rtppacket.h #include rtpstructs.h #include rtpdefines.h +代表添加,-代表删除相应内容 第二部分 JRTPLIB编程 下面先转载一部分网上的指南,红色标记是JRTPLIB-3.7修了后的使用方法 linux 下基于jrtplib库的实时传送实现 一、RTP 是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术 实时传输协议(Real-time Transport Protocol,PRT)是在 Internet 上处理多媒体数据流的一种网络协议 ,利用它能够在一对一(unicast,单播)或者一对多(multicast,多播)的网络环境中实现传流媒体数据的 实时传输。RTP 通常使用 UDP 来进行多媒体数据的传输,但如果需要的话可以使用 TCP 或者 ATM 等其它协 议。 协议分析 :每一个RTP数据报都由头部(Header)和负载(Payload)两个部分组成,其中头部前 12 个字节 的含义是固定的,而负载则可以是音频或者视频数据。 ???? RTP 是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,要在 Linux 平台上进行实时传送编程,可以考虑使用 一些开放源代码的 RTP 库,如 LIBRTP、JRTPLIB 等。JRTPLIB 是一个面向对象的 RTP 库,它完全遵循 RFC 1889 设计,在很多场合下是一个非常不错的选择。JRTPLIB 是一个用 C++ 语言实现的 RTP 库,这个库使用 socket 机制实现网络通讯 因此可以运行在 Windows、Linux、FreeBSD、Solaris、Unix和VxWorks 等多种操 作系统上。 二、JRTPLIB 库的使用方法及程序实现 (1)JRTPLIB 函数 的使用 a、在使用 JRTPLIB 进行实时流媒体数据传输之前,首先应该生成 RTPSession 类的一个实例来表示此次 RTP 会话,然后调用 Create() 方法来对其进行初始化操作。RTPSession 类的 Create() 方法只有一个参数,用 来指明此次 RTP 会话所采用的端口号。 RTPSession sess; sess.Create(5000); JRTPLIB-3.7中已经修改了Create(prot)方法。新的Create方法被修改为Crea(sessparams,transparams)。其中的两个参数需要如下先定义: RTPUDPv4TransmissionParams transparams; RTPSessionParams sessparams; sessparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/8000.0);/*设置时间戳,1/8000表示1秒钟采样8000次,即录音时的8KHz*/ sessparams.SetAcceptOwnPackets(true); transparams.SetPortbase(portbase);/*本地通讯端口*/ b、设置恰当的时戳单元,是 RTP 会话初始化过程所要进行的另外一项重要工作,这是通过调用 RTPSession

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